Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Instrukcja warunkowa

Indeks Instrukcja warunkowa

Instrukcja warunkowa jest elementem języka programowania, które pozwala na wykonanie różnych obliczeń w zależności od tego czy zdefiniowane przez programistę wyrażenie logiczne jest prawdziwe, czy fałszywe.

52 kontakty: Ada (język programowania), Algorytm, Analogia, BCPL, Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów, C (język programowania), C Sharp, C++, Comal, Domknięcie, Dopasowanie do wzorca, Eiffel (język programowania), Elektronizacja, F Sharp, Forth, Fortran, Fraza (programowanie), Haskell, Informatyka mikrokomputerowa, Instrukcja (informatyka), Instrukcja wyboru, Java, JavaScript, Język programowania, Komputer, Logiczny typ danych, Maszyna Turinga, MCPL, Mikrokomputery, Modula-2, Pascal (język programowania), Perl, PHP, PL/I, PL/M, Programista, Programowanie funkcyjne, Programowanie imperatywne, Programowanie obiektowe, Python, QuickBasic, Relacja trychotomiczna, Słowo kluczowe (informatyka), Smalltalk, Snobol, SQL, Syntaktyka (językoznawstwo), Visual Basic, Visual Basic .NET, ..., Windows PowerShell, Złożoność obliczeniowa. Rozwiń indeks (2 jeszcze) »

Ada (język programowania)

Ada to strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Ada (język programowania) · Zobacz więcej »

Algorytm

Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności, koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Algorytm · Zobacz więcej »

Analogia

Analogia (gr. ἀναλογία – odpowiedniość, podobieństwo) – orzekanie o pewnych cechach omawianego przedmiotu (rzeczy, osoby, pojęcia itp.) na zasadzie jego podobieństwa do innego przedmiotu (dla którego odpowiednie cechy są określone i znane) lub równoległości występujących pomiędzy nimi innych cech.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Analogia · Zobacz więcej »

BCPL

BCPL (Basic Combined Programming Language) to język programowania komputerów zaprojektowany przez Martina Richardsa na Uniwersytecie w Cambridge (1966) jako wynik problemów z jego poprzednikiem - językiem CPL - w latach sześćdziesiątych.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i BCPL · Zobacz więcej »

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania (BIO) to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana od końca lat siedemdziesiątych do początku lat dziewięćdziesiątych XX w. przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Biblioteka Inżynierii Oprogramowania · Zobacz więcej »

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów – seria wydawnicza książek z zakresu informatyki, wydawana przez wydawnictwo NAKOM.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, strukturalny język programowania wysokiego poziomu stworzony na początku lat siedemdziesiątych XX w. przez Dennisa Ritchiego do programowania systemów operacyjnych i innych zadań niskiego poziomu.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C Sharp

C# (C Sharp, dosłownie „cis”, „c z krzyżykiem”) – obiektowy język programowania zaprojektowany w latach 1998-2001 przez zespół pod kierunkiem Andersa Hejlsberga dla firmy Microsoft.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i C Sharp · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i C++ · Zobacz więcej »

Comal

Comal (COMmon Algorithmic Language) jest językiem programowania wysokiego poziomu, stworzonym dla potrzeb edukacji.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Comal · Zobacz więcej »

Domknięcie

* domknięcie – w filozofii zasada epistemologiczna;.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Domknięcie · Zobacz więcej »

Dopasowanie do wzorca

Dopasowanie do wzorca to operacja, gdzie pewne wyrażenie sprawdza się ze wzorcem, w którym może znajdować się jedno lub więcej "wolnych miejsc".

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Dopasowanie do wzorca · Zobacz więcej »

Eiffel (język programowania)

Eiffel – statycznie typowany, obiektowy język programowania opisywany w książkach Bertranda Meyera m.in.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Eiffel (język programowania) · Zobacz więcej »

Elektronizacja

Elektronizacja to tytuł serii książek wydawanych w latach osiemdziesiątych przez Wydawnictwa Komunikacji i Łączności (WKŁ) w formie numerowanych zeszytów.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Elektronizacja · Zobacz więcej »

F Sharp

F# – wieloparadygmatowy język programowania zawierający w sobie głównie cechy języka funkcyjnego ale umożliwiającym także pisanie kodu imperatywnego oraz obiektowego.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i F Sharp · Zobacz więcej »

Forth

Forth jest językiem programowania wysokiego poziomu, lecz równocześnie należy do kategorii języków tzw.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Forth · Zobacz więcej »

Fortran

Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. FORmula TRANslator) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Fortran · Zobacz więcej »

Fraza (programowanie)

Fraza – składniowa jednostka podrzędna stanowiąca część definicji większej jednostki złożonej, występującej w składni określonego języka programowania.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Fraza (programowanie) · Zobacz więcej »

Haskell

Haskell – czysto funkcyjny język programowania nazwany na cześć Haskella Curry'ego.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Haskell · Zobacz więcej »

Informatyka mikrokomputerowa

Informatyka mikrokomputerowa to seria książek, wydawanych przez SOETO (Stołeczny Ośrodek Elektronicznej Techniki Komputerowej) w latach osiemdziesiątych, przedstawiająca publikacje z zakresu informatyki.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Informatyka mikrokomputerowa · Zobacz więcej »

Instrukcja (informatyka)

Instrukcja – w programowaniu jest to najmniejszy samodzielny element imperatywnego języka programowania.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Instrukcja (informatyka) · Zobacz więcej »

Instrukcja wyboru

Instrukcja wyboru, instrukcja decyzyjna – instrukcja w określonym języku programowania, umożliwiająca wybór instrukcji do wykonania spośród wielu opcji.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Instrukcja wyboru · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Java · Zobacz więcej »

JavaScript

JavaScript (krócej JS) – skryptowy język programowania, stworzony przez firmę Netscape, najczęściej stosowany na stronach internetowych.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i JavaScript · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Język programowania · Zobacz więcej »

Komputer

Komputer Apple iMac G4 Fundacji Wikimedia Komputer EC-1035 Wyprodukowany w Polsce komputer R-32 Przekaźnikowy Harvard Mark I Komputer ENIAC wraz z obsługą. Komputer kryptologiczny Colossus Mark II Replika pierwszego komputera z programem przechowywanym w pamięci. '''Museum of Science and Industry''' w Manchesterze w Wielkiej Brytanii. Minikomputer K-202 IBM System 360 model 20 (360/20) notebooka firmy IBM Konsola superkomputera CDC 6600 Zeus (fragment) Komputer (od ang. computerNazwa computer, w użyciu od XVII wieku, oznaczała początkowo rachmistrza (od czasownika to compute, obliczać). Pod koniec XIX wieku zaczęto jej używać w odniesieniu do maszyn liczących.; dawniej: mózg elektronowy, elektroniczna maszyna cyfrowa, maszyna matematyczna) – maszyna elektroniczna przeznaczona do przetwarzania informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Komputer · Zobacz więcej »

Logiczny typ danych

Typ logiczny, typ boolowski (ang. boolean) – uporządkowany zbiór wartości logicznych, składający się z dokładnie dwóch elementów: prawda (true, 1, +) i fałsz (false, 0, -), wraz z towarzyszącymi im zdefiniowanymi operatorami standardowymi.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Logiczny typ danych · Zobacz więcej »

Maszyna Turinga

Artystyczna wizja maszyny Turinga Grafika przedstawiająca maszynę Turinga w stanie q1 nad zerem na taśmie Maszyna Turinga – stworzony przez Alana Turinga abstrakcyjny model komputera służącego do wykonywania algorytmów, w którym na nieskończenie długiej taśmie podzielonej na pola zapisuje się dane.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Maszyna Turinga · Zobacz więcej »

MCPL

Mcpl to beztypowy język programowania wywodzący się z języka BCPL, wyposażony w wiele mechanizmów i elementów z takich języków jak ML, Prolog i C. Język stworzony został przez Martina Richardsa.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i MCPL · Zobacz więcej »

Mikrokomputery

Mikrokomputery to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana w latach osiemdziesiątych i na początku lat dziewięćdziesiątych przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Mikrokomputery · Zobacz więcej »

Modula-2

Modula 2 – język programowania wysokiego poziomu stworzony przez Niklausa Wirtha.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Modula-2 · Zobacz więcej »

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »

Perl

symbol FOSDEM 2013 Perl – interpretowany, dynamiczny język programowania wysokiego poziomu autorstwa Larry’ego Walla początkowo przeznaczony głównie do pracy z danymi tekstowymi, obecnie używany do wielu innych zastosowań.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Perl · Zobacz więcej »

PHP

PHP – interpretowany skryptowy język programowania zaprojektowany do generowania stron internetowych i budowania aplikacji webowych w czasie rzeczywistym.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i PHP · Zobacz więcej »

PL/I

PL/I (ang. Programming Language One – język programowania jeden) to język programowania komputerowego stworzony w początku lat 60. XX wieku dla celów naukowych, inżynieryjnych i biznesowych przez konsorcjum skupione wokół firmy IBM.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i PL/I · Zobacz więcej »

PL/M

PL/M – strukturalny język programowania wysokiego poziomu, klasyfikowany zwykle jako asemblerowy język wysokiego poziomu ze względu na wysoki współczynnik przełożenia na język asemblera.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i PL/M · Zobacz więcej »

Programista

Programista (gw. „deweloper”/„developer”, „koder”; czasem: inżynier oprogramowania) – osoba, która tworzy programy komputerowe w pewnym języku programowania.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Programista · Zobacz więcej »

Programowanie funkcyjne

Programowanie funkcyjne – filozofia i metodyka programowania będąca odmianą programowania deklaratywnego, w której funkcje należą do wartości podstawowych, a nacisk kładzie się na wartościowanie (często rekurencyjnych) funkcji, a nie na wykonywanie poleceń.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Programowanie funkcyjne · Zobacz więcej »

Programowanie imperatywne

Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocą obiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej polami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Python

Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideą przewodnią jest czytelność i klarowność kodu źródłowego.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Python · Zobacz więcej »

QuickBasic

QuickBasic – język programowania wysokiego poziomu.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i QuickBasic · Zobacz więcej »

Relacja trychotomiczna

Relacja trychotomiczna – antysymetryczna, spójna i przeciwzwrotna relacja binarna.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Relacja trychotomiczna · Zobacz więcej »

Słowo kluczowe (informatyka)

Słowo kluczowe (ang. keyword) w języku programowania oznacza słowo (należące zwykle do jakiegoś języka naturalnego, jak język angielski) stanowiące wyodrębnioną jednostkę leksykalną, często w określonym kontekście, mające szczególne znaczenie i identyfikujące określony rozkaz, instrukcję lub deklarację w programie komputerowym.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Słowo kluczowe (informatyka) · Zobacz więcej »

Smalltalk

Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Smalltalk · Zobacz więcej »

Snobol

Snobol (String Oriented Symbolic Language) to język programowania zaprojektowany specjalnie do przetwarzania napisów.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Snobol · Zobacz więcej »

SQL

SQL (ang. Structured Query Language wym. /ɛskjuːˈɛl/) – strukturalny język zapytań używany do tworzenia, modyfikowania baz danych oraz do umieszczania i pobierania danych z baz danych.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i SQL · Zobacz więcej »

Syntaktyka (językoznawstwo)

Syntaktyka, składnia (gr. syntaktikós porządkujący) – dział językoznawstwa, który zajmuje się budową wypowiedzeń.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Syntaktyka (językoznawstwo) · Zobacz więcej »

Visual Basic

Visual Basic – język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Visual Basic · Zobacz więcej »

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET (VB.NET) – obiektowy język programowania zaprojektowany przez firmę Microsoft.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Visual Basic .NET · Zobacz więcej »

Windows PowerShell

Windows PowerShell (poprzednio Microsoft Shell lub MSH, nazwa kodowa Monad) – interpreter poleceń opracowany przez firmę Microsoft.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Windows PowerShell · Zobacz więcej »

Złożoność obliczeniowa

Teoria złożoności obliczeniowej – dział teorii obliczeń, którego głównym celem jest określanie ilości zasobów potrzebnych do rozwiązania problemów obliczeniowych.

Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Złożoność obliczeniowa · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »