11 kontakty: BASIC, Biblioteka programistyczna, Instrukcja (informatyka), Instrukcja skoku, Język angielski, Język proceduralny, Język programowania, Podprogram, Rekurencja, Zmienna (informatyka), Zmienna globalna.
BASIC
BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) – język programowania wysokiego poziomu, opracowany w 1964 przez Johna George'a Kemeny'ego i Thomasa E. Kurtza w Dartmouth College w oparciu o Fortran i Algol-60.
Nowy!!: Język nieproceduralny i BASIC · Zobacz więcej »
Biblioteka programistyczna
Biblioteka programistyczna – plik dostarczający podprogramy, dane oraz typy danych, które mogązostać wykorzystane z poziomu kodu źródłowego programu.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Biblioteka programistyczna · Zobacz więcej »
Instrukcja (informatyka)
Instrukcja – najmniejszy samodzielny element imperatywnego języka programowania.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Instrukcja (informatyka) · Zobacz więcej »
Instrukcja skoku
Instrukcja skoku – instrukcja w językach programowania, która powoduje przekazanie sterowania w inne miejsce, tzw.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Instrukcja skoku · Zobacz więcej »
Język angielski
Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Język angielski · Zobacz więcej »
Język proceduralny
Język proceduralny (ang. procedural language) – język programowania umożliwiający tworzenie oprogramowania w postaci programu głównego oraz wielu procedur (lub podprogramów), z których każda realizuje określonąfunkcję i może być wywoływana wielokrotnie przez program główny.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Język proceduralny · Zobacz więcej »
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Język programowania · Zobacz więcej »
Podprogram
Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Podprogram · Zobacz więcej »
Rekurencja
Przykład rekurencji w sztuce użytkowej (efekt Droste) Trójkąt Sierpińskiego nieskończonego lustra Rekurencja, rekursja (z, przybiec z powrotem) – odwoływanie się funkcji lub definicji do samej siebie.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Rekurencja · Zobacz więcej »
Zmienna (informatyka)
Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »
Zmienna globalna
Zmienna globalna – zmienna istniejąca przez cały czas życia programu i widziana z wielu miejsc w programie.
Nowy!!: Język nieproceduralny i Zmienna globalna · Zobacz więcej »