Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

C Sharp

Indeks C Sharp

C# (C Sharp; wym.

57 kontakty: Anders Hejlsberg, ASP.NET, Biblioteka uruchomieniowa, C (dźwięk), C (język programowania), C++, C++/CLI, Cis (dźwięk), Common Intermediate Language, Delegat (CLI), Delphi Prism, Delphi.NET, DotGNU, Embarcadero Delphi, Indekser, Java, Język programowania, Klasa (programowanie obiektowe), Kod źródłowy, Kod bajtowy, Komentarz (informatyka), Kompilator, Kopiec (informatyka), Kratka (symbol), Krzyżyk, LINQ, Mapowanie obiektowo-relacyjne, Microsoft, Microsoft Visual Studio, Microsoft Windows, Moduł (informatyka), Mono (oprogramowanie), MonoDevelop, Nemerle, Object Pascal, Odśmiecanie pamięci, Oxygene (język programowania), Program komputerowy, Programowanie aspektowe, Programowanie obiektowe, Programowanie wieloparadygmatowe, Rachunek lambda, Rotor Programming, SharpDevelop, SQL, System operacyjny, Szablon (C++), Unity (silnik gry), Visual Basic .NET, Właściwość (informatyka), ..., Wieloplatformowość, Wskaźnik (typ danych), Xamarin, XML, Zdarzenie (informatyka), .NET Core, .NET Framework. Rozwiń indeks (7 jeszcze) »

Anders Hejlsberg

Anders Hejlsberg (ur. w grudniu 1960 w Kopenhadze) – duński inżynier oprogramowania, który uczestniczył w projektowaniu kilku popularnych języków programowania i narzędzi programistycznych.

Nowy!!: C Sharp i Anders Hejlsberg · Zobacz więcej »

ASP.NET

ASP.NET (ang. Active Server Pages Network Enabled Technologies) – zbiór technologii opartych na frameworku zaprojektowanym przez firmę Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i ASP.NET · Zobacz więcej »

Biblioteka uruchomieniowa

Biblioteka uruchomieniowa – zestaw funkcji wyłączonych z kompilacji kodu programu do biblioteki programistycznej, która jest częściąśrodowiska uruchomieniowego, wykorzystywana (wołana) w trakcie działania danego programu komputerowego w konkretnym środowisku uruchomieniowym.

Nowy!!: C Sharp i Biblioteka uruchomieniowa · Zobacz więcej »

C (dźwięk)

C (nazwa solmizacyjna: do) – dźwięk, którego częstotliwość dla c¹ wynosi 261,6 Hz.

Nowy!!: C Sharp i C (dźwięk) · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: C Sharp i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: C Sharp i C++ · Zobacz więcej »

C++/CLI

C++/CLI (Common Language Infrastructure) to język programowania oparty na C++, stworzony przez Microsoft w celu zastąpienia Managed Extensions for C++.

Nowy!!: C Sharp i C++/CLI · Zobacz więcej »

Cis (dźwięk)

Cis (C♯) – podwyższony za pomocąkrzyżyka dźwięk c. Cis stanowi tonikę gam Cis-dur i cis-moll.

Nowy!!: C Sharp i Cis (dźwięk) · Zobacz więcej »

Common Intermediate Language

Common Intermediate Language (z ang. Wspólny Język Pośredni, w skrócie CIL, lub IL) – język najniższego poziomu dla platformy Microsoft.NET odczytywalny przez człowieka.

Nowy!!: C Sharp i Common Intermediate Language · Zobacz więcej »

Delegat (CLI)

Delegaty w języku C# wywodząsię ze wskaźników do funkcji używanych w językach C/C++.

Nowy!!: C Sharp i Delegat (CLI) · Zobacz więcej »

Delphi Prism

Delphi Prism – język programowania, który wywodzi się z języków Oxygene oraz Delphi.NET.

Nowy!!: C Sharp i Delphi Prism · Zobacz więcej »

Delphi.NET

Delphi.NET to język programowania Delphi, który został zaprojektowany dla architektury platformy.NET Język Delphi.NET nieznacznie różni się składniowo od tego użytego dla programów Win32.

Nowy!!: C Sharp i Delphi.NET · Zobacz więcej »

DotGNU

DotGNU – projekt GNU mający na celu stworzenie i rozwijanie implementacji platformy.NET, która będzie stanowić wolne oprogramowanie.

Nowy!!: C Sharp i DotGNU · Zobacz więcej »

Embarcadero Delphi

Embarcadero Delphi – środowisko programistyczne rozwijane przez firmę Embarcadero (stworzone w 1995 roku przez firmę Borland jako Borland Delphi).

Nowy!!: C Sharp i Embarcadero Delphi · Zobacz więcej »

Indekser

Indekser (ang. Indexer) – element języka programowania C#, który pozwala indeksować instancje danej klasy lub struktury tak jak tablice.

Nowy!!: C Sharp i Indekser · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Nowy!!: C Sharp i Java · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: C Sharp i Język programowania · Zobacz więcej »

Klasa (programowanie obiektowe)

Klasa – częściowa lub całkowita definicja dla obiektów.

Nowy!!: C Sharp i Klasa (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: C Sharp i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Kod bajtowy

Kod bajtowy (ang. bytecode) – nazwa reprezentacji kodu używanej przez maszyny wirtualne oraz przez niektóre kompilatory.

Nowy!!: C Sharp i Kod bajtowy · Zobacz więcej »

Komentarz (informatyka)

Komentarz – fragment kodu źródłowego, którego jedynym celem istnienia jest informowanie o czymś osoby czytającej źródła, a który nie ma żadnego wpływu na program – i jest zazwyczaj przez kompilator czy też interpreter pomijany.

Nowy!!: C Sharp i Komentarz (informatyka) · Zobacz więcej »

Kompilator

Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.

Nowy!!: C Sharp i Kompilator · Zobacz więcej »

Kopiec (informatyka)

Kopiec (tłumaczone też jako stóg lub sterta) – struktura danych oparta na drzewie, w której wartości potomków węzła sąw stałej relacji z wartościąrodzica (na przykład wartość rodzica jest nie mniejsza niż wartości jego potomka).

Nowy!!: C Sharp i Kopiec (informatyka) · Zobacz więcej »

Kratka (symbol)

# (pot. kratka, krzyżyk, płotek) – symbol używany najczęściej do oznaczania komentarzy w plikach konfiguracyjnych i językach programowania.

Nowy!!: C Sharp i Kratka (symbol) · Zobacz więcej »

Krzyżyk

Krzyżyk (♯) – znak chromatyczny w notacji muzycznej.

Nowy!!: C Sharp i Krzyżyk · Zobacz więcej »

LINQ

Language INtegrated Query (LINQ) – część technologii Microsoft.NET, której podstawy teoretyczne zostały opracowane przez Erika Meijera.

Nowy!!: C Sharp i LINQ · Zobacz więcej »

Mapowanie obiektowo-relacyjne

Mapowanie obiektowo-relacyjne – sposób odwzorowania obiektowej architektury systemu informatycznego na bazę danych (lub inny element systemu) o relacyjnym charakterze.

Nowy!!: C Sharp i Mapowanie obiektowo-relacyjne · Zobacz więcej »

Microsoft

Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.

Nowy!!: C Sharp i Microsoft · Zobacz więcej »

Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio – zintegrowane środowisko programistyczne firmy Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i Microsoft Visual Studio · Zobacz więcej »

Microsoft Windows

Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984. Wówczas była to graficzna nakładka na system operacyjny MS-DOS, powstała w odpowiedzi na rosnącąpopularność graficznych interfejsów użytkownika, takich jakie prezentowały na przykład komputery Macintosh. Nakładka, a później system operacyjny Windows po pewnym czasie zdominowała światowy rynek komputerów osobistych. Pierwszym stabilnym wydaniem był Windows 1.01. Windows 1.00 był wersjąbeta, nigdy nie wydaną.

Nowy!!: C Sharp i Microsoft Windows · Zobacz więcej »

Moduł (informatyka)

Moduł, pakiet – oddzielny twór, przeważnie w postaci osobnego pliku, zawierający zdefiniowany interfejs, a także implementacje typów wartości, klas, zmiennych, stałych oraz treści procedur i funkcji.

Nowy!!: C Sharp i Moduł (informatyka) · Zobacz więcej »

Mono (oprogramowanie)

Mono – zestaw narzędzi umożliwiający uruchamianie programów stworzonych dla platformy.NET Framework, w skład których wchodzi między innymi kompilator języka C# oraz środowisko CLR (Common Language Runtime).

Nowy!!: C Sharp i Mono (oprogramowanie) · Zobacz więcej »

MonoDevelop

MonoDevelop – wolne zintegrowane środowisko programistyczne dla GNOME, pierwotnie przeznaczone dla C# oraz innych języków platformy.NET.

Nowy!!: C Sharp i MonoDevelop · Zobacz więcej »

Nemerle

Nemerle – hybrydowy język programowania.

Nowy!!: C Sharp i Nemerle · Zobacz więcej »

Object Pascal

Object Pascal – obiektowy język programowania, jest obiektowym rozszerzeniem języka Pascal.

Nowy!!: C Sharp i Object Pascal · Zobacz więcej »

Odśmiecanie pamięci

Odśmiecanie pamięci, zbieranie nieużytków, automatyczna dealokacja – jedna z metod automatycznego zarządzania dynamicznie przydzielanąpamięcią, w której za proces jej zwalniania odpowiedzialny jest nie programista, lecz programowy zarządca noszący nazwę.

Nowy!!: C Sharp i Odśmiecanie pamięci · Zobacz więcej »

Oxygene (język programowania)

Oxygene (znany również jako Chrome) – język programowania pod platformę.NET stworzony przez firmę RemObjects.

Nowy!!: C Sharp i Oxygene (język programowania) · Zobacz więcej »

Program komputerowy

Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.

Nowy!!: C Sharp i Program komputerowy · Zobacz więcej »

Programowanie aspektowe

Programowanie aspektowe (aspect-oriented programming, AOP) to paradygmat tworzenia programów komputerowych wspomagający separację zagadnień i rozdzielenie programu na części w jak największym stopniu niezwiązane funkcjonalnie.

Nowy!!: C Sharp i Programowanie aspektowe · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: C Sharp i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie wieloparadygmatowe

Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.

Nowy!!: C Sharp i Programowanie wieloparadygmatowe · Zobacz więcej »

Rachunek lambda

Rachunek lambda – system formalny używany do badania zagadnień związanych z podstawami matematyki jak rekurencja, definiowalność funkcji, obliczalność, podstawy matematyki np.

Nowy!!: C Sharp i Rachunek lambda · Zobacz więcej »

Rotor Programming

Rotor Programming (w skrócie Rotor) to nazwa kodowa Common Language Infrastructure, części Microsoft.NET.

Nowy!!: C Sharp i Rotor Programming · Zobacz więcej »

SharpDevelop

SharpDevelop (#develop) – darmowe i otwarte zintegrowane środowisko programistyczne dla platformy.NET.

Nowy!!: C Sharp i SharpDevelop · Zobacz więcej »

SQL

SQL (ang. Structured Query Language wym. /ɛskjuːˈɛl/) – strukturalny oraz deklaratywny język zapytań.

Nowy!!: C Sharp i SQL · Zobacz więcej »

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Nowy!!: C Sharp i System operacyjny · Zobacz więcej »

Szablon (C++)

Szablon – element języka C++, umożliwiający programowanie uogólnione – tworzenie kodu niezależnego od typów, algorytmów oraz struktur danych.

Nowy!!: C Sharp i Szablon (C++) · Zobacz więcej »

Unity (silnik gry)

Unity – silnik do tworzenia trójwymiarowych oraz dwuwymiarowych gier komputerowych lub innych materiałów interaktywnych, takich jak wizualizacje czy animacje.

Nowy!!: C Sharp i Unity (silnik gry) · Zobacz więcej »

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET (VB.NET) – obiektowy język programowania zaprojektowany przez firmę Microsoft.

Nowy!!: C Sharp i Visual Basic .NET · Zobacz więcej »

Właściwość (informatyka)

Właściwość klasy – specjalny składnik klas w niektórych obiektowych językach programowania, posiadający cechy pola i metody.

Nowy!!: C Sharp i Właściwość (informatyka) · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Nowy!!: C Sharp i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

Wskaźnik (typ danych)

systemie szesnastkowym) Porównanie referencji i wskaźnika W językach programowania pozwalających na bezpośredni dostęp do pamięci (jak np. asembler, C, C++, Cyclone) pamięć jest reprezentowana jako jednowymiarowa tablica bajtów – wszystkie zmienne (statyczne i dynamiczne) sąumieszczane w tej „tablicy”.

Nowy!!: C Sharp i Wskaźnik (typ danych) · Zobacz więcej »

Xamarin

Xamarin – amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się wytwarzaniem oprogramowania ulokowane w San Francisco i założone 16 maja 2011, będące od 24 lutego 2016 jednostkązależnąod Microsoftu.

Nowy!!: C Sharp i Xamarin · Zobacz więcej »

XML

XML (rozszerzalny język znaczników) – uniwersalny język znaczników przeznaczony do reprezentowania różnych danych w strukturalizowany sposób.

Nowy!!: C Sharp i XML · Zobacz więcej »

Zdarzenie (informatyka)

Zdarzenie – zapis zajścia w systemie komputerowym określonej sytuacji.

Nowy!!: C Sharp i Zdarzenie (informatyka) · Zobacz więcej »

.NET Core

.NET (wcześniej nazywany jako.NET Core) – wolne i otwarte oprogramowanie pozwalające tworzyć i uruchamiać aplikacje na platformach Windows, Linux, macOS.

Nowy!!: C Sharp i .NET Core · Zobacz więcej »

.NET Framework

.NET Framework, w skrócie.NET (wym. dot net) – platforma programistyczna opracowana przez Microsoft, obejmująca środowisko uruchomieniowe (Common Language Runtime – CLR) oraz biblioteki klas dostarczające standardowej funkcjonalności dla aplikacji.

Nowy!!: C Sharp i .NET Framework · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »