Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Interpreter (program komputerowy)

Indeks Interpreter (program komputerowy)

Interpreter – program komputerowy wykonujący inne programy.

14 kontakty: Debugowanie, Implementacja (informatyka), Interpreter, Język interpretowany, Język maszynowy, Język skryptowy, Kod źródłowy, Kod bajtowy, Kompilator, Pamięć operacyjna, Plik danych, Program komputerowy, Translator, Zmienna (informatyka).

Debugowanie

Debugowanie (z) – proces systematycznego redukowania liczby błędów w oprogramowaniu bądź systemie mikroprocesorowym, który zazwyczaj polega na kontrolowanym wykonaniu programu pod nadzorem debuggera.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Debugowanie · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Implementacja (informatyka) · Zobacz więcej »

Interpreter

* interpreter – wzorzec projektowy.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Interpreter · Zobacz więcej »

Język interpretowany

Język interpretowany – język programowania, który zazwyczaj jest implementowany w formie interpretera, a nie kompilatora.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Język interpretowany · Zobacz więcej »

Język maszynowy

300x300px Język maszynowy, kod maszynowy – zestaw rozkazów procesora, w którym zapis programu wyrażony jest w postaci liczb binarnych stanowiących rozkazy oraz ich argumenty.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Język maszynowy · Zobacz więcej »

Język skryptowy

Język skryptowy – język programowania obsługujący skrypty.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Język skryptowy · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Kod bajtowy

Kod bajtowy (ang. bytecode) – nazwa reprezentacji kodu używanej przez maszyny wirtualne oraz przez niektóre kompilatory.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Kod bajtowy · Zobacz więcej »

Kompilator

Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Kompilator · Zobacz więcej »

Pamięć operacyjna

Pamięci komputerowe Różne rodzaje pamięci RAM Pamięć operacyjna, pamięć podstawowa, pamięć wewnętrzna (ang. primary storage, internal memory) – pamięć komputerowa adresowana i dostępna bezpośrednio przez procesor, a nie za pośrednictwem urządzeń wejścia-wyjścia.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Pamięć operacyjna · Zobacz więcej »

Plik danych

Historyczne już pliki kart dziurkowanych, we wspólnej kartotece Plik danych, plik komputerowy, zwykle krótko plik – uporządkowany zbiór danych o skończonej długości, posiadający szereg atrybutów i stanowiący dla użytkownika systemu operacyjnego całość.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Plik danych · Zobacz więcej »

Program komputerowy

Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Program komputerowy · Zobacz więcej »

Translator

Translator – program komputerowy dokonujący tłumaczenia (translacji) programu napisanego w określonym języku programowania, z postaci źródłowej do postaci wynikowej możliwej do wykonania przez maszynę (potocznie: „zrozumiałądla maszyny”).

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Translator · Zobacz więcej »

Zmienna (informatyka)

Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.

Nowy!!: Interpreter (program komputerowy) i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »