Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Game Boy Color

Indeks Game Boy Color

– przenośna konsola gier wideo wyprodukowana i wydana w 1998 roku przez Nintendo, będąca następcąkonsoli Game Boy.

20 kontakty: Game Boy (konsola), Game Boy Advance, Historia gier komputerowych (piąta generacja), Kartridż, Kilobajt, Kompatybilność wsteczna, Modulacja częstotliwości, Nintendo, Piksel, Podczerwień, Pokémon Gold i Silver, Procesor, Przenośna konsola gier wideo, RAM, Sharp Corporation, Stereofonia, VRAM, Wyświetlacz, Wyświetlacz ciekłokrystaliczny, Zilog Z80.

Game Boy (konsola)

– 8-bitowa przenośna konsola gier wideo wyprodukowana w 1989 roku przez przedsiębiorstwo Nintendo.

Nowy!!: Game Boy Color i Game Boy (konsola) · Zobacz więcej »

Game Boy Advance

– przenośna konsola do gier wyprodukowana przez firmę Nintendo.

Nowy!!: Game Boy Color i Game Boy Advance · Zobacz więcej »

Historia gier komputerowych (piąta generacja)

W historii gier komputerowych, 5 generacja konsol gier wideo, znana take jako era 32-bitówców, era 64-bitowców lub era 3D odnosi się do okresu w którym dostępne były 32-bitowe lub 64-bitowe konsole, a rynek zdominowały modele Sony PlayStation (1994), Sega Saturn (1994) i Nintendo 64 (1996).

Nowy!!: Game Boy Color i Historia gier komputerowych (piąta generacja) · Zobacz więcej »

Kartridż

N64 Famicom C128 Kartridż do Game Boy Advance Kartridż (kartrydż) – nośnik danych składający się z pamięci ROM umieszczonej w obudowie z tworzywa sztucznego, zawierający program komputerowy (najczęściej grę).

Nowy!!: Game Boy Color i Kartridż · Zobacz więcej »

Kilobajt

Kilobajt (skrót kB, ang. KB, Kbyte, kbyte, kilobyte) – jednostka używana w informatyce do określenia ilości informacji lub wielkości pamięci.

Nowy!!: Game Boy Color i Kilobajt · Zobacz więcej »

Kompatybilność wsteczna

Kompatybilność wsteczna, kompatybilność wstecz − cecha standardu, urządzenia lub oprogramowania, dzięki której − mimo zmiany funkcjonalności − nowa wersja umożliwia współpracę z całym otoczeniem wcześniejszej wersji i jej wszystkimi komponentami.

Nowy!!: Game Boy Color i Kompatybilność wsteczna · Zobacz więcej »

Modulacja częstotliwości

Przebieg oraz jego modulacja amplitudy i częstotliwości Modulacja częstotliwości Modulacja częstotliwości, FM – kodowanie informacji w fali nośnej przez zmiany jej chwilowej częstotliwości w zależności od sygnału wejściowego, tj.

Nowy!!: Game Boy Color i Modulacja częstotliwości · Zobacz więcej »

Nintendo

Biuro Nintendo w Kioto – japońskie przedsiębiorstwo założone 23 września 1889 przez Fusajirō Yamauchiego, w celu produkowania kart hanafuda do japońskiej gry o tej samej nazwie.

Nowy!!: Game Boy Color i Nintendo · Zobacz więcej »

Piksel

Wyświetlacz ciekłokrystaliczny z powiększonym fragmentem i widocznymi na nim pojedynczymi subpikselami Piksele RGB na matrycy LCD wyświetlającej kolor pomarańczowy (u góry) i niebieski (na dole). Po prawej średnie zbliżenie, po lewej – duże zbliżenie pikseli tworzących te kolory. Piksele na różnych typach wyświetlaczy Piksele Piksel (ang. pixel) – najmniejszy jednolity (przedstawiający konkretny kolor) element obrazu prezentowanego na wyświetlaczach urządzeń cyfrowych lub drukowanego w technice druku punktowego.

Nowy!!: Game Boy Color i Piksel · Zobacz więcej »

Podczerwień

Zdjęcie lwa wykonane w średniej podczerwieni (kolory umowne) Zdjęcie w bliskiej podczerwieni świetle widzialnym Podczerwień, promieniowanie podczerwone, IR – promieniowanie elektromagnetyczne o długości fal między światłem widzialnym a falami radiowymiMikrofale sązaliczane do fal radiowych.

Nowy!!: Game Boy Color i Podczerwień · Zobacz więcej »

Pokémon Gold i Silver

Kartridże Pokémon Gold i Silver oraz – dwie gry z serii Pokémon wydane na przenośne konsole Game Boy i Game Boy Color, których akcja gry toczy się w fikcyjnych regionach Johto i Kanto.

Nowy!!: Game Boy Color i Pokémon Gold i Silver · Zobacz więcej »

Procesor

Procesor Intel Pentium (widok od dołu) LGA1366 Pomieszczenie wysokiej czystości (''Clean room'') w Glenn Research Center (NASA) Procesor (ang. central processing unit, CPU) – sekwencyjne urządzenie cyfrowe, które pobiera dane z pamięci operacyjnej lub strumienia danych, interpretuje je i wykonuje jako rozkazy, zwracając dane do pamięci lub wyjściowego strumienia danych.

Nowy!!: Game Boy Color i Procesor · Zobacz więcej »

Przenośna konsola gier wideo

GameBoy Advance z grąPrzenośna konsola gier wideo – lekkie, niewielkich rozmiarów urządzenie elektroniczne posiadające wbudowany ekran, klawisze sterowania i głośniki.

Nowy!!: Game Boy Color i Przenośna konsola gier wideo · Zobacz więcej »

RAM

Corsair Dominator Platinum 2×4 GB, 1866 MHz Moduły pamięci Corsair Vengeance 2×4 GB, 1866 MHz Pamięć o dostępie swobodnym, pamięć główna, RAM (ang. random-access memory, main memory) – podstawowy rodzaj pamięci komputerowej.

Nowy!!: Game Boy Color i RAM · Zobacz więcej »

Sharp Corporation

Budynek przedsiębiorstwa w Osace – japoński producent elektroniki użytkowej założony 15 września 1912 przez Tokuji Hayakawę.

Nowy!!: Game Boy Color i Sharp Corporation · Zobacz więcej »

Stereofonia

Test-stereo Stereofonia (pot. stereo z gr. στερεός "twardy, stały, sztywny, przestrzenny" i φωνή "dźwięk, ton, głos") – elektroakustyczna metoda odbierania, zapisywania, transmitowania i odtwarzania dźwięku, tak aby u słuchającego wywołać wrażenie przestrzennego rozmieszczenia jego źródeł.

Nowy!!: Game Boy Color i Stereofonia · Zobacz więcej »

VRAM

VRAM (Video RAM) – jest to dwu-portowa odmiana pamięci DRAM, kiedyś używana do przechowywania danych ramki obrazu w niektórych kartach graficznych.

Nowy!!: Game Boy Color i VRAM · Zobacz więcej »

Wyświetlacz

Wyświetlacz – urządzenie elektroniczne w formie powierzchni służące do wyświetlania informacji Wśród wyświetlaczy wyróżnia się.

Nowy!!: Game Boy Color i Wyświetlacz · Zobacz więcej »

Wyświetlacz ciekłokrystaliczny

kolory podstawowe – od lewej czerwony, zielony, niebieski. Na dole od lewej biały i czarny Zbliżenie na monochromatyczny wyświetlacz ciekłokrystaliczny zegarka elektronicznego Budowa standardowego wyświetlacza ciekłokrystalicznego (przekrój). Od lewej: filtr koloru, filtr poziomy, warstwy szkła, molekuły kinetyczne, filtr pionowy Wyświetlacz ciekłokrystaliczny, LCD (od ang. liquid-crystal display) – urządzenie wyświetlające obraz, którego zasada działania oparta jest na zmianie polaryzacji światła na skutek zmian orientacji cząsteczek ciekłego kryształu pod wpływem przyłożonego pola elektrycznego.

Nowy!!: Game Boy Color i Wyświetlacz ciekłokrystaliczny · Zobacz więcej »

Zilog Z80

NEC na płycie ZX Spectrum SHARP Zilog Schemat wyprowadzeń Z80: A0÷A15 – jednokierunkowa trójstanowa 16-bitowa szyna adresowa służąca do adresowania zarówno pamięci, jak i portów wejścia/wyjścia, D0÷D7 – dwukierunkowa, trójstanowa 8-bitowa szyna danych pozostałe wyprowadzenia to sygnały sterujące pracąZ80 Radziecki T34BM1, klon procesora Z80 DIP Zilog Z80 A. 44 pinowy procesor Z80 w obudowie LQFP Architektura Z80 Zilog Z80 – mikroprocesor opracowany w firmie ZiLOG.

Nowy!!: Game Boy Color i Zilog Z80 · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

GameBoy Color, Gameboy Color, Nintendo Game Boy Color.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »