Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Zainstaluj
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Krok (programowanie)

Indeks Krok (programowanie)

Krok zmiennej sterującej, to w programowaniu konstrukcja programistyczna umożliwiająca zmianę wartości zmiennej sterującej o określonąprzez programistę wartość.

53 kontakty: Abstrakcja (programowanie), Ada (język programowania), ALGOL, BASIC, Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów, Biblioteka WASC, C (język programowania), C++, Clipper, COBOL, Comal (język), Elektronizacja, Forth (język programowania), Fortran, Fraza (programowanie), Hanna Oktaba, Implementacja (informatyka), Informatyka mikrokomputerowa, Instrukcja strukturalna, Iteracja, Język programowania, JEAN, Kod źródłowy, Liczba całkowita (typ danych), Literatura przedmiotu, Mikrokomputery, Modula-2, Następnik liczby porządkowej, Pascal (język programowania), Pętla (informatyka), Pętla iteracyjna, Pętla ogólna, Pętla repetycyjna, PL/I, PL/M, Programista, Programowanie komputerów, Przypisanie, Słowo kluczowe (informatyka), Simula, Standard, Syntaktyka (językoznawstwo), Typ danych, Typ porządkowy, Visual Basic, Visual Basic for Applications, Wyliczeniowy typ danych, Zmienna (informatyka), Zmienna lokalna, ..., Zmienna sterująca, Znakowy typ danych, 1 (liczba). Rozwiń indeks (3 jeszcze) »

Abstrakcja (programowanie)

Abstrakcja – pewnego rodzaju uproszczenie rozpatrywanego problemu, polegające na ograniczeniu zakresu cech manipulowanych obiektów wyłącznie do cech kluczowych dla algorytmu, a jednocześnie niezależnych od implementacji.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Abstrakcja (programowanie) · Zobacz więcej »

Ada (język programowania)

Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Ada (język programowania) · Zobacz więcej »

ALGOL

ALGOL (z ang. ALGOrithmic Language) – język programowania, który odegrał ważnąrolę w historii informatyki.

Nowy!!: Krok (programowanie) i ALGOL · Zobacz więcej »

BASIC

BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) – język programowania wysokiego poziomu, opracowany w 1964 przez Johna George'a Kemeny'ego i Thomasa E. Kurtza w Dartmouth College w oparciu o Fortran i Algol-60.

Nowy!!: Krok (programowanie) i BASIC · Zobacz więcej »

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania (BIO) to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana od końca lat siedemdziesiątych do początku lat dziewięćdziesiątych XX w. przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Krok (programowanie) i Biblioteka Inżynierii Oprogramowania · Zobacz więcej »

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów – seria wydawnicza książek z zakresu informatyki, wydawana przez wydawnictwo NAKOM.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów · Zobacz więcej »

Biblioteka WASC

Biblioteka WASC – seria wydawnicza książek z zakresu informatyki, wydawana w latach siedemdziesiątych przez Wydawnictwo Politechniki Wrocławskiej.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Biblioteka WASC · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Krok (programowanie) i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Krok (programowanie) i C++ · Zobacz więcej »

Clipper

Clipper – język programowania, który powstał w 1985 roku na podstawie systemu zarządzania baządanych dBase firmy Ashton-Tate.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Clipper · Zobacz więcej »

COBOL

COBOL (akronim od ang. common business-oriented language) – wysokopoziomowy język programowania stworzony i używany do tworzenia aplikacji biznesowych.

Nowy!!: Krok (programowanie) i COBOL · Zobacz więcej »

Comal (język)

Comal (COMmon Algorithmic Language) – język programowania wysokiego poziomu, stworzony dla potrzeb edukacji.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Comal (język) · Zobacz więcej »

Elektronizacja

Elektronizacja to tytuł serii książek wydawanych w latach osiemdziesiątych przez Wydawnictwa Komunikacji i Łączności (WKŁ) w formie numerowanych zeszytów.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Elektronizacja · Zobacz więcej »

Forth (język programowania)

Forth – językiem programowania wysokiego poziomu, należący jednocześnie do kategorii języków tzw.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Forth (język programowania) · Zobacz więcej »

Fortran

Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. formula translation) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Fortran · Zobacz więcej »

Fraza (programowanie)

Fraza – składniowa jednostka podrzędna stanowiąca część definicji większej jednostki złożonej, występującej w składni określonego języka programowania.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Fraza (programowanie) · Zobacz więcej »

Hanna Oktaba

Hanna Jadwiga Oktaba (ur. 1951 w Warszawie) – polsko-meksykańska informatyczka.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Hanna Oktaba · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Implementacja (informatyka) · Zobacz więcej »

Informatyka mikrokomputerowa

Informatyka mikrokomputerowa to seria książek, wydawanych przez SOETO (Stołeczny Ośrodek Elektronicznej Techniki Komputerowej) w latach osiemdziesiątych, przedstawiająca publikacje z zakresu informatyki.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Informatyka mikrokomputerowa · Zobacz więcej »

Instrukcja strukturalna

Instrukcja strukturalna, to instrukcja zdefiniowana w składni określonego języka programowania, zbudowana ze składowych instrukcji prostych i strukturalnych, sterująca przebiegiem realizacji algorytmu.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Instrukcja strukturalna · Zobacz więcej »

Iteracja

Iteracja (łac. iteratio – powtarzanie) – czynność powtarzania tej samej operacji w pętli z góry określonąliczbę razy lub aż do spełnienia określonego warunku.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Iteracja · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Język programowania · Zobacz więcej »

JEAN

JEAN (od JOSS Extended and Adapted for Nineteen-hundred) – konwersacyjny język programowania dostępny w takich systemach komputerowych jak ICL 1900 czy zgodna z nim Odra 1300.

Nowy!!: Krok (programowanie) i JEAN · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Liczba całkowita (typ danych)

Liczby całkowite – typ danych dotyczący liczb całkowitych.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Liczba całkowita (typ danych) · Zobacz więcej »

Literatura przedmiotu

Literatura przedmiotu obejmuje publikacje lub ich części, w których przedstawione sąwyniki badań naukowych analogicznych, ogólniejszych lub bardziej szczegółowych w stosunku do tematu podejmowanego przedsięwzięcia badawczego.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Literatura przedmiotu · Zobacz więcej »

Mikrokomputery

Mikrokomputery to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana w latach osiemdziesiątych i na początku lat dziewięćdziesiątych przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Krok (programowanie) i Mikrokomputery · Zobacz więcej »

Modula-2

Modula 2 – język programowania wysokiego poziomu stworzony przez Niklausa Wirtha.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Modula-2 · Zobacz więcej »

Następnik liczby porządkowej

Następnik liczby porządkowej – najmniejsza liczba porządkowa większa niż \alpha.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Następnik liczby porządkowej · Zobacz więcej »

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »

Pętla (informatyka)

C Pętla – jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego (obok instrukcji warunkowej i instrukcji wyboru).

Nowy!!: Krok (programowanie) i Pętla (informatyka) · Zobacz więcej »

Pętla iteracyjna

Pętla iteracyjna (pętla licznikowa) w programowaniu, to rodzaj pętli, w ramach której następuje wykonanie określonej liczby iteracji.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Pętla iteracyjna · Zobacz więcej »

Pętla ogólna

Pętla ogólna to konstrukcja programistyczna stanowiąca jeden z rodzajów pętli, dostępna w niektórych językach programowania.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Pętla ogólna · Zobacz więcej »

Pętla repetycyjna

Pętla repetycyjna (pętla warunkowa) w programowaniu, to rodzaj pętli, w której wykonanie kolejnej iteracji uzależnione jest od pewnego, zdefiniowanego przez programistę warunku.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Pętla repetycyjna · Zobacz więcej »

PL/I

PL/I (ang. Programming Language One – język programowania jeden) to język programowania komputerowego stworzony w początku lat 60. XX wieku dla celów naukowych, inżynieryjnych i biznesowych przez konsorcjum skupione wokół firmy IBM.

Nowy!!: Krok (programowanie) i PL/I · Zobacz więcej »

PL/M

PL/M – strukturalny język programowania wysokiego poziomu, klasyfikowany zwykle jako asemblerowy język wysokiego poziomu ze względu na wysoki współczynnik przełożenia na język asemblera.

Nowy!!: Krok (programowanie) i PL/M · Zobacz więcej »

Programista

Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Programista · Zobacz więcej »

Programowanie komputerów

Hello, world!”. Programowanie komputerów – proces tworzenia programu komputerowego, który ma realizować określone zadania zdefiniowane w języku programowania.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Programowanie komputerów · Zobacz więcej »

Przypisanie

Przypisanie (podstawienie) – informatyczna operacja nadania, umieszczenia, wpisania do określonej l-wartości nowej wartości.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Przypisanie · Zobacz więcej »

Słowo kluczowe (informatyka)

Skrawek kodu w Javie. Zawiera słowa kluczowe. Słowo kluczowe (ang. keyword) w języku programowania oznacza słowo (należące zwykle do jakiegoś języka naturalnego, jak język angielski) stanowiące wyodrębnionąjednostkę leksykalną, często w określonym kontekście, mające szczególne znaczenie i identyfikujące określony rozkaz, instrukcję lub deklarację w programie komputerowym.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Słowo kluczowe (informatyka) · Zobacz więcej »

Simula

Simula – dwa języki programowania, Simula I oraz Simula 67, opracowane w latach 60.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Simula · Zobacz więcej »

Standard

Standard – wspólnie ustalone kryterium, które określa powszechne, zwykle najbardziej pożądane cechy czegoś, np.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Standard · Zobacz więcej »

Syntaktyka (językoznawstwo)

Syntaktyka, składnia (gr. sýntaxis – „porządek, szyk”, syntaktikós – „porządkujący”) – dział językoznawstwa, który zajmuje się budowąwypowiedzeń.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Syntaktyka (językoznawstwo) · Zobacz więcej »

Typ danych

Typ – opis rodzaju, struktury i zakresu wartości, jakie może przyjmować dany literał, zmienna, stała, argument, wynik funkcji lub wartość.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Typ danych · Zobacz więcej »

Typ porządkowy

Typ porządkowy – typ danych w określonym języku programowania, którego zbiór wartości stanowi ograniczony i uporządkowany ciąg wartości prostych.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Typ porządkowy · Zobacz więcej »

Visual Basic

Visual Basic – język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Visual Basic · Zobacz więcej »

Visual Basic for Applications

Visual Basic for Applications, VBA – język programowania oparty na Visual Basicu (VB) zaimplementowany w aplikacjach pakietu Microsoft Office oraz kilku innych, jak na przykład AutoCAD i WordPerfect.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Visual Basic for Applications · Zobacz więcej »

Wyliczeniowy typ danych

Typ wyliczeniowy – rodzaj typu danych zawierający listę wartości reprezentowanych za pomocąliterałów wyliczeniowych, jakie może przyjmować zmienna tego typu.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Wyliczeniowy typ danych · Zobacz więcej »

Zmienna (informatyka)

Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »

Zmienna lokalna

Zmienna lokalna – zmienna zdefiniowana i dostępna wyłącznie w określonym bloku programu, tworzona w momencie wejścia do tego bloku oraz usuwana z pamięci w momencie wyjścia z danego bloku.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Zmienna lokalna · Zobacz więcej »

Zmienna sterująca

Zmienna sterująca pętlą(nazywana także zmiennąkontrolną) to zmienna stosowana w określonym języku programowania, tworzona i używana do sterowania wykonaniem instrukcji iteracyjnejMichael Marcotty, Henry Ledgord, W kręgu języków programowania, tłumaczenie: Krystyna Jerzykiewicz, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 1980, Seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, John E. Nicholls, Struktura języków programowania, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 1980, Seria: Informatyka,.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Zmienna sterująca · Zobacz więcej »

Znakowy typ danych

Znakowy typ danych – typ danych stosowany w wielu językach programowania, reprezentujący jeden znak tekstu.

Nowy!!: Krok (programowanie) i Znakowy typ danych · Zobacz więcej »

1 (liczba)

Każda liczba całkowita jest podzielna przez 1.

Nowy!!: Krok (programowanie) i 1 (liczba) · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Krok zmiennej sterującej.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »