Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Język nieproceduralny

Indeks Język nieproceduralny

Język nieproceduralny (ang. non-procedural language) – język programowania pozwalający na pisanie programów jedynie w postaci ciągłej sekwencji instrukcji (niepodzielonej na procedury).

11 kontakty: BASIC, Biblioteka programistyczna, Instrukcja (informatyka), Instrukcja skoku, Język angielski, Język proceduralny, Język programowania, Podprogram, Rekurencja, Zmienna (informatyka), Zmienna globalna.

BASIC

BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) – język programowania wysokiego poziomu, opracowany w 1964 przez Johna George'a Kemeny'ego i Thomasa E. Kurtza w Dartmouth College w oparciu o Fortran i Algol-60.

Nowy!!: Język nieproceduralny i BASIC · Zobacz więcej »

Biblioteka programistyczna

Biblioteka programistyczna – plik dostarczający podprogramy, dane oraz typy danych, które mogązostać wykorzystane z poziomu kodu źródłowego programu.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Biblioteka programistyczna · Zobacz więcej »

Instrukcja (informatyka)

Instrukcja – najmniejszy samodzielny element imperatywnego języka programowania.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Instrukcja (informatyka) · Zobacz więcej »

Instrukcja skoku

Instrukcja skoku – instrukcja w językach programowania, która powoduje przekazanie sterowania w inne miejsce, tzw.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Instrukcja skoku · Zobacz więcej »

Język angielski

Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Język angielski · Zobacz więcej »

Język proceduralny

Język proceduralny (ang. procedural language) – język programowania umożliwiający tworzenie oprogramowania w postaci programu głównego oraz wielu procedur (lub podprogramów), z których każda realizuje określonąfunkcję i może być wywoływana wielokrotnie przez program główny.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Język proceduralny · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Język programowania · Zobacz więcej »

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Podprogram · Zobacz więcej »

Rekurencja

Przykład rekurencji w sztuce użytkowej (efekt Droste) Trójkąt Sierpińskiego nieskończonego lustra Rekurencja, rekursja (z, przybiec z powrotem) – odwoływanie się funkcji lub definicji do samej siebie.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Rekurencja · Zobacz więcej »

Zmienna (informatyka)

Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »

Zmienna globalna

Zmienna globalna – zmienna istniejąca przez cały czas życia programu i widziana z wielu miejsc w programie.

Nowy!!: Język nieproceduralny i Zmienna globalna · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »