11 kontakty: Asembler, Biblioteka programistyczna, C (język programowania), C++, Interfejs programowania aplikacji, Java, Język programowania, Kod źródłowy, Oprogramowanie użytkowe, SWIG, Wirtualna maszyna Javy.
Asembler
Asembler (z) – termin informatyczny związany z programowaniem i tworzeniem kodu maszynowego dla procesorów.
Nowy!!: Java Native Interface i Asembler · Zobacz więcej »
Biblioteka programistyczna
Biblioteka programistyczna – plik dostarczający podprogramy, dane oraz typy danych, które mogązostać wykorzystane z poziomu kodu źródłowego programu.
Nowy!!: Java Native Interface i Biblioteka programistyczna · Zobacz więcej »
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Nowy!!: Java Native Interface i C (język programowania) · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Java Native Interface i C++ · Zobacz więcej »
Interfejs programowania aplikacji
Interfejs programowania aplikacjiDyrektywa Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2018/1972 z dnia 11 grudnia 2018 r. ustanawiająca Europejski kodeks łączności elektronicznej.
Nowy!!: Java Native Interface i Interfejs programowania aplikacji · Zobacz więcej »
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Nowy!!: Java Native Interface i Java · Zobacz więcej »
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Nowy!!: Java Native Interface i Język programowania · Zobacz więcej »
Kod źródłowy
Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.
Nowy!!: Java Native Interface i Kod źródłowy · Zobacz więcej »
Oprogramowanie użytkowe
procesora tekstu Oprogramowanie użytkowe, program użytkowy, aplikacja, potocznie apka (nie mylić z APK) – każdy samodzielny program lub element pakietu oprogramowania, który nie jest zaliczany do oprogramowania systemowego i narzędziowego (usługowego).
Nowy!!: Java Native Interface i Oprogramowanie użytkowe · Zobacz więcej »
SWIG
SWIG (ang. Simplified Wrapper and Interface Generator) – wolne oprogramowanie używane do łączenia programów lub bibliotek napisanych w językach programowania C/C++ z językami skryptowymi takimi jak JavaScript, Lua, Octave, Perl, PHP, Python, R, Ruby, Scilab, Tcl, a także językami programowania Java, C#, D, Go, Guile, Ocaml i Racket.
Nowy!!: Java Native Interface i SWIG · Zobacz więcej »
Wirtualna maszyna Javy
Javie lub Pythonie jest kompilowany do postaci kodu bajtowego, który następnie może być wykonany przez maszynę wirtualnąna różnych urządzeniach. Maszyna wirtualna jest odpowiedzialna za ukrycie różnic między poszczególnymi platformami tak, że teoretycznie ten sam program można uruchomić w każdym miejscu. Wirtualna maszyna Javy (ang. Java Virtual Machine, JVM) – maszyna wirtualna oraz środowisko zdolne do wykonywania kodu bajtowego Javy.
Nowy!!: Java Native Interface i Wirtualna maszyna Javy · Zobacz więcej »
Przekierowuje tutaj:
JNI.