16 kontakty: Azja, Ciało ludzkie, Czas, Eksperyment, Emocja, Esej, Gra fabularna, Mądrość, Pamięć, Punkt doświadczenia, Ralph Waldo Emerson, Specjalista, Uczucia, Umysł, Wiedza, Wiedza empiryczna.
Azja
Azja (gr. Asía, łac. Asia) – w zależności od podejścia: największy kontynent na Ziemi lub część świata, która razem z Europątworzy największy kontynent, Eurazję.
Nowy!!: Doświadczenie i Azja · Zobacz więcej »
Ciało ludzkie
Ciało kobiety i mężczyzny Ciało ludzkie – w szeroko pojętych naukach biologicznych jest synonimem organizmu ludzkiego.
Nowy!!: Doświadczenie i Ciało ludzkie · Zobacz więcej »
Czas
Czas – wielkość fizyczna określająca kolejność zdarzeń oraz odstępy między zdarzeniami zachodzącymi w tym samym miejscu.
Nowy!!: Doświadczenie i Czas · Zobacz więcej »
Eksperyment
Eksperyment (łac. experimentum – doświadczenie, badanie) – w naukach przyrodniczych i społecznych zbiór działań wzbudzających w obiektach materialnych określone reakcje i zjawiska w warunkach pozwalających kontrolować wszelkie istotne czynniki, które poddaje się dokładnej obserwacji.
Nowy!!: Doświadczenie i Eksperyment · Zobacz więcej »
Emocja
EmocjaZamiennie z pojęciem emocje bywa używane pojęcie uczucia, które nie jest równoznaczne.
Nowy!!: Doświadczenie i Emocja · Zobacz więcej »
Esej
Prób'' Montaigne’a z 1588 roku Esej (z „próba”) – forma literacka lub literacko-naukowa, prezentująca punkt widzenia autora.
Nowy!!: Doświadczenie i Esej · Zobacz więcej »
Gra fabularna
Przykładowy opis postaci Gra fabularna (inaczej RPG, z ang. role-playing game, nieraz zwana grąwyobraźni, potocznie erpegiem lub rolplejem) – gra towarzyska oparta na narracji, w której gracze (od jednego do kilku) wcielająsię w role fikcyjnych postaci.
Nowy!!: Doświadczenie i Gra fabularna · Zobacz więcej »
Mądrość
Bibliotece Celsusa w Efezie Mądrość w najwęższym znaczeniu to umiejętność podejmowania uzasadnionych decyzji, które w dłuższej perspektywie przynosząpozytywne rezultaty.
Nowy!!: Doświadczenie i Mądrość · Zobacz więcej »
Pamięć
Pamięć – zdolność do rejestrowania i ponownego przywoływania wrażeń zmysłowych, skojarzeń, informacji, występująca u ludzi, niektórych zwierząt i w komputerach.
Nowy!!: Doświadczenie i Pamięć · Zobacz więcej »
Punkt doświadczenia
Interfejs postaci z gry fabularnej, widzimy na nim obecnie posiadane punkty doświadczenia (23373), oraz ilość punktów doświadczenia potrzebnych do uzyskania następnego poziomu (71006) Punkty doświadczenia (PD lub EXP (XP) od experience point) – wyznacznik aktywności gracza w tradycyjnych grach fabularnych oraz ich komputerowych odpowiednikach (cRPG).
Nowy!!: Doświadczenie i Punkt doświadczenia · Zobacz więcej »
Ralph Waldo Emerson
Ralph Waldo Emerson (ur. 25 maja 1803, zm. 27 kwietnia 1882) – amerykański poeta i eseista, słynny ze swojego talentu oratorskiego; jeden z najbardziej wpływowych myślicieli i pisarzy XIX wieku, przeciwnik niewolnictwa, zwolennik demokratycznego egalitaryzmu; uważany za filozofa idealizmu, który twórczo kontynuował idealistyczne wizje stosunku między człowiekiem a Absolutem Platona, św. Augustyna i George’a Berkeleya.
Nowy!!: Doświadczenie i Ralph Waldo Emerson · Zobacz więcej »
Specjalista
* Specjalista – człowiek odznaczający się gruntownąznajomościąjakiejś dziedziny.
Nowy!!: Doświadczenie i Specjalista · Zobacz więcej »
Uczucia
Uczucia – pojęcie często używane zamiennie z emocje, jednak nierównoznaczne, ponieważ część uczuć nie wypływa z emocji.
Nowy!!: Doświadczenie i Uczucia · Zobacz więcej »
Umysł
Metafora umysłu z XVII wieku Umysł – termin ogólny oznaczający ogół aktywności mózgu ludzkiego, przede wszystkim takich, których posiadania człowiek jest świadomy: spostrzeganie, myślenie, zapamiętywanie, odczuwanie emocji, uczenie się, czy regulowanie uwagi.
Nowy!!: Doświadczenie i Umysł · Zobacz więcej »
Wiedza
Bibliotece Celsusa w Efezie Wiedza – termin używany powszechnie, istnieje wiele definicji tego pojęcia.
Nowy!!: Doświadczenie i Wiedza · Zobacz więcej »
Wiedza empiryczna
Wiedza empiryczna, wiedza a posteriori - pojęcie stosowane przez filozofów oznaczające wiedzę opartąna doświadczeniu.