Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Efekt sieciowy

Indeks Efekt sieciowy

Wartość sieci (ilość możliwych połączeń) rośnie wraz z liczbąużytkowników Efekt sieciowy, także efekt zewnętrzny sieci (ang. network effect, network externality lub demand-side economies of scale) – pojęcie w teorii ekonomii opisujące sytuację, w której obecni konsumenci dobra odnosząkorzyści, gdy zwiększa się adopcja tego dobra przez nowych użytkowników.

29 kontakty: Betamax, Departament Sprawiedliwości Stanów Zjednoczonych, Dobra (ekonomia), Dobra informacyjne, Dobra komplementarne, Efekt owczego pędu, Efekty zewnętrzne, Ekonometria, Format zamknięty, Klawiatura Dvoraka, Klawiatura komputerowa, Konsola gier wideo, Konsument (ekonomia), Microsoft, Microsoft Windows, Oprogramowanie, Polityka gospodarcza, Prawo Metcalfe’a, QWERTY, Równowaga Nasha, Samospełniająca się przepowiednia, Sprzężenie zwrotne, Stany Zjednoczone, System operacyjny, Telefonia komórkowa, Teoria ekonomii, Teoria użyteczności, Użyteczność (ekonomia), VHS.

Betamax

Betamax (Beta, Betacord) – jeden z pierwszych amatorskich formatów kaset wideo do magnetowidów, powstały w 1975 r., w którym zastosowano zapis ścieżek bez odstępów (japońskie oznaczenie beta) firmy Sony.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Betamax · Zobacz więcej »

Departament Sprawiedliwości Stanów Zjednoczonych

Departament Sprawiedliwości Stanów Zjednoczonych – resort rządu Stanów Zjednoczonych, którego zadaniem jest zapewnienie prawidłowego funkcjonowania wymiaru sprawiedliwości oraz przestrzegania prawa w Stanach Zjednoczonych.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Departament Sprawiedliwości Stanów Zjednoczonych · Zobacz więcej »

Dobra (ekonomia)

Dobra (l.poj. dobro) – wszystkie środki, które mogąbyć wykorzystane, bezpośrednio lub pośrednio, do zaspokojenia potrzeb ludzkich.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Dobra (ekonomia) · Zobacz więcej »

Dobra informacyjne

Dobra informacyjne – dobra mogące być świadczone drogąkomunikacji elektronicznej (np. za pośrednictwem internetu).

Nowy!!: Efekt sieciowy i Dobra informacyjne · Zobacz więcej »

Dobra komplementarne

Dobra komplementarne – dobra, które wzajemnie się uzupełniająi sąw związku z tym najczęściej konsumowane razem (np. komputer i oprogramowanie).

Nowy!!: Efekt sieciowy i Dobra komplementarne · Zobacz więcej »

Efekt owczego pędu

Efekt owczego pędu Efekt owczego pędu, zjawisko owczego pędu – nabywanie pewnych dóbr przez konsumentów tylko dlatego, że kupująje inni.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Efekt owczego pędu · Zobacz więcej »

Efekty zewnętrzne

Efekt zewnętrzny (ang. externality) – zjawisko w ekonomii polegające na przeniesieniu części kosztów lub korzyści wynikających z działalności jednego podmiotu gospodarczego na podmioty trzecie bez odpowiedniej rekompensaty (nieuwzględnienie ich w cenach).

Nowy!!: Efekt sieciowy i Efekty zewnętrzne · Zobacz więcej »

Ekonometria

Ekonometria – nauka pomocnicza w ramach ekonomii, wykorzystująca narzędzia matematyki, statystyki oraz informatyki do badania ilościowych związków zachodzących między zjawiskami i zmiennymi ekonomicznymi.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Ekonometria · Zobacz więcej »

Format zamknięty

Format zamknięty, format własnościowy – opatentowany lub chroniony restrykcyjnymi licencjami format pliku komputerowego lub też innego rodzaju format lub struktura.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Format zamknięty · Zobacz więcej »

Klawiatura Dvoraka

Pierwsza wersja klawiatury Dvoraka Klawiatura Dvoraka – układ klawiatury opatentowany w 1936 roku przez Augusta Dvoraka i Williama Dealeya, jako alternatywa dla bardziej popularnego układu QWERTY.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Klawiatura Dvoraka · Zobacz więcej »

Klawiatura komputerowa

Standardowa klawiatura komputerowa klawiatura wyspowa w laptopie Lenovo Klawiatura komputerowa – uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Klawiatura komputerowa · Zobacz więcej »

Konsola gier wideo

Konsola gier wideo – komputer o wyspecjalizowanej architekturze przeznaczony głównie do uruchamiania gier.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Konsola gier wideo · Zobacz więcej »

Konsument (ekonomia)

Konsument (spożywca) – osoba, która nabywa towary na własny użytek; inaczej – ogniwo występujące na końcu łańcucha ekonomicznego.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Konsument (ekonomia) · Zobacz więcej »

Microsoft

Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Microsoft · Zobacz więcej »

Microsoft Windows

Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984. Wówczas była to graficzna nakładka na system operacyjny MS-DOS, powstała w odpowiedzi na rosnącąpopularność graficznych interfejsów użytkownika, takich jakie prezentowały na przykład komputery Macintosh. Nakładka, a później system operacyjny Windows po pewnym czasie zdominowała światowy rynek komputerów osobistych. Pierwszym stabilnym wydaniem był Windows 1.01. Windows 1.00 był wersjąbeta, nigdy nie wydaną.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Microsoft Windows · Zobacz więcej »

Oprogramowanie

Oprogramowanie – ogół informacji w postaci zestawu instrukcji, zaimplementowanych interfejsów i zintegrowanych danych przeznaczonych dla komputera do realizacji wyznaczonych celów.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Oprogramowanie · Zobacz więcej »

Polityka gospodarcza

Polityka gospodarcza – subdyscyplina ekonomii opisująca i wyjaśniająca sposoby świadomego oddziaływania państwa na gospodarkę, za pomocąokreślonych narzędzi (instrumentów) i środków, dla osiągnięcia celów założonych przez podmioty polityki gospodarczej (tj. polityka rządu), w otoczeniu uwarunkowań doktrynalnych (tj. w oparciu o danąteorię ekonomiczną), wewnętrznych (związanych z danym krajem) i zewnętrznych (poza nim).

Nowy!!: Efekt sieciowy i Polityka gospodarcza · Zobacz więcej »

Prawo Metcalfe’a

Wartość sieci zależy od liczby połączeń Prawo Metcalfe’a mówi, że użyteczność sieci telekomunikacyjnej lub innego systemu teleinformatycznego rośnie proporcjonalnie do kwadratu liczby urządzeń (użytkowników) do niej podłączonych.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Prawo Metcalfe’a · Zobacz więcej »

QWERTY

Rozmieszczenie klawiszy QWERTY QWERTY – symboliczna nazwa układu liter do alfabetu łacińskiego na klawiaturze maszyny do pisania i komputera, zaczerpnięta od pierwszych sześciu liter w szeregu pod rzędem cyfr, patrząc od lewej.

Nowy!!: Efekt sieciowy i QWERTY · Zobacz więcej »

Równowaga Nasha

John F. Nash na sympozjum teorii gier na Uniwersytecie w Kolonii, 2006 Równowaga Nasha (ang. Nash equilibrium) – profil strategii teorii gier, w którym strategia każdego z graczy jest optymalna, przyjmując wybór jego oponentów za ustalony.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Równowaga Nasha · Zobacz więcej »

Samospełniająca się przepowiednia

Samospełniająca się przepowiednia, samospełniające się proroctwo – zjawisko polegające na tym, że określone oczekiwania w stosunku do pewnych zachowań lub zdarzeń wpływająna te zachowania lub zdarzenia w sposób, który powoduje spełnienie oczekiwań.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Samospełniająca się przepowiednia · Zobacz więcej »

Sprzężenie zwrotne

Sprzężenie zwrotne (ang. feedback) – reakcja, będąca bezpośrednim oddziaływaniem sygnałów stanu końcowego (wyjściowego) na sygnały referencyjne (wejściowe), emitowane w ramach określonego procesu, systemu, układu lub organizmu w celu otrzymania informacji o jego własnym działaniu (o wartości wyjściowej).

Nowy!!: Efekt sieciowy i Sprzężenie zwrotne · Zobacz więcej »

Stany Zjednoczone

Stany Zjednoczone Ameryki, Stany Zjednoczone, potocznie Ameryka (ang. United States of America, USA; United States, US; pot. America), do 11 lipca 1778 r. Stany Zjednoczone Ameryki Północnej – państwo federacyjne w Ameryce Północnej składające się z 50 stanów, graniczące z Kanadąod północy, Meksykiem od południa, Oceanem Spokojnym od zachodu, Oceanem Arktycznym od północnego zachodu i Oceanem Atlantyckim od wschodu.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Stany Zjednoczone · Zobacz więcej »

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Nowy!!: Efekt sieciowy i System operacyjny · Zobacz więcej »

Telefonia komórkowa

Zieleńcu Starej Morawie Telefonia komórkowa – infrastruktura telekomunikacyjna (oraz procesy związane z jej budowąi eksploatacją), umożliwiająca abonentom bezprzewodowe połączenia na obszarze złożonym z tzw.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Telefonia komórkowa · Zobacz więcej »

Teoria ekonomii

Zajęcia z ekonomii, zdjęcie. Teoria ekonomii – dział ekonomii, który zajmuje się badaniem ekonomicznych aspektów zjawisk zachodzących w gospodarce.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Teoria ekonomii · Zobacz więcej »

Teoria użyteczności

Teoria użyteczności – dział ekonomii i teorii gier zajmujący się pojęciem użyteczności.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Teoria użyteczności · Zobacz więcej »

Użyteczność (ekonomia)

Użyteczność – zdolność dobra do zaspokajania potrzeb.

Nowy!!: Efekt sieciowy i Użyteczność (ekonomia) · Zobacz więcej »

VHS

VHS (ang. Video Home System) – standard zapisu i odtwarzania kaset wideo przeznaczony dla rynku konsumenckiego.

Nowy!!: Efekt sieciowy i VHS · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Efekt sieci.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »