Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Zainstaluj
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Atrybut rozmieszczenia

Indeks Atrybut rozmieszczenia

Atrybut rozmieszczenia zmiennej w pamięci – atrybut nadawany zmiennej w kodzie źródłowym, modyfikujący sposób rozmieszczenia przez translator danej zmiennej w pamięci operacyjnej.

38 kontakty: Ada (język programowania), Adres bezwzględny, Adres pamięci, Analogia, Atrybut (programowanie), Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów, Bitowy typ danych, C (język programowania), Deklaracja (informatyka), Elektronizacja, Fortran, Fraza (programowanie), Implementacja (informatyka), Instrukcja (informatyka), Jan Bielecki (informatyk), Język programowania, Kod źródłowy, Modula-2, Modyfikator (programowanie), Pamięć operacyjna, Pascal (język programowania), PL/I, PL/M, Reguła, Rekord z wariantami, Skrót, Standard, Syntaktyka (językoznawstwo), Szesnastkowy system liczbowy, Tekstowy typ danych, Translator, Turbo Pascal, Typ danych, Unia (programowanie), Zmienna (informatyka), Zmienna nakładana, 2 (liczba).

Ada (język programowania)

Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Ada (język programowania) · Zobacz więcej »

Adres bezwzględny

Adres bezwzględny oznacza bezpośredni adres komórki pamięci komputera, czyli numer komórki w fizycznej pamięci komputera.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Adres bezwzględny · Zobacz więcej »

Adres pamięci

Adres pamięci w informatyce to unikatowy identyfikator dla części jednostkowej pamięci komputera, w której procesor (ang. CPU, central processing unit) może zachować pewnąilość danych do późniejszego wykorzystania.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Adres pamięci · Zobacz więcej »

Analogia

Analogia (gr. ἀναλογία – odpowiedniość, podobieństwo) – oznacza orzekanie o pewnych cechach (właściwościach) jednego przedmiotu (rzeczy, osoby, zjawiska, pojęcia itp.) na zasadzie jego podobieństwa do innego przedmiotu (którego odpowiednie cechy sąokreślone i znane) lub równoległości występujących pomiędzy nimi innych cech.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Analogia · Zobacz więcej »

Atrybut (programowanie)

Atrybut – element składni języka programowania, który określa konkretnąwłaściwość (znaczenie), nadanąwybranemu elementowi (obiektowi).

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Atrybut (programowanie) · Zobacz więcej »

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania (BIO) to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana od końca lat siedemdziesiątych do początku lat dziewięćdziesiątych XX w. przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Biblioteka Inżynierii Oprogramowania · Zobacz więcej »

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów – seria wydawnicza książek z zakresu informatyki, wydawana przez wydawnictwo NAKOM.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów · Zobacz więcej »

Bitowy typ danych

Typ bitowy – typ danych reprezentujący ciąg bitów, łańcuch wartości zero-jedynkowych.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Bitowy typ danych · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i C (język programowania) · Zobacz więcej »

Deklaracja (informatyka)

Deklaracja – konstrukcja programistyczna w określonym języku programowania, służąca związaniu z określonym identyfikatorem jego znaczenia i atrybutów.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Deklaracja (informatyka) · Zobacz więcej »

Elektronizacja

Elektronizacja to tytuł serii książek wydawanych w latach osiemdziesiątych przez Wydawnictwa Komunikacji i Łączności (WKŁ) w formie numerowanych zeszytów.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Elektronizacja · Zobacz więcej »

Fortran

Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. formula translation) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Fortran · Zobacz więcej »

Fraza (programowanie)

Fraza – składniowa jednostka podrzędna stanowiąca część definicji większej jednostki złożonej, występującej w składni określonego języka programowania.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Fraza (programowanie) · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Implementacja (informatyka) · Zobacz więcej »

Instrukcja (informatyka)

Instrukcja – najmniejszy samodzielny element imperatywnego języka programowania.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Instrukcja (informatyka) · Zobacz więcej »

Jan Bielecki (informatyk)

Jan Andrzej Bielecki (ur. 15 czerwca 1942 w Warszawie, zm. 25 grudnia 2001 tamże) – polski informatyk, dydaktyk, nauczyciel akademicki, autor książek popularyzujących języki programowania.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Jan Bielecki (informatyk) · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Język programowania · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Modula-2

Modula 2 – język programowania wysokiego poziomu stworzony przez Niklausa Wirtha.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Modula-2 · Zobacz więcej »

Modyfikator (programowanie)

Modyfikator – element kodu źródłowego, stanowiący frazę pewnej konstrukcji języka programowania, której zadaniem jest zmiana standardowego działania danej konstrukcji składniowej.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Modyfikator (programowanie) · Zobacz więcej »

Pamięć operacyjna

Pamięci komputerowe Różne rodzaje pamięci RAM Pamięć operacyjna, pamięć podstawowa, pamięć wewnętrzna (ang. primary storage, internal memory) – pamięć komputerowa adresowana i dostępna bezpośrednio przez procesor, a nie za pośrednictwem urządzeń wejścia-wyjścia.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Pamięć operacyjna · Zobacz więcej »

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »

PL/I

PL/I (ang. Programming Language One – język programowania jeden) to język programowania komputerowego stworzony w początku lat 60. XX wieku dla celów naukowych, inżynieryjnych i biznesowych przez konsorcjum skupione wokół firmy IBM.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i PL/I · Zobacz więcej »

PL/M

PL/M – strukturalny język programowania wysokiego poziomu, klasyfikowany zwykle jako asemblerowy język wysokiego poziomu ze względu na wysoki współczynnik przełożenia na język asemblera.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i PL/M · Zobacz więcej »

Reguła

* reguła – dające się ująć w sposób sformalizowany działanie, mające zastosowanie w określonej dziedzinie.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Reguła · Zobacz więcej »

Rekord z wariantami

Rekord z wariantami jest to rodzaj rekordu, posiadającego tę właściwość, że zbiór rekordów posiada wspólny typ, lecz różnąpostać, określonąaktualnąwartościąspecjalnego pola znacznikowego.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Rekord z wariantami · Zobacz więcej »

Skrót

Skrót – skrócony zapis wyrazu lub połączenia słownego, umotywowany potrzebami ekonomizacji przejawu językowego.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Skrót · Zobacz więcej »

Standard

Standard – wspólnie ustalone kryterium, które określa powszechne, zwykle najbardziej pożądane cechy czegoś, np.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Standard · Zobacz więcej »

Syntaktyka (językoznawstwo)

Syntaktyka, składnia (gr. sýntaxis – „porządek, szyk”, syntaktikós – „porządkujący”) – dział językoznawstwa, który zajmuje się budowąwypowiedzeń.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Syntaktyka (językoznawstwo) · Zobacz więcej »

Szesnastkowy system liczbowy

Szesnastkowy system liczbowy, system heksadecymalny – pozycyjny system liczbowy, w którym podstawąjest liczba 16.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Szesnastkowy system liczbowy · Zobacz więcej »

Tekstowy typ danych

Tekstowy typ danych – typ danych służący do przechowywania ciągu znaków (zmiennych łańcuchowych).

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Tekstowy typ danych · Zobacz więcej »

Translator

Translator – program komputerowy dokonujący tłumaczenia (translacji) programu napisanego w określonym języku programowania, z postaci źródłowej do postaci wynikowej możliwej do wykonania przez maszynę (potocznie: „zrozumiałądla maszyny”).

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Translator · Zobacz więcej »

Turbo Pascal

Turbo Pascal – jedna z popularniejszych implementacji kompilatorów języka Pascal, zintegrowane środowisko programistyczne, produkt firmy Borland International dla procesorów Z80 (system CP/M) oraz rodziny Intel x86 i nowszych.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Turbo Pascal · Zobacz więcej »

Typ danych

Typ – opis rodzaju, struktury i zakresu wartości, jakie może przyjmować dany literał, zmienna, stała, argument, wynik funkcji lub wartość.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Typ danych · Zobacz więcej »

Unia (programowanie)

Unia – typ danych w niektórych językach programowania, jak C, PHP (od wersji 8) lub asembler, grupujący wiele różnych sposobów interpretacji tego samego fragmentu pamięci.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Unia (programowanie) · Zobacz więcej »

Zmienna (informatyka)

Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »

Zmienna nakładana

Zmienna nakładanaJan Bielecki, Rozszerzony PL/I i JCL w systemie OS/RIAD, Państwowe Wydawnictwo Naukowe, Warszawa 1986, Seria: Biblioteka Informatyki,, zmienna absolutnaAndrzej Marciniak, Borland Pascal 7.0, Wyd.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i Zmienna nakładana · Zobacz więcej »

2 (liczba)

Warunek podzielności zapisanej w systemie dziesiętnym liczby przez 2 to, aby miała ona ostatniącyfrę 0, 2, 4, 6 lub 8.

Nowy!!: Atrybut rozmieszczenia i 2 (liczba) · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »