Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Hypertext Transfer Protocol

Indeks Hypertext Transfer Protocol

HTTP (ang. Hypertext Transfer Protocol) – protokół przesyłania dokumentów hipertekstowych to protokół sieci WWW (ang. World Wide Web).

37 kontakty: Apache HTTP Server, CRLF, Czas uniwersalny, Domain Name System, Encja (bazy danych), GET (metoda), Gopher, HTML, HTTP cookie, Język angielski, Klient (informatyka), Kod odpowiedzi HTTP, Komputer, Language negotiation, Lista nagłówków HTTP, Multipurpose Internet Mail Extensions, Pamięć podręczna, Pipelining HTTP, Plik danych, Port protokołu, POST (metoda), Protokół komunikacyjny, Protokół sterowania transmisją, Protokół transferu plików, Przeglądarka internetowa, Serwer, Serwer pośredniczący, Sesja (informatyka), Sieć komputerowa, Strona kodowa, Tim Berners-Lee, Uniform Resource Identifier, Uniform Resource Locator, Web-based Distributed Authoring and Versioning, World Wide Web, XHTML, XML.

Apache HTTP Server

Apache – otwarty serwer HTTP dostępny dla wielu systemów operacyjnych (m.in. UNIX, GNU/Linux, BSD, OS X, Microsoft Windows).

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Apache HTTP Server · Zobacz więcej »

CRLF

CRLF, z (CR, wartość ASCII równa 13) + (LF, wartość ASCII 10) – ciąg znaków oznaczający koniec bieżącej linii.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i CRLF · Zobacz więcej »

Czas uniwersalny

Przebieg stref czasowych w obszarze Europy. W zaznaczonym na ciemnoniebiesko regionie czasu uniwersalnego używa się w zimie, w zaznaczonym na jasnoniebiesko, przez cały rok. Czas uniwersalny (ang. universal time, UT; Greenwich Mean Time, GMT) – czas słoneczny średni na południku zerowym, za który przyjęto południk przechodzący przez obserwatorium astronomiczne w miejscowości Greenwich (obecnie jest to dzielnica Londynu w Wielkiej Brytanii).

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Czas uniwersalny · Zobacz więcej »

Domain Name System

Domain Name System (DNS, pol. „system nazw domenowych”) – system serwerów, protokół komunikacyjny oraz usługa obsługująca rozproszoną bazę danych adresów sieciowych.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Domain Name System · Zobacz więcej »

Encja (bazy danych)

Encja – reprezentacja wyobrażonego lub rzeczywistego obiektu (grupy obiektów) stosowana przy modelowaniu danych podczas analizy informatycznej.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Encja (bazy danych) · Zobacz więcej »

GET (metoda)

Metoda GET – sposób przekazywania danych pomiędzy kolejnymi odsłonami dokumentów sieciowych w protokole HTTP.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i GET (metoda) · Zobacz więcej »

Gopher

Gopher – protokół klient-serwer, pozwalający na rozpowszechnianie informacji w powszechnych lub kampusowych systemach informacyjnych.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Gopher · Zobacz więcej »

HTML

HTML – hipertekstowy język znaczników, wykorzystywany do tworzenia dokumentów hipertekstowych.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i HTML · Zobacz więcej »

HTTP cookie

thumb HTTP Cookie (tłumaczone czasem jako plik cookie, w skrócie cookie, również ciasteczko) – mały fragment tekstu, który serwis internetowy wysyła do przeglądarki i który przeglądarka wysyła z powrotem przy następnych wejściach na witrynę.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i HTTP cookie · Zobacz więcej »

Język angielski

ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang. English language //, English) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Język angielski · Zobacz więcej »

Klient (informatyka)

Klient – program komputerowy występujący w roli klienta wobec usług dostarczanych przez serwer.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Klient (informatyka) · Zobacz więcej »

Kod odpowiedzi HTTP

Kod odpowiedzi HTTP – numeryczna dana wysyłana przez serwer HTTP do aplikacji klienta.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Kod odpowiedzi HTTP · Zobacz więcej »

Komputer

Komputer Apple iMac G4 Fundacji Wikimedia Komputer EC-1035 Wyprodukowany w Polsce komputer R-32 Przekaźnikowy Harvard Mark I Komputer ENIAC wraz z obsługą. Komputer kryptologiczny Colossus Mark II Replika pierwszego komputera z programem przechowywanym w pamięci. '''Museum of Science and Industry''' w Manchesterze w Wielkiej Brytanii. Minikomputer K-202 IBM System 360 model 20 (360/20) notebooka firmy IBM Konsola superkomputera CDC 6600 Zeus (fragment) Komputer (od ang. computerNazwa computer, w użyciu od XVII wieku, oznaczała początkowo rachmistrza (od czasownika to compute, obliczać). Pod koniec XIX wieku zaczęto jej używać w odniesieniu do maszyn liczących.; dawniej: mózg elektronowy, elektroniczna maszyna cyfrowa, maszyna matematyczna) – maszyna elektroniczna przeznaczona do przetwarzania informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Komputer · Zobacz więcej »

Language negotiation

Language negotiation - cecha protokołu HTTP umożliwiająca serwerowi określenie w jakim języku użytkownik preferuje czytać stronę.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Language negotiation · Zobacz więcej »

Lista nagłówków HTTP

Nagłówki HTTP to wszelkie komendy używane do komunikacji między przeglądarką WWW a serwerem.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Lista nagłówków HTTP · Zobacz więcej »

Multipurpose Internet Mail Extensions

MIME (ang. Multipurpose Internet Mail Extensions) to standard stosowany przy przesyłaniu poczty elektronicznej (ang. e-mail).

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Multipurpose Internet Mail Extensions · Zobacz więcej »

Pamięć podręczna

Pamięć podręczna (ang. cache) – mechanizm, w którym część spośród danych zgromadzonych w źródłach o długim czasie dostępu i niższej przepustowości jest dodatkowo przechowywana w pamięci o lepszych parametrach.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Pamięć podręczna · Zobacz więcej »

Pipelining HTTP

Pipelining - cecha komunikacji z użyciem protokołów, polegająca na wysyłaniu jednocześnie kilku żądań, bez czekania na odpowiedź przed wysłaniem następnego zlecenia.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Pipelining HTTP · Zobacz więcej »

Plik danych

Historyczne już pliki kart dziurkowanych, we wspólnej kartotece Plik danych, plik komputerowy, zwykle krótko plik – uporządkowany zbiór danych o skończonej długości, posiadający szereg atrybutów i stanowiący dla użytkownika systemu operacyjnego całość.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Plik danych · Zobacz więcej »

Port protokołu

Port protokołu – pojęcie związane z protokołami używanymi w Internecie do identyfikowania procesów działających na odległych systemach.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Port protokołu · Zobacz więcej »

POST (metoda)

POST – metoda przesyłania danych w sieci internet.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i POST (metoda) · Zobacz więcej »

Protokół komunikacyjny

Protokół komunikacyjny – zbiór ścisłych reguł i kroków postępowania, które są automatycznie wykonywane przez urządzenia komunikacyjne w celu nawiązania łączności i wymiany danych.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Protokół komunikacyjny · Zobacz więcej »

Protokół sterowania transmisją

Protokół sterowania transmisją, protokół kontroli transmisji, TCP (od ang. Transmission Control Protocol) – połączeniowy, niezawodny, strumieniowy protokół komunikacyjny stosowany do przesyłania danych między procesami uruchomionymi na różnych maszynach, będący częścią szeroko wykorzystywanego obecnie stosu TCP/IP (korzysta z usług protokołu IP do wysyłania i odbierania danych oraz ich fragmentacji wtedy, gdy jest to konieczne).

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Protokół sterowania transmisją · Zobacz więcej »

Protokół transferu plików

Protokół transferu plików, FTP (od ang. File Transfer Protocol) – protokół komunikacyjny typu klient-serwer wykorzystujący protokół sterowania transmisją (TCP) według modelu TCP/IP (krótko: połączenie TCP), umożliwiający dwukierunkowy transfer plików w układzie serwer FTP–klient FTP.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Protokół transferu plików · Zobacz więcej »

Przeglądarka internetowa

Przeglądarka internetowa (ang. web browser) – program komputerowy służący do pobierania i wyświetlania stron internetowych udostępnianych przez serwery WWW, a także odtwarzania plików multimedialnych, często przy użyciu dodatków, zwanych wtyczkami.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Przeglądarka internetowa · Zobacz więcej »

Serwer

Serwer – program świadczący usługi na rzecz innych programów, zazwyczaj korzystających z innych komputerów połączonych w sieć.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Serwer · Zobacz więcej »

Serwer pośredniczący

Serwer pośredniczący (pośrednik, często z ang. proxy) – oprogramowanie lub serwer z odpowiednim oprogramowaniem, które dokonuje pewnych operacji (zwykle nawiązuje połączenia) w imieniu użytkownika.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Serwer pośredniczący · Zobacz więcej »

Sesja (informatyka)

Sesja – obiekt, zapamiętujący przez pewien czas na serwerze szczegóły dotyczące połączenia z klientem.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Sesja (informatyka) · Zobacz więcej »

Sieć komputerowa

Sieć komputerowa – zbiór komputerów i innych urządzeń połączonych z sobą kanałami komunikacyjnymi oraz oprogramowanie wykorzystywane w tej sieci.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Sieć komputerowa · Zobacz więcej »

Strona kodowa

Strona kodowa – wariant przypisania poszczególnym kodom binarnym różnych znaków pisarskich w ramach danego systemu kodowania.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Strona kodowa · Zobacz więcej »

Tim Berners-Lee

Sir Timothy Berners-Lee (ur. 8 czerwca 1955 w Londynie) – brytyjski fizyk i programista, współtwórca i jeden z pionierów usługi WWW, jednej z najpopularniejszych usług internetowych.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Tim Berners-Lee · Zobacz więcej »

Uniform Resource Identifier

URN Uniform Resource Identifier (URI, ang. Uniform Resource Identifier, tłum. Ujednolicony Identyfikator Zasobów) jest standardem internetowym umożliwiającym łatwą identyfikację zasobów w sieci.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Uniform Resource Identifier · Zobacz więcej »

Uniform Resource Locator

URN URL (ang. Uniform Resource Locator) – oznacza ujednolicony format adresowania zasobów (informacji, danych, usług) stosowany w Internecie i w sieciach lokalnych.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Uniform Resource Locator · Zobacz więcej »

Web-based Distributed Authoring and Versioning

WebDAV (ang. Web-based Distributed Authoring and Versioning) – rozszerzenie protokołu HTTP 1.1 o metody COPY, LOCK, MKCOL, MOVE, PROPPATCH, UNLOCK.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i Web-based Distributed Authoring and Versioning · Zobacz więcej »

World Wide Web

Roberta Cailliau Timothy John „Tim” Berners-Lee Pierwszy serwer WWW zrealizowany na komputerze NeXT World Wide Web (po angielsku: „ogólnoświatowa sieć”, „światowa rozległa sieć internetowa”), w skrócie Web lub częściej WWW – hipertekstowy, multimedialny, internetowy system informacyjny oparty na publicznie dostępnych, otwartych standardach IETF i W3C.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i World Wide Web · Zobacz więcej »

XHTML

XHTML (ang. Extensible HyperText Markup Language, rozszerzalny język znaczników hipertekstowych) – język służący do tworzenia stron WWW ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i XHTML · Zobacz więcej »

XML

XML (ang. Extensible Markup Language, w wolnym tłumaczeniu Rozszerzalny Język Znaczników) – uniwersalny język znaczników przeznaczony do reprezentowania różnych danych w strukturalizowany sposób.

Nowy!!: Hypertext Transfer Protocol i XML · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

HTTP, Http, HyperText Transfer Protocol.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »