29 kontakty: Analogia, Asembler, C (język programowania), C++, Dyrektywa kompilatora, Interpreter (program komputerowy), Java, Język maszynowy, Język programowania, Język wysokiego poziomu, Kod źródłowy, Kod bajtowy, Kompilator, Komputer, Konsolidacja (informatyka), Maszyna wirtualna, Moduł (informatyka), Pascal (język programowania), PL/M, Plik danych, Preprocesor, Procesor, Program komputerowy, Programista, Programowanie komputerów, Prolog (język programowania), Snobol, System komputerowy, Translator.
Analogia
Analogia (gr. ἀναλογία – odpowiedniość, podobieństwo) – oznacza orzekanie o pewnych cechach (właściwościach) jednego przedmiotu (rzeczy, osoby, zjawiska, pojęcia itp.) na zasadzie jego podobieństwa do innego przedmiotu (którego odpowiednie cechy sąokreślone i znane) lub równoległości występujących pomiędzy nimi innych cech.
Nowy!!: Kod wynikowy i Analogia · Zobacz więcej »
Asembler
Asembler (z) – termin informatyczny związany z programowaniem i tworzeniem kodu maszynowego dla procesorów.
Nowy!!: Kod wynikowy i Asembler · Zobacz więcej »
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Nowy!!: Kod wynikowy i C (język programowania) · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Kod wynikowy i C++ · Zobacz więcej »
Dyrektywa kompilatora
Dyrektywa kompilatora – zawarte w tekście kodu źródłowego polecenie dla translatora, wykonania określonej czynności, lub ustalające sposób translacji.
Nowy!!: Kod wynikowy i Dyrektywa kompilatora · Zobacz więcej »
Interpreter (program komputerowy)
Interpreter – program komputerowy wykonujący inne programy.
Nowy!!: Kod wynikowy i Interpreter (program komputerowy) · Zobacz więcej »
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Nowy!!: Kod wynikowy i Java · Zobacz więcej »
Język maszynowy
300x300px Język maszynowy, kod maszynowy – zestaw rozkazów procesora, w którym zapis programu wyrażony jest w postaci liczb binarnych stanowiących rozkazy oraz ich argumenty.
Nowy!!: Kod wynikowy i Język maszynowy · Zobacz więcej »
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Nowy!!: Kod wynikowy i Język programowania · Zobacz więcej »
Język wysokiego poziomu
Język wysokiego poziomu – typ języka programowania, którego składnia i słowa kluczowe mająw jak największym stopniu ułatwić rozumienie kodu programu przez człowieka, tym samym zwiększając poziom abstrakcji i dystansując się od sprzętowych niuansów.
Nowy!!: Kod wynikowy i Język wysokiego poziomu · Zobacz więcej »
Kod źródłowy
Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.
Nowy!!: Kod wynikowy i Kod źródłowy · Zobacz więcej »
Kod bajtowy
Kod bajtowy (ang. bytecode) – nazwa reprezentacji kodu używanej przez maszyny wirtualne oraz przez niektóre kompilatory.
Nowy!!: Kod wynikowy i Kod bajtowy · Zobacz więcej »
Kompilator
Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.
Nowy!!: Kod wynikowy i Kompilator · Zobacz więcej »
Komputer
Komputer Apple iMac G4 Fundacji Wikimedia Komputer EC-1035 Wyprodukowany w Polsce komputer R-32 Przekaźnikowy Harvard Mark I Komputer ENIAC wraz z obsługą. Komputer kryptologiczny Colossus Mark II Replika pierwszego komputera z programem przechowywanym w pamięci. '''Museum of Science and Industry''' w Manchesterze w Wielkiej Brytanii. Minikomputer K-202 IBM System 360 model 20 (360/20) notebooka firmy IBM Konsola superkomputera CDC 6600 Zeus (fragment) Komputer (od Nazwa, w użyciu od XVII wieku, oznaczała początkowo rachmistrza (od czasownika, obliczać). Pod koniec XIX wieku zaczęto jej używać w odniesieniu do maszyn liczących.); dawniej: mózg elektronowy, elektroniczna maszyna cyfrowa, maszyna matematyczna – maszyna przeznaczona do przetwarzania informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.
Nowy!!: Kod wynikowy i Komputer · Zobacz więcej »
Konsolidacja (informatyka)
Konsolidacja, pop.
Nowy!!: Kod wynikowy i Konsolidacja (informatyka) · Zobacz więcej »
Maszyna wirtualna
Maszyna wirtualna (ang. virtual machine, VM) – ogólna nazwa środowiska uruchomieniowego programów.
Nowy!!: Kod wynikowy i Maszyna wirtualna · Zobacz więcej »
Moduł (informatyka)
Moduł, pakiet – oddzielny twór, przeważnie w postaci osobnego pliku, zawierający zdefiniowany interfejs, a także implementacje typów wartości, klas, zmiennych, stałych oraz treści procedur i funkcji.
Nowy!!: Kod wynikowy i Moduł (informatyka) · Zobacz więcej »
Pascal (język programowania)
Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.
Nowy!!: Kod wynikowy i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »
PL/M
PL/M – strukturalny język programowania wysokiego poziomu, klasyfikowany zwykle jako asemblerowy język wysokiego poziomu ze względu na wysoki współczynnik przełożenia na język asemblera.
Nowy!!: Kod wynikowy i PL/M · Zobacz więcej »
Plik danych
Historyczne już pliki kart dziurkowanych, we wspólnej kartotece Plik danych, plik komputerowy, zwykle krótko plik – uporządkowany zbiór danych o skończonej długości, posiadający szereg atrybutów i stanowiący dla użytkownika systemu operacyjnego całość.
Nowy!!: Kod wynikowy i Plik danych · Zobacz więcej »
Preprocesor
Preprocesor – program komputerowy, którego zadaniem jest przetworzenie kodu źródłowego, w sposób określony przez programistę za pomocądyrektyw preprocesora, na kod wyjściowy – tak przetworzony kod źródłowy poddawany jest następnie analizie składniowej, kompilacji, a w końcu konsolidacji.
Nowy!!: Kod wynikowy i Preprocesor · Zobacz więcej »
Procesor
Procesor Intel Pentium (widok od dołu) LGA1366 Pomieszczenie wysokiej czystości (''Clean room'') w Glenn Research Center (NASA) Procesor (ang. central processing unit, CPU) – sekwencyjne urządzenie cyfrowe, które pobiera dane z pamięci operacyjnej lub strumienia danych, interpretuje je i wykonuje jako rozkazy, zwracając dane do pamięci lub wyjściowego strumienia danych.
Nowy!!: Kod wynikowy i Procesor · Zobacz więcej »
Program komputerowy
Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.
Nowy!!: Kod wynikowy i Program komputerowy · Zobacz więcej »
Programista
Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.
Nowy!!: Kod wynikowy i Programista · Zobacz więcej »
Programowanie komputerów
Hello, world!”. Programowanie komputerów – proces tworzenia programu komputerowego, który ma realizować określone zadania zdefiniowane w języku programowania.
Nowy!!: Kod wynikowy i Programowanie komputerów · Zobacz więcej »
Prolog (język programowania)
Prolog (od francuskiego Programmation en Logique) – jeden z najpopularniejszych języków programowania logicznego.
Nowy!!: Kod wynikowy i Prolog (język programowania) · Zobacz więcej »
Snobol
Snobol (String Oriented Symbolic Language) – język programowania zaprojektowany specjalnie do przetwarzania napisów.
Nowy!!: Kod wynikowy i Snobol · Zobacz więcej »
System komputerowy
Zestaw komputerowy Tandy Color Computer 3 Zestaw komputerowy Amiga 1000 System komputerowy (ang. computer system) – układ współdziałania dwóch składowych: sprzętu komputerowego oraz oprogramowania, działających coraz częściej również w ramach sieci komputerowej.
Nowy!!: Kod wynikowy i System komputerowy · Zobacz więcej »
Translator
Translator – program komputerowy dokonujący tłumaczenia (translacji) programu napisanego w określonym języku programowania, z postaci źródłowej do postaci wynikowej możliwej do wykonania przez maszynę (potocznie: „zrozumiałądla maszyny”).
Nowy!!: Kod wynikowy i Translator · Zobacz więcej »