Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Extensible Application Markup Language

Indeks Extensible Application Markup Language

(wym. /ˈzæməl/) – język opisu interfejsu użytkownika wykorzystywany m.in.

28 kontakty: Adobe Flash, Aplikacja internetowa, Common Language Runtime, Data Binding, Google Chrome, Graficzny interfejs użytkownika, Graphics Device Interface, Hello world, Interfejs programowania aplikacji, Interfejs użytkownika, Kompatybilność wsteczna, LZX (język programowania), Microsoft Expression Studio, Microsoft Silverlight, Model-View-Controller, Programista, Przeciągnij i upuść, Przeglądarka internetowa, Scalable Vector Graphics, Skrótowiec, System operacyjny, Windows Presentation Foundation, Windows Workflow Foundation, Wolne oprogramowanie, Wymowa, XML, XUL, .NET Framework.

Adobe Flash

Adobe Flash (dawniej Macromedia Flash) – program komputerowy, dawna technologia tworzenia animacji z wykorzystaniem grafiki wektorowej na zasadzie klatek kluczowych, która zakończyła wsparcie 31 grudnia 2020.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Adobe Flash · Zobacz więcej »

Aplikacja internetowa

Aplikacja internetowa, aplikacja webowa – program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć komputerowąz hostem użytkownika komputera.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Aplikacja internetowa · Zobacz więcej »

Common Language Runtime

thumb Common Language Runtime (w skrócie) – środowisko uruchomieniowe dla platformy.NET, przewidziane do pracy na wielu systemach operacyjnych i maszynach, jak Microsoft Windows, Unix czy Macintosh.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Common Language Runtime · Zobacz więcej »

Data Binding

Data binding – jest techniką, która składa się z relacji między źródłem danych, a odbiorcądanych oraz mechanizmu synchronizacji danych między nimi.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Data Binding · Zobacz więcej »

Google Chrome

Google Chrome, wymowa: – darmowa przeglądarka internetowa rozwijana przez Google.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Google Chrome · Zobacz więcej »

Graficzny interfejs użytkownika

KDE Plasma 5 MDL2 (Windows 10) GNOME 4 Cinnamon (Linux Mint) Pantheon (elementary OS) LXQt Xfce Graficzny interfejs użytkownika, interfejs graficzny, środowisko graficzne (GUI) – określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer oraz interakcji z użytkownikiem, polegającego na obsługiwaniu widżetów i rysowaniu.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Graficzny interfejs użytkownika · Zobacz więcej »

Graphics Device Interface

Graphics Device Interface (GDI) – jeden z trzech podstawowych komponentów (razem z jądrem i API Windows) interfejsu użytkownika (menedżera okien GDI) w Microsoft Windows.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Graphics Device Interface · Zobacz więcej »

Hello world

Scratch (z ang. „Witaj, świecie”) – program, którego jedynym celem jest wypisanie na standardowym wyjściu napisu „Hello World!” lub innego prostego komunikatu.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Hello world · Zobacz więcej »

Interfejs programowania aplikacji

Interfejs programowania aplikacjiDyrektywa Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2018/1972 z dnia 11 grudnia 2018 r. ustanawiająca Europejski kodeks łączności elektronicznej.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Interfejs programowania aplikacji · Zobacz więcej »

Interfejs użytkownika

Interakcja człowieka z komputerem przez ekran dotykowy Interfejs użytkownika, UI (od) – przestrzeń, w której następuje interakcja człowieka z maszyną.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Interfejs użytkownika · Zobacz więcej »

Kompatybilność wsteczna

Kompatybilność wsteczna, kompatybilność wstecz − cecha standardu, urządzenia lub oprogramowania, dzięki której − mimo zmiany funkcjonalności − nowa wersja umożliwia współpracę z całym otoczeniem wcześniejszej wersji i jej wszystkimi komponentami.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Kompatybilność wsteczna · Zobacz więcej »

LZX (język programowania)

LZX – obiektowy język programowania wykorzystywany w platformie OpenLaszlo.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i LZX (język programowania) · Zobacz więcej »

Microsoft Expression Studio

Microsoft Expression Studio (MES) – komplet narzędzi do projektowania i tworzenia stron internetowych oraz zawierających multimedia aplikacji okienkowych.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Microsoft Expression Studio · Zobacz więcej »

Microsoft Silverlight

Microsoft Silverlight – przestarzała technika internetowa działająca na licencji freeware, umożliwiająca wyświetlanie treści multimedialnych za pomocąprzeglądarki.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Microsoft Silverlight · Zobacz więcej »

Model-View-Controller

Model-View-Controller (pol. Model-Widok-Kontroler) – wzorzec architektoniczny służący do organizowania struktury aplikacji posiadających graficzne interfejsy użytkownika.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Model-View-Controller · Zobacz więcej »

Programista

Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Programista · Zobacz więcej »

Przeciągnij i upuść

Prezentacja techniki „przeciągnij i upuść” Przeciągnij i upuść – jedno z udogodnień oferowanych przez menedżery okien graficznych interfejsów użytkownika.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Przeciągnij i upuść · Zobacz więcej »

Przeglądarka internetowa

Artykuł Wikipedii wyświetlony w przeglądarce internetowej Firefox Przeglądarka internetowa – program komputerowy służący do pobierania i wyświetlania stron internetowych udostępnianych przez serwery WWW, a także odtwarzania plików multimedialnych.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Przeglądarka internetowa · Zobacz więcej »

Scalable Vector Graphics

Przykładowa grafika SVG – uniwersalny format dwuwymiarowej grafiki wektorowej (statycznej i animowanej), nieobwarowany licencjami i patentami.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Scalable Vector Graphics · Zobacz więcej »

Skrótowiec

Zapis skrótowca (odczytywany jako /gus/) albo skrótu (jeśli odczytywany jako Główny Urząd Statystyczny) Skrótowiec, akronim (ákros „skrajny” + ónoma „imię, nazwa”) – słowo utworzone przez skrócenie wyrażenia składającego się z dwóch lub więcej słów.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Skrótowiec · Zobacz więcej »

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i System operacyjny · Zobacz więcej »

Windows Presentation Foundation

WPF jest częścią.NET Framework 3.0 (nazwa kodowa Avalon) – nazwa silnika graficznego i API bazującego na.NET 3, wchodzącego w skład WinFX.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Windows Presentation Foundation · Zobacz więcej »

Windows Workflow Foundation

Windows Workflow Foundation – struktura, która pozwala użytkownikom utworzyć systemowe, bądź ludzkie przepływy pracy (workflows) w swoich aplikacjach dla systemów Windows Vista, Windows XP oraz Windows 2003.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Windows Workflow Foundation · Zobacz więcej »

Wolne oprogramowanie

Wolne oprogramowanie – termin określający oprogramowanie, które może być uruchamiane, kopiowane, rozpowszechniane, analizowane oraz zmieniane i poprawiane przez użytkowników, oraz dające użytkownikom wolność do dzielenia się tym oprogramowaniem bez ograniczeń prawa autorskiego.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Wolne oprogramowanie · Zobacz więcej »

Wymowa

Wymowa (wym.) – sposób artykulacji dźwięków w konkretnym języku.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i Wymowa · Zobacz więcej »

XML

XML (rozszerzalny język znaczników) – uniwersalny język znaczników przeznaczony do reprezentowania różnych danych w strukturalizowany sposób.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i XML · Zobacz więcej »

XUL

XUL (XML User Interface Language) – wieloplatformowy język znaczników oparty na języku XML służący do opisu graficznego interfejsu użytkownika.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i XUL · Zobacz więcej »

.NET Framework

.NET Framework, w skrócie.NET (wym. dot net) – platforma programistyczna opracowana przez Microsoft, obejmująca środowisko uruchomieniowe (Common Language Runtime – CLR) oraz biblioteki klas dostarczające standardowej funkcjonalności dla aplikacji.

Nowy!!: Extensible Application Markup Language i .NET Framework · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

XAML.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »