14 kontakty: Abstrakcyjny typ danych, C Sharp, C++, Dziedziczenie (programowanie), Hermetyzacja (informatyka), Interfejs, Java, Klasa (programowanie obiektowe), Klasa abstrakcyjna, Metoda (programowanie obiektowe), Obiekt (programowanie obiektowe), Object Pascal, PHP, Referencja (informatyka).
Abstrakcyjny typ danych
Abstrakcyjny typ danych – tworzenie i opisywanie w formalny sposób typów danych tak, że opisywane sąjedynie własności danych i operacji wykonywanych na nich (a nie przez reprezentację danych i implementację operacji).
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Abstrakcyjny typ danych · Zobacz więcej »
C Sharp
C# (C Sharp; wym.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i C Sharp · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i C++ · Zobacz więcej »
Dziedziczenie (programowanie)
Dziedziczenie – mechanizm współdzielenia funkcjonalności między klasami.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Dziedziczenie (programowanie) · Zobacz więcej »
Hermetyzacja (informatyka)
Hermetyzacja (kalk. „enkapsulacja”, w starszych pozycjach „kapsułkowanie”, od ang. encapsulation) – jedno z założeń programowania obiektowego.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Hermetyzacja (informatyka) · Zobacz więcej »
Interfejs
Bez opisu.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Interfejs · Zobacz więcej »
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Java · Zobacz więcej »
Klasa (programowanie obiektowe)
Klasa – częściowa lub całkowita definicja dla obiektów.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Klasa (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »
Klasa abstrakcyjna
Klasa abstrakcyjna – klasa, która nie może mieć swoich reprezentantów pod postaciąobiektów.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Klasa abstrakcyjna · Zobacz więcej »
Metoda (programowanie obiektowe)
Metoda – podprogram składowy klasy, którego zadaniem jest działanie na rzecz określonych elementów danej klasy lub klas z niąspokrewnionych (zob. też dziedziczenie).
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Metoda (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »
Obiekt (programowanie obiektowe)
Obiekt – podstawowe pojęcie wchodzące w skład paradygmatu programowania obiektowego w analizie i projektowaniu oprogramowania oraz w programowaniu.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Obiekt (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »
Object Pascal
Object Pascal – obiektowy język programowania, jest obiektowym rozszerzeniem języka Pascal.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Object Pascal · Zobacz więcej »
PHP
PHP – interpretowany, skryptowy język programowania zaprojektowany do generowania stron internetowych i budowania aplikacji webowych w czasie rzeczywistym.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i PHP · Zobacz więcej »
Referencja (informatyka)
Referencja – wartość, która zawiera informacje o położeniu innej wartości w pamięci lub nośniku danych.
Nowy!!: Interfejs (programowanie obiektowe) i Referencja (informatyka) · Zobacz więcej »