56 kontakty: Ambient occlusion, AmigaOS, Aparat halo, Śledzenie promieni, Autodesk Inventor, BeOS, Bryła sztywna, C (język programowania), C++, CSG, CUDA, DXF, Dynamika (fizyka), Euro, Flara (fotografia), Font, FreeBSD, GNU General Public License, GNU/Linux, Gra komputerowa, Grafika 3D, Interfejs użytkownika, IRIX, Kinematyka odwrotna, Krzywa Béziera, Luxrender, MacOS, Metoda energetyczna, Mgła, Microsoft Windows, Modelowanie (3D), MorphOS, NURBS, OpenMP, Otwarte oprogramowanie, Plik binarny, PostScript, Przechwytywanie ruchu, Python, Reklama, Renderowanie, Shader, Siatka (grafika 3D), Silnik fizyki, Silnik graficzny, SkyOS, Solaris (system operacyjny), Tekstura proceduralna, Ton Roosendaal, VRML, ..., Windows Mobile, Wolne i otwarte oprogramowanie, Wolne oprogramowanie, YafaRay, YafRay, YellowTAB Zeta. Rozwiń indeks (6 jeszcze) »
Ambient occlusion
Ambient occlusion – metoda cieniowania powierzchni obiektów przestrzennych używana w grafice trójwymiarowej.
Nowy!!: Blender (program) i Ambient occlusion · Zobacz więcej »
AmigaOS
AmigaOS – system operacyjny opracowany przez firmę Commodore International dla produkowanych przez niąkomputerów Amiga.
Nowy!!: Blender (program) i AmigaOS · Zobacz więcej »
Aparat halo
Halo – aparat ortopedyczny stabilizujący szyjny odcinek kręgosłupa po złamaniach lub zwichnięciach.
Nowy!!: Blender (program) i Aparat halo · Zobacz więcej »
Śledzenie promieni
Scena wygenerowana metodąśledzenia promieni, w której wszystkie obiekty odbijająświatło Śledzenie promieni, wsteczne śledzenie promieni – technika generowania fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych opierająca się na analizowaniu tylko tych promieni światła, które trafiająbezpośrednio do obserwatora.
Nowy!!: Blender (program) i Śledzenie promieni · Zobacz więcej »
Autodesk Inventor
Inventor – program komputerowy typu CAD tworzony i rozpowszechniany przez firmę Autodesk.
Nowy!!: Blender (program) i Autodesk Inventor · Zobacz więcej »
BeOS
BeOS – system operacyjny opracowany przez firmę Be Inc. Zaprojektowany do zastosowań multimedialnych.
Nowy!!: Blender (program) i BeOS · Zobacz więcej »
Bryła sztywna
Bryła sztywna (inaczej: ciało sztywne, ciało rozciągłe) – pojęcie używane w fizyce oznaczające ciało fizyczne, którego elementy (części, punkty materialne) nie mogąsię względem siebie przemieszczać.
Nowy!!: Blender (program) i Bryła sztywna · Zobacz więcej »
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Nowy!!: Blender (program) i C (język programowania) · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Blender (program) i C++ · Zobacz więcej »
CSG
alt.
Nowy!!: Blender (program) i CSG · Zobacz więcej »
CUDA
CUDA (ang. Compute Unified Device Architecture) – opracowana przez firmę Nvidia uniwersalna architektura procesorów wielordzeniowych (głównie kart graficznych) umożliwiająca wykorzystanie ich mocy obliczeniowej do rozwiązywania ogólnych problemów numerycznych w sposób wydajniejszy niż w tradycyjnych, sekwencyjnych procesorach ogólnego zastosowania.
Nowy!!: Blender (program) i CUDA · Zobacz więcej »
DXF
DXF – rozszerzenie nazwy pliku służącego wymianie danych wektorowych.
Nowy!!: Blender (program) i DXF · Zobacz więcej »
Dynamika (fizyka)
Dynamika (z gr. δύναμις, dýnamis 'siła; władza') – dział mechaniki zajmujący się ruchem ciał materialnych pod działaniem sił.
Nowy!!: Blender (program) i Dynamika (fizyka) · Zobacz więcej »
Euro
Graficzny symbol euro Euro (znak: €, kod ISO 4217: EUR; bułg. евро, trb. ewro; gr. ευρώ; łot. eiro; lit. euras; malt. ewro; słoweń. evro; węg. euró) – nazwa waluty wprowadzonej w większości państw Unii Europejskiej, a także innych, w miejsce walut krajowych.
Nowy!!: Blender (program) i Euro · Zobacz więcej »
Flara (fotografia)
Przykład fotografii z widocznym efektem flary Przykład fotografii z komputerowym efektem flary Flara (halacje) – efekt optyczny pojawiający się na obrazie na skutek interakcji promieni światła z soczewkami obiektywu kamery lub aparatu fotograficznego, gdy obiektyw skierowany jest na źródło światła (np. słońce).
Nowy!!: Blender (program) i Flara (fotografia) · Zobacz więcej »
Font
Od góry do dołu: Segoe UI, Frutiger, Segoe Font (ang., z „źródło”) – komputerowy nośnik pisma, znaki zaprojektowane w formie wektorów lub bitmapy, zestaw czcionek o określonych wspólnych cechach zapisany w postaci elektronicznej, zazwyczaj w jednym pliku.
Nowy!!: Blender (program) i Font · Zobacz więcej »
FreeBSD
FreeBSD – system operacyjny z rodziny Unix.
Nowy!!: Blender (program) i FreeBSD · Zobacz więcej »
GNU General Public License
GNU General Public License (GPL) – licencja wolnego i otwartego oprogramowania stworzona w 1989 roku przez Richarda Stallmana i Ebena Moglena na potrzeby Projektu GNU, zatwierdzona przez Open Source Initiative.
Nowy!!: Blender (program) i GNU General Public License · Zobacz więcej »
GNU/Linux
GNU/Linux – tym mianem określa się często uniksopodobny system GNU z jądrem Linux.
Nowy!!: Blender (program) i GNU/Linux · Zobacz więcej »
Gra komputerowa
Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.
Nowy!!: Blender (program) i Gra komputerowa · Zobacz więcej »
Grafika 3D
Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.
Nowy!!: Blender (program) i Grafika 3D · Zobacz więcej »
Interfejs użytkownika
Interakcja człowieka z komputerem przez ekran dotykowy Interfejs użytkownika, UI (od) – przestrzeń, w której następuje interakcja człowieka z maszyną.
Nowy!!: Blender (program) i Interfejs użytkownika · Zobacz więcej »
IRIX
IRIX – system operacyjny z rodziny Unix dostępny na 32- i 64-bitowej architekturze MIPS, tworzony przez SGI.
Nowy!!: Blender (program) i IRIX · Zobacz więcej »
Kinematyka odwrotna
Kinematyka odwrotna (IK) – metoda animacji obiektów złożonych stosowana w trójwymiarowej grafice komputerowej.
Nowy!!: Blender (program) i Kinematyka odwrotna · Zobacz więcej »
Krzywa Béziera
Przykładowa krzywa Béziera Krzywa Béziera (wym.) – parametryczna krzywa powszechnie stosowana w programach do projektowania inżynierskiego CAD (MicroStation), tworzenia grafiki wektorowej (Corel Draw, Adobe Illustrator, Inkscape), do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych (TrueType, METAFONT, Type1) i systemach przetwarzania grafiki (PostScript, MetaPost) oraz w grafice wektorowej (np. format SVG).
Nowy!!: Blender (program) i Krzywa Béziera · Zobacz więcej »
Luxrender
LuxRender – darmowy renderer wykorzystujący model oświetlenia oparty na prawach fizyki, pozwalający na generowanie realistycznych obrazów.
Nowy!!: Blender (program) i Luxrender · Zobacz więcej »
MacOS
macOS (wymowa:, dawniej OS X, a także Mac OS X) – rodzina uniksowych systemów operacyjnych produkowanych i rozprowadzanych przez Apple Inc. Dostępny oficjalnie jedynie dla komputerów Macintosh, instalowany fabrycznie na nich od 2002 roku.
Nowy!!: Blender (program) i MacOS · Zobacz więcej »
Metoda energetyczna
Metoda energetyczna – metoda wykorzystywana w grafice komputerowej do wyznaczenia globalnego rozkładu oświetlenia scen trójwymiarowych.
Nowy!!: Blender (program) i Metoda energetyczna · Zobacz więcej »
Mgła
Mgła – widok z Oberfallenberg Poranna mgła zimąMgła wokół góry Lushan w prowincji Jiangxi w Chinach. Mgła – Podkarpacie Mgła – naturalny, widoczny aerozol składający się z drobnych kropelek wody lub kryształków lodu zawieszonych w powietrzu w pobliżu powierzchni Ziemi, które powoduje w przyziemnej warstwie powietrza zmniejszenie widzialności poniżej 1000 m. Gdy widzialność wynosi od 1000 do 2000 m mówi się potocznie, że jest mglisto.
Nowy!!: Blender (program) i Mgła · Zobacz więcej »
Microsoft Windows
Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984. Wówczas była to graficzna nakładka na system operacyjny MS-DOS, powstała w odpowiedzi na rosnącąpopularność graficznych interfejsów użytkownika, takich jakie prezentowały na przykład komputery Macintosh. Nakładka, a później system operacyjny Windows po pewnym czasie zdominowała światowy rynek komputerów osobistych. Pierwszym stabilnym wydaniem był Windows 1.01. Windows 1.00 był wersjąbeta, nigdy nie wydaną.
Nowy!!: Blender (program) i Microsoft Windows · Zobacz więcej »
Modelowanie (3D)
Modelowanie – proces tworzenia i modyfikacji obiektów trójwymiarowych za pomocąspecjalizowanego programu komputerowego, zwanego modelerem, który dostarcza zestawu niezbędnych narzędzi, a także często zbioru podstawowych brył, np.
Nowy!!: Blender (program) i Modelowanie (3D) · Zobacz więcej »
MorphOS
MorphOS – 32-bitowy system operacyjny dla komputerów Pegasos, Amiga wyposażonych w procesory z rodziny PowerPC (BlizzardPPC, CyberStormPPC), Efika oraz szerokiej gamy starszych komputerów firmy Apple Inc. z procesorami PowerPC.
Nowy!!: Blender (program) i MorphOS · Zobacz więcej »
NURBS
Przykładowa powierzchnia NURBS wraz z siatkąkontrolnąNURBS – popularna nazwa dla dwóch rodzajów obiektów: krzywych i powierzchni.
Nowy!!: Blender (program) i NURBS · Zobacz więcej »
OpenMP
OpenMP (ang. Open Multi-Processing) – wieloplatformowy interfejs programowania aplikacji (API) umożliwiający tworzenie programów komputerowych dla systemów wieloprocesorowych z pamięciądzieloną.
Nowy!!: Blender (program) i OpenMP · Zobacz więcej »
Otwarte oprogramowanie
Logo Open Source Initiative Otwarte oprogramowanie (dosł. „ruch otwartych źródeł”) – rodzaj oprogramowania komputerowego, w którym kod źródłowy jest wydawany na podstawie licencji, na mocy której właściciel praw autorskich przyznaje użytkownikom prawa do badania, zmiany i rozpowszechniania oprogramowania w ramach licencji wolnego oprogramowania.
Nowy!!: Blender (program) i Otwarte oprogramowanie · Zobacz więcej »
Plik binarny
edytorze heksadecymalnym Plik binarny – plik o dowolnej zawartości, oznacza wszystkie pliki poza plikami tekstowymi zawierającymi tekst zapisany w ustalonym sposobie kodowania znaków drukarskich, wraz z kodami sterującymi, w tym także kod znaku końca pliku – ^Z.
Nowy!!: Blender (program) i Plik binarny · Zobacz więcej »
PostScript
PostScript – uniwersalny język opisu strony opracowany przez firmę Adobe Systems, będący obecnie standardem w zastosowaniach poligraficznych.
Nowy!!: Blender (program) i PostScript · Zobacz więcej »
Przechwytywanie ruchu
Przechwytywanie ruchu dłoni pianisty Tancerka w kostiumie do nagrywania ruchów Aktorka w stroju motion capture wraz z kamerądo przechwytywania mimiki twarzy Hala do nagrywania motion capture Bones Studio Przechwytywanie ruchu (ang. motion capture, skrótowo mocap) – technika stosowana w filmach i grach komputerowych, polegająca na „przechwytywaniu” trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu w komputerze.
Nowy!!: Blender (program) i Przechwytywanie ruchu · Zobacz więcej »
Python
Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideąprzewodniąjest czytelność i klarowność kodu źródłowego.
Nowy!!: Blender (program) i Python · Zobacz więcej »
Reklama
Reklama Encyklopedii Britannica z 1911 r. Ursus z Rękodzielnika z 1914 roku Coca-Cola, 1900, pozuje Hilda Clark Współczesna reklama sieci Media Expert Reklama (z łac. reclamo, reclamare ‘odzew’; re 'w tył, znów, naprzeciw’ i clamo, clamare ‘wołać’) – informacja połączona z komunikatem perswazyjnym.
Nowy!!: Blender (program) i Reklama · Zobacz więcej »
Renderowanie
Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).
Nowy!!: Blender (program) i Renderowanie · Zobacz więcej »
Shader
– krótki program komputerowy, często napisany w specjalnym języku programowania, który w grafice trójwymiarowej opisuje właściwości pikseli oraz wierzchołków.
Nowy!!: Blender (program) i Shader · Zobacz więcej »
Siatka (grafika 3D)
Przykładowy obiekt opisywany siatkąwielokątów Siatka, siatka wielokątów – dwa lub więcej wielokątów połączonych ze sobąkrawędziami.
Nowy!!: Blender (program) i Siatka (grafika 3D) · Zobacz więcej »
Silnik fizyki
Silnik fizyki (lub silnik fizyczny) – część oprogramowania zajmująca się symulacjąukładów fizycznych, takich jak układy brył sztywnych (z detekcjąkolizji), dynamika płynów, odkształcenia ciał (ciała sprężyste).
Nowy!!: Blender (program) i Silnik fizyki · Zobacz więcej »
Silnik graficzny
Silnik graficzny – część kodu aplikacji odpowiedzialna za tworzenie grafiki 2D, 2,5D lub 3D, która następnie widoczna będzie na urządzeniu wyświetlającym obraz.
Nowy!!: Blender (program) i Silnik graficzny · Zobacz więcej »
SkyOS
SkyOS – system operacyjny napisany na platformę x86, przystosowany głównie do pracy biurowej w trybie graficznym.
Nowy!!: Blender (program) i SkyOS · Zobacz więcej »
Solaris (system operacyjny)
Solaris, Oracle Solaris (uprzednio Sun Solaris) – system operacyjny z rodziny Unix firmy Oracle (oryginalnie opracowany przez Sun Microsystems) pierwotnie dla rodzimej architektury SPARC – obecnie dostępny także dla 32- oraz 64-bitowych maszyn opartych o procesory firm Intel, AMD oraz VIA.
Nowy!!: Blender (program) i Solaris (system operacyjny) · Zobacz więcej »
Tekstura proceduralna
Tekstura komórkowa Tekstura XOR Zbiór Julii Tekstura proceduralna – tekstura tworzona na podstawie określonych procedur matematycznych (algorytmów).
Nowy!!: Blender (program) i Tekstura proceduralna · Zobacz więcej »
Ton Roosendaal
Ton Roosendaal Ton Roosendaal (ur. 20 marca 1960) jest głównym programistąprogramu do grafiki 3D – Blender (na licencji GPL) oraz przewodniczącym Blender Foundation.
Nowy!!: Blender (program) i Ton Roosendaal · Zobacz więcej »
VRML
Plan mieszkania w VRML VRML, pol.
Nowy!!: Blender (program) i VRML · Zobacz więcej »
Windows Mobile
Windows Mobile – system operacyjny przeznaczony dla palmtopów PocketPC oraz smartfonów.
Nowy!!: Blender (program) i Windows Mobile · Zobacz więcej »
Wolne i otwarte oprogramowanie
FLOSS Wolne i otwarte oprogramowanie, WiOO (lub) – nazwa oprogramowania, obejmująca zarówno wolne oprogramowanie (ang.) jak i otwarte oprogramowanie (ang.), używana najczęściej w dokumentach urzędowych i oficjalnych analizach.
Nowy!!: Blender (program) i Wolne i otwarte oprogramowanie · Zobacz więcej »
Wolne oprogramowanie
Wolne oprogramowanie – termin określający oprogramowanie, które może być uruchamiane, kopiowane, rozpowszechniane, analizowane oraz zmieniane i poprawiane przez użytkowników, oraz dające użytkownikom wolność do dzielenia się tym oprogramowaniem bez ograniczeń prawa autorskiego.
Nowy!!: Blender (program) i Wolne oprogramowanie · Zobacz więcej »
YafaRay
YafaRay – darmowy renderer, wykorzystujący raytracing oraz algorytmy oświetlenia globalnego.
Nowy!!: Blender (program) i YafaRay · Zobacz więcej »
YafRay
Przykład zastosowania YafRay – darmowy program do renderingu, wykorzystujący techniki śledzenia promieni.
Nowy!!: Blender (program) i YafRay · Zobacz więcej »
YellowTAB Zeta
yellowTAB ZETA – bazujący na kodzie źródłowym BeOSa system operacyjny, rozwijany przez niemieckąfirmę yellowTAB w latach 2002-2006.
Nowy!!: Blender (program) i YellowTAB Zeta · Zobacz więcej »