Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

JavaScript

Indeks JavaScript

JavaScript, w skrócie JS – skryptowy oraz wieloparadygmatowy język programowania, stworzony przez firmę Netscape, najczęściej stosowany na stronach internetowych.

72 kontakty: ActionScript, Adobe Flash, Aplet Javy, Arduino, Babel (transpilator), Brendan Eich, ChatZilla, Clojure, CoffeeScript, Dart (język programowania), Duck typing, Dynamiczny HTML, E4X, Ecma International, ECMAScript, Electron (oprogramowanie), Firefox, Fundacja Mozilla, GNOME, Graficzny interfejs użytkownika, GTK, HTTP cookie, IBM, Internet Explorer, Internet rzeczy, ISO 639-1, Język naturalny, Język programowania, Język skryptowy, JSON, Konqueror, Konstruktor (programowanie obiektowe), LiveConnect, Microsoft, Mozilla Application Suite, Multipurpose Internet Mail Extensions, Netscape Communications, Node.js, Obiektowy model dokumentu, OpenLDAP, Opera (przeglądarka), Oracle Corporation, Programowanie funkcyjne, Programowanie hybrydowe, Programowanie imperatywne, Programowanie obiektowe, Programowanie wieloparadygmatowe, Prototyp (oprogramowanie), Przeglądarka internetowa, Rhino (JavaScript), ..., Robot, Safari (przeglądarka), Serwer WWW, SpiderMonkey, Strona internetowa, Sun Microsystems, TC39, Transpilator, TypeScript, Typowanie dynamiczne, Unity (silnik gry), V8 (silnik JavaScript), WebAssembly, Wieloplatformowość, Windows Scripting Host, World Wide Web Consortium, XBL, XMLHttpRequest, XPCOM, XUL, Zdarzenie (informatyka), .NET Framework. Rozwiń indeks (22 jeszcze) »

ActionScript

ActionScript – oparty na ECMAScripcie obiektowy język programowania, używany w Adobe Flash do sterowania animacjami oraz w Adobe Flex do tworzenia Rich Internet Application.

Nowy!!: JavaScript i ActionScript · Zobacz więcej »

Adobe Flash

Adobe Flash (dawniej Macromedia Flash) – program komputerowy, dawna technologia tworzenia animacji z wykorzystaniem grafiki wektorowej na zasadzie klatek kluczowych, która zakończyła wsparcie 31 grudnia 2020.

Nowy!!: JavaScript i Adobe Flash · Zobacz więcej »

Aplet Javy

Aplet Javy – aplet dostarczany w postaci kodu bajtowego Javy.

Nowy!!: JavaScript i Aplet Javy · Zobacz więcej »

Arduino

Proste zastosowanie Arduino Arduino – platforma programistyczna dla systemów wbudowanych oparta na prostym projekcie Open Hardware przeznaczonym dla mikrokontrolerów montowanych w pojedynczym obwodzie drukowanym, z wbudowanąobsługąukładów wejścia/wyjścia oraz standaryzowanym językiem programowania.

Nowy!!: JavaScript i Arduino · Zobacz więcej »

Babel (transpilator)

Babel – darmowy i otwarty transpilator JavaScript, którego głównym celem jest konwersja ECMAScript 2015+ (ES6+) na kod zgodny z ES5, czyli ze starszymi przeglądarkami internetowymi.

Nowy!!: JavaScript i Babel (transpilator) · Zobacz więcej »

Brendan Eich

Brendan Eich (ur. 4 lipca 1961 w Pittsburgh) – amerykański haker i programista.

Nowy!!: JavaScript i Brendan Eich · Zobacz więcej »

ChatZilla

ChatZilla – klient IRC dla przeglądarek bazujących na Mozilli, jak np.

Nowy!!: JavaScript i ChatZilla · Zobacz więcej »

Clojure

Rich Hickey – twórca języka Clojure Atom Clojure – nowoczesny dialekt języka programowania Lisp opracowany przez Richa Hickeya.

Nowy!!: JavaScript i Clojure · Zobacz więcej »

CoffeeScript

CoffeeScript – język programowania transpilowany do JavaScriptu.

Nowy!!: JavaScript i CoffeeScript · Zobacz więcej »

Dart (język programowania)

Dart – obiektowy język programowania ogólnego przeznaczenia, implementowany m.in.

Nowy!!: JavaScript i Dart (język programowania) · Zobacz więcej »

Duck typing

Duck typing – rozpoznawanie typu obiektu nie na podstawie deklaracji, ale przez badanie metod udostępnionych przez obiekt.

Nowy!!: JavaScript i Duck typing · Zobacz więcej »

Dynamiczny HTML

Schemat dynamicznego HTML-a; połączenie CSS, javascript i HTML Dynamiczny HTML, dynamiczny hipertekstowy język znaczników (DHTML) – umowna nazwa dla technik służących do dynamicznej zmiany treści, wyglądu, zachowania dokumentu HTML, umożliwiających interakcję strony www z użytkownikiem i stosowanie efektów wizualnych.

Nowy!!: JavaScript i Dynamiczny HTML · Zobacz więcej »

E4X

ECMAScript for XML (E4X) — język programowania rozszerzający JavaScript i wspomagający JavaScript przy obsłudze XML-a. Jest to alternatywa dla DOM.

Nowy!!: JavaScript i E4X · Zobacz więcej »

Ecma International

Ecma International (dawniej) – stowarzyszenie, które powstało w 1961 roku, by ustandaryzować systemy informatyczne w Europie.

Nowy!!: JavaScript i Ecma International · Zobacz więcej »

ECMAScript

ECMAScript – stworzona przez ECMA ustandaryzowana specyfikacja obiektowego języka programowania, której najbardziej znane implementacje to JavaScript, JScript i ActionScript.

Nowy!!: JavaScript i ECMAScript · Zobacz więcej »

Electron (oprogramowanie)

Electron (wcześniejsza nazwa: Atom Shell) – otwartoźródłowa platforma programistyczna stworzona przez Cheng Zhao podczas odbywania przez niego praktyk w firmie Intel, a potem dalej rozwijana przez Github.

Nowy!!: JavaScript i Electron (oprogramowanie) · Zobacz więcej »

Firefox

Firefox, pełna nazwa Mozilla Firefox – wieloplatformowa przeglądarka internetowa o otwartym kodzie źródłowym oparta na silniku Gecko, stworzona i rozwijana przez Mozilla Foundation, Mozilla Corporation oraz wolontariuszy.

Nowy!!: JavaScript i Firefox · Zobacz więcej »

Fundacja Mozilla

Biuro Mozilla Foundation i Mozilla Corporation w Mountain View Fundacja Mozilla – organizacja non-profit powołana 15 lipca 2003, której celem jest zapewnienie organizacyjnego, prawnego i finansowego wsparcia dla projektu Mozilla i jego pochodnych.

Nowy!!: JavaScript i Fundacja Mozilla · Zobacz więcej »

GNOME

GNOME – graficzne środowisko użytkownika oparte na systemie X Window System oraz widżetach GTK+ i GDK.

Nowy!!: JavaScript i GNOME · Zobacz więcej »

Graficzny interfejs użytkownika

KDE Plasma 5 MDL2 (Windows 10) GNOME 4 Cinnamon (Linux Mint) Pantheon (elementary OS) LXQt Xfce Graficzny interfejs użytkownika, interfejs graficzny, środowisko graficzne (GUI) – określenie sposobu prezentacji informacji przez komputer oraz interakcji z użytkownikiem, polegającego na obsługiwaniu widżetów i rysowaniu.

Nowy!!: JavaScript i Graficzny interfejs użytkownika · Zobacz więcej »

GTK

GTK, wcześniej: The GIMP Toolkit, GTK+ – biblioteka służąca do tworzenia interfejsu graficznego do programów komputerowych.

Nowy!!: JavaScript i GTK · Zobacz więcej »

HTTP cookie

thumb HTTP Cookie (tłumaczone czasem jako plik cookie, w skrócie cookie, również ciasteczko) – mały fragment tekstu, który serwis internetowy wysyła do przeglądarki i który przeglądarka wysyła z powrotem przy następnych wejściach na witrynę.

Nowy!!: JavaScript i HTTP cookie · Zobacz więcej »

IBM

IBM Watson International Business Machines Corporation (IBM) – amerykańska spółka publiczna, będąca jednym z najstarszych przedsiębiorstw informatycznych na świecie.

Nowy!!: JavaScript i IBM · Zobacz więcej »

Internet Explorer

Internet Explorer, IE (dawniej Windows Internet ExplorerWersje od 7 do 9, Microsoft Internet Explorer, MSIE) – nierozwijana już przeglądarka internetowa opracowana przez amerykańskąfirmę Microsoft do systemów operacyjnych Microsoft Windows.

Nowy!!: JavaScript i Internet Explorer · Zobacz więcej »

Internet rzeczy

Rysunek przedstawiający ideę Internetu rzeczy Internet rzeczy, internet przedmiotów (IoT) – koncepcja, wedle której jednoznacznie identyfikowalne przedmioty mogąpośrednio albo bezpośrednio gromadzić, przetwarzać lub wymieniać dane za pośrednictwem instalacji elektrycznej inteligentnej KNX lub sieci komputerowej.

Nowy!!: JavaScript i Internet rzeczy · Zobacz więcej »

ISO 639-1

ISO 639-1 – standard dwuliterowych kodów językowych w zakresie większości głównych języków świata.

Nowy!!: JavaScript i ISO 639-1 · Zobacz więcej »

Język naturalny

Termin język naturalny jest rozumiany na dwa sposoby.

Nowy!!: JavaScript i Język naturalny · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: JavaScript i Język programowania · Zobacz więcej »

Język skryptowy

Język skryptowy – język programowania obsługujący skrypty.

Nowy!!: JavaScript i Język skryptowy · Zobacz więcej »

JSON

, (wym.) – lekki format wymiany danych komputerowych.

Nowy!!: JavaScript i JSON · Zobacz więcej »

Konqueror

Konqueror – zintegrowana przeglądarka internetowa i menedżer plików wchodząca w skład środowiska KDE systemów operacyjnych Unix, GNU/Linux i Windows.

Nowy!!: JavaScript i Konqueror · Zobacz więcej »

Konstruktor (programowanie obiektowe)

Konstruktor – specjalna metoda danej klasy, wywoływana podczas tworzenia jej instancji.

Nowy!!: JavaScript i Konstruktor (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »

LiveConnect

LiveConnect – funkcja, która pozwala przeglądarce internetowej na komunikację pomiędzy oprogramowaniem pisanym w języku Java i JavaScript za pośrednictwem sieci Web.

Nowy!!: JavaScript i LiveConnect · Zobacz więcej »

Microsoft

Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.

Nowy!!: JavaScript i Microsoft · Zobacz więcej »

Mozilla Application Suite

Mozilla Application Suite – pakiet programów składający się m.in.

Nowy!!: JavaScript i Mozilla Application Suite · Zobacz więcej »

Multipurpose Internet Mail Extensions

MIME – standard stosowany przy przesyłaniu poczty elektronicznej (ang.). MIME definiuje budowę komunikatu poczty elektronicznej.

Nowy!!: JavaScript i Multipurpose Internet Mail Extensions · Zobacz więcej »

Netscape Communications

Netscape Communications Corporation (poprzednio pod firmąMosaic Communications Corporation, MCC) – przedsiębiorstwo tworzące oprogramowanie, założone przez Marca Andreessena i Jamesa H. Clarka w kwietniu 1994 roku w celu wydania własnej wersji przeglądarki internetowej opartej na innej przeglądarce NCSA Mosaic znanej od tego czasu pod nazwąNetscape Navigator lub także pod nazwąkodowąMozilla.

Nowy!!: JavaScript i Netscape Communications · Zobacz więcej »

Node.js

Node.js – wieloplatformowe środowisko uruchomieniowe o otwartym kodzie do tworzenia aplikacji typu server-side napisanych w języku JavaScript.

Nowy!!: JavaScript i Node.js · Zobacz więcej »

Obiektowy model dokumentu

Hierarchia obiektów w przykładowym HTML DOM Obiektowy model dokumentu – sposób reprezentacji złożonych dokumentów XML i HTML w postaci modelu obiektowego.

Nowy!!: JavaScript i Obiektowy model dokumentu · Zobacz więcej »

OpenLDAP

OpenLDAP – należąca do wolnego oprogramowania implementacja protokołu LDAP (wersji 2 i 3).

Nowy!!: JavaScript i OpenLDAP · Zobacz więcej »

Opera (przeglądarka)

Opera – darmowa przeglądarka internetowa, tworzona i rozwijana przez należącądo chińskiego konsorcjum norweskąfirmę Opera Software ASA.

Nowy!!: JavaScript i Opera (przeglądarka) · Zobacz więcej »

Oracle Corporation

Biura Oracle w Redwood City Oracle Corporation (wym.) – amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się tworzeniem oprogramowania do szeroko rozumianej obsługi przedsiębiorstw, a w szczególności systemów zarządzania baządanych.

Nowy!!: JavaScript i Oracle Corporation · Zobacz więcej »

Programowanie funkcyjne

Programowanie funkcyjne – filozofia i metodyka programowania będąca odmianąprogramowania deklaratywnego, w której wykorzystuje się to, że funkcje należądo typów pierwszoklasowych.

Nowy!!: JavaScript i Programowanie funkcyjne · Zobacz więcej »

Programowanie hybrydowe

Programowanie hybrydowe, także: programowanie mieszane, programowanie wielojęzykowe – kodowanie (programowanie) określonego algorytmu w dwóch lub większej liczbie języków programowania.

Nowy!!: JavaScript i Programowanie hybrydowe · Zobacz więcej »

Programowanie imperatywne

Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.

Nowy!!: JavaScript i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: JavaScript i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie wieloparadygmatowe

Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.

Nowy!!: JavaScript i Programowanie wieloparadygmatowe · Zobacz więcej »

Prototyp (oprogramowanie)

Prototyp — struktura oprogramowania, która informuje kompilator lub interpreter języka programowania o możliwościach podprogramu (funkcja, procedura, metoda) lub klasy.

Nowy!!: JavaScript i Prototyp (oprogramowanie) · Zobacz więcej »

Przeglądarka internetowa

Artykuł Wikipedii wyświetlony w przeglądarce internetowej Firefox Przeglądarka internetowa – program komputerowy służący do pobierania i wyświetlania stron internetowych udostępnianych przez serwery WWW, a także odtwarzania plików multimedialnych.

Nowy!!: JavaScript i Przeglądarka internetowa · Zobacz więcej »

Rhino (JavaScript)

Rhino – silnik JavaScriptu zarządzany przez Mozilla Foundation.

Nowy!!: JavaScript i Rhino (JavaScript) · Zobacz więcej »

Robot

Toyota Robot – maszyna, w szczególności system komputerowy, w którym program steruje peryferiami w celu wykonania określonego zadania.

Nowy!!: JavaScript i Robot · Zobacz więcej »

Safari (przeglądarka)

Safari – przeglądarka internetowa stworzona przez firmę Apple dla systemu operacyjnego OS X. Safari jest również wbudowanąprzeglądarkąw iPhonie, iPodzie touch i iPadzie.

Nowy!!: JavaScript i Safari (przeglądarka) · Zobacz więcej »

Serwer WWW

NeXT Cube Tima Bernersa-Lee, pierwszy serwer WWW. Zwróć uwagę na naklejkę z angielskim napisem „Ta maszyna to serwer. NIE WYŁĄCZAJ JEJ!” Serwer WWW, serwer HTTP (potocznie) – program obsługujący żądania protokołu HTTP w ramach sieci World Wide Web (WWW).

Nowy!!: JavaScript i Serwer WWW · Zobacz więcej »

SpiderMonkey

SpiderMonkey – wieloplatformowy silnik JavaScriptu i WebAssembly o otwartym kodzie źródłowym.

Nowy!!: JavaScript i SpiderMonkey · Zobacz więcej »

Strona internetowa

Strona internetowa, strona WWW – zbiór uporządkowanych logicznie, połączonych ze sobąprzez nawigację oraz linki elementów, prezentowanych za pomocąprzeglądarki internetowej pod jednolitym adresem elektronicznym.

Nowy!!: JavaScript i Strona internetowa · Zobacz więcej »

Sun Microsystems

Sun Microsystems Inc. – nieistniejące już amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne, jeden z najważniejszych producentów sprzętu komputerowego, oprogramowania komputerowego i rozwiązań sieciowych.

Nowy!!: JavaScript i Sun Microsystems · Zobacz więcej »

TC39

() – komisja będąca częściąEcma International, której celem jest wsparcie standaryzacji języka ECMAScript.

Nowy!!: JavaScript i TC39 · Zobacz więcej »

Transpilator

Transpilator (także transkompilator) – rodzaj kompilatora, który przetwarza kod źródłowy programu napisanego w języku programowania na równoważny kod w innym języku programowania (lub w tym samym języku, ale w innym wariancie).

Nowy!!: JavaScript i Transpilator · Zobacz więcej »

TypeScript

TypeScript – wolny i otwartoźródłowy język programowania stworzony przez firmę Microsoft jako nadzbiór języka JavaScript.

Nowy!!: JavaScript i TypeScript · Zobacz więcej »

Typowanie dynamiczne

Typowanie dynamiczne to przypisywanie typów do wartości przechowywanych w zmiennych w trakcie działania programu.

Nowy!!: JavaScript i Typowanie dynamiczne · Zobacz więcej »

Unity (silnik gry)

Unity – silnik do tworzenia trójwymiarowych oraz dwuwymiarowych gier komputerowych lub innych materiałów interaktywnych, takich jak wizualizacje czy animacje.

Nowy!!: JavaScript i Unity (silnik gry) · Zobacz więcej »

V8 (silnik JavaScript)

V8 – otwarty silnik JavaScript, stworzony i rozwijany przez Google, używany w przeglądarce Google Chrome.

Nowy!!: JavaScript i V8 (silnik JavaScript) · Zobacz więcej »

WebAssembly

WebAssembly, w skrócie Wasm – otwarty standard przenośnego zapisu binarnego, oraz reprezentacji tekstowej (–) w formie S-wyrażeń.

Nowy!!: JavaScript i WebAssembly · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Nowy!!: JavaScript i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

Windows Scripting Host

Windows Scripting Host, WSH – programowe środowisko interpretacji i wykonywania skryptów w systemie Windows (począwszy od Windows 95).

Nowy!!: JavaScript i Windows Scripting Host · Zobacz więcej »

World Wide Web Consortium

Logo organizacji W3C World Wide Web Consortium, w skrócie W3C – organizacja, która zajmuje się ustanawianiem standardów pisania i przesyłu stron WWW.

Nowy!!: JavaScript i World Wide Web Consortium · Zobacz więcej »

XBL

XBL (XML Binding Language) – język znaczników służący do deklaracji zachowania i wyglądu widżetów XUL oraz elementów XML.

Nowy!!: JavaScript i XBL · Zobacz więcej »

XMLHttpRequest

XMLHttpRequest, XHR – obiekt języków skryptowych (np. JavaScript, JScript lub VBScript) przeglądarek internetowych umożliwiający przesyłanie żądań do serwera WWW za pomocąprotokołu HTTP.

Nowy!!: JavaScript i XMLHttpRequest · Zobacz więcej »

XPCOM

XPCOM – wieloplatformowy model komponentów stosowany w oprogramowaniu Mozilli.

Nowy!!: JavaScript i XPCOM · Zobacz więcej »

XUL

XUL (XML User Interface Language) – wieloplatformowy język znaczników oparty na języku XML służący do opisu graficznego interfejsu użytkownika.

Nowy!!: JavaScript i XUL · Zobacz więcej »

Zdarzenie (informatyka)

Zdarzenie – zapis zajścia w systemie komputerowym określonej sytuacji.

Nowy!!: JavaScript i Zdarzenie (informatyka) · Zobacz więcej »

.NET Framework

.NET Framework, w skrócie.NET (wym. dot net) – platforma programistyczna opracowana przez Microsoft, obejmująca środowisko uruchomieniowe (Common Language Runtime – CLR) oraz biblioteki klas dostarczające standardowej funkcjonalności dla aplikacji.

Nowy!!: JavaScript i .NET Framework · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Javascript.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »