24 kontakty: Deltoid, Figura geometryczna, Grad (kąt), Iloczyn skalarny, Kalka (językoznawstwo), Kąt, Kąty przyległe, Kropka, Kwadrat, Ortogonalność, Płaszczyzna, Pion (kierunek), Poziom, Prostokąt, Prostopadłość, Przekątna, Przystawanie (geometria), Radian, Romb, Stopień (kąt), Trójkąt prostokątny, Układ współrzędnych kartezjańskich, Wektor, Wektor zerowy.
Deltoid
Deltoid Deltoid wklęsłokątny Deltoid – czworokąt mający oś symetrii, która przechodzi przez dwa jego wierzchołki.
Nowy!!: Kąt prosty i Deltoid · Zobacz więcej »
Figura geometryczna
Figura geometryczna – dowolny podzbiór danej przestrzeni, zwykle przestrzeni euklidesowej, afinicznej lub rzutowej.
Nowy!!: Kąt prosty i Figura geometryczna · Zobacz więcej »
Grad (kąt)
300px 300px Grad, gon, gradus – jednostka miary kąta płaskiego równa 1/100 kąta prostego.
Nowy!!: Kąt prosty i Grad (kąt) · Zobacz więcej »
Iloczyn skalarny
Iloczyn skalarny – pewna forma dwuliniowa na danej przestrzeni liniowej, tj.
Nowy!!: Kąt prosty i Iloczyn skalarny · Zobacz więcej »
Kalka (językoznawstwo)
Kalka językowa, in.
Nowy!!: Kąt prosty i Kalka (językoznawstwo) · Zobacz więcej »
Kąt
Kąt – obszar powstały z rozcięcia płaszczyzny przez sumę dwóch różnych półprostych o wspólnym początku, wraz z tymi półprostymi.
Nowy!!: Kąt prosty i Kąt · Zobacz więcej »
Kąty przyległe
frame Kąty przyległe – kąty mające wspólne ramię, których pozostałe ramiona dopełniająsię do prostej.
Nowy!!: Kąt prosty i Kąty przyległe · Zobacz więcej »
Kropka
Kropka – oddzielający znak przestankowy, stawiany na końcu wypowiedzenia, będący wskazówkądla czytającego na głos, że należy zniżyć głos oraz zrobić przerwę.
Nowy!!: Kąt prosty i Kropka · Zobacz więcej »
Kwadrat
Kwadrat (łac. quadratum „czworobok, kwadrat”) – czworokąt foremny, czyli z przystającymi bokami i kątami wewnętrznymi (a stąd prostymi).
Nowy!!: Kąt prosty i Kwadrat · Zobacz więcej »
Ortogonalność
Ortogonalność (z gr. ortho – prosto, prosty, gonia – kąt) – uogólnienie pojęcia prostopadłości znanego z geometrii euklidesowej na abstrakcyjne przestrzenie z określonym iloczynem skalarnym, jak np.
Nowy!!: Kąt prosty i Ortogonalność · Zobacz więcej »
Płaszczyzna
Dwie przecinające się płaszczyzny w przestrzeni trójwymiarowej Płaszczyzna – jedno z podstawowych pojęć pierwotnych geometrii (występuje np. w geometrii Euklidesa, geometrii absolutnej, geometrii afinicznej, geometrii rzutowej itd.). W niektórych innych aksjomatyzacjach geometrii, na przykład w geometrii analitycznej, płaszczyzna nie jest pojęciem pierwotnym, lecz zbiorem punktów.
Nowy!!: Kąt prosty i Płaszczyzna · Zobacz więcej »
Pion (kierunek)
Pion – linia styczna do kierunku siły ciężkości na powierzchni ciała niebieskiego i w jej pobliżu.
Nowy!!: Kąt prosty i Pion (kierunek) · Zobacz więcej »
Poziom
Poziom (płaszczyzna pozioma) – płaszczyzna prostopadła do kierunku działania siły ciężkości na powierzchni ciała niebieskiego lub w jej pobliżu.
Nowy!!: Kąt prosty i Poziom · Zobacz więcej »
Prostokąt
mały Prostokąt – czworokąt, który ma wszystkie wewnętrzne kąty proste (stąd również jego nazwa).
Nowy!!: Kąt prosty i Prostokąt · Zobacz więcej »
Prostopadłość
Prosta AB jest ''prostopadła'' do CD w punkcie B, ponieważ dwa kąty przez nie tworzone (oznaczone odpowiednio kolorem pomarańczowym i niebieskim) mająmiarę 90°. Prostopadłość – relacja między dwiema prostymi, dwiema płaszczyznami, między prostąa płaszczyzną, między parąkrzywych lub wektorów.
Nowy!!: Kąt prosty i Prostopadłość · Zobacz więcej »
Przekątna
Jedna z przekątnych sześcianu (A′C) oraz jednej z jego ścian (B′D′) Przekątna, dawniej przekątnia – pojęcie geometryczne o dwóch znaczeniach.
Nowy!!: Kąt prosty i Przekątna · Zobacz więcej »
Przystawanie (geometria)
Przystawanie (kongruencja) – relacja równoważności figur zdefiniowana poprzez izometrię rozumianąintuicyjnie jako identyczność kształtu i wielkości figury: dwie figury uważa się za przystające (kongruentne), jeśli istnieje izometria między nimi.
Nowy!!: Kąt prosty i Przystawanie (geometria) · Zobacz więcej »
Radian
Kąt \alpha ma miarę 1 radiana, jeśli długość łuku równa jest promieniowi ''R''. 300px Radian (w skrócie rad od łac. radius „promień”) – jednostka miary łukowej kąta płaskiego zdefiniowana jako miara kąta środkowego, w którym długość łuku wyznaczonego przez kąt środkowy jest równa promieniowi okręgu.
Nowy!!: Kąt prosty i Radian · Zobacz więcej »
Romb
Rysunek przedstawiający romb Romb (rzadziej ukośnik) – czworokąt o bokach równej długości.
Nowy!!: Kąt prosty i Romb · Zobacz więcej »
Stopień (kąt)
350x350px Stopień – jednostka miary kąta płaskiego, równa 1/360 kąta pełnego, czyli 1/90 kąta prostego.
Nowy!!: Kąt prosty i Stopień (kąt) · Zobacz więcej »
Trójkąt prostokątny
'''Trójkąt prostokątny'''a, b – długości przyprostokątnych,c – długość przeciwprostokątnej,α, β – miary kątów ostrych,h – długość wysokości opuszczonej na przeciwprostokątnąTrójkąt prostokątny – trójkąt, którego jeden z kątów wewnętrznych jest prosty.
Nowy!!: Kąt prosty i Trójkąt prostokątny · Zobacz więcej »
Układ współrzędnych kartezjańskich
Dwuwymiarowy układ współrzędnych kartezjańskich Układ współrzędnych kartezjańskich, prostokątny układ współrzędnych – prostoliniowy układ współrzędnych, którego osie sąparami prostopadłe.
Nowy!!: Kąt prosty i Układ współrzędnych kartezjańskich · Zobacz więcej »
Wektor
Ilustracja wektora Wektor – obiekt matematyczny opisywany za pomocąwielkości: modułu (nazywanego też – zdaniem niektórych niepoprawnie – długościąlub (wartością), kierunku wraz ze zwrotem (określającym orientację wzdłuż danego kierunku); istotny przede wszystkim w matematyce elementarnej, inżynierii i fizyce. Wiele działań algebraicznych na liczbach rzeczywistych ma swoje odpowiedniki dla wektorów: mogąbyć one dodawane, odejmowane, mnożone przez liczbę i odwracane. Operacje te spełniająznane prawa algebraiczne: przemienności, łączności, rozdzielności (odejmowanie traktowane jest jako szczególny przypadek dodawania). Suma dwóch wektorów o tym samym początku może być znaleziona geometrycznie za pomocąreguły równoległoboku. Mnożenie przez liczbę, w tym kontekście nazywanązwykle skalarem, zmienia moduł wektora, tzn. rozciąga go lub ściska zachowując jego kierunek oraz jeżeli liczba jest dodatnia zachowuje zwrot, a gdy ujemna zmienia zwrot wektora. Współrzędne kartezjańskie sąspójnym środkiem opisu wektorów i operacji na nich. Wektor staje się ciągiem liczb rzeczywistych nazywanymi składowymi skalarnymi. Dodawanie wektorów i mnożenie wektora przez skalar sąwykonywane składowa po składowej (zob. przestrzeń współrzędnych). Wektory odgrywająważnąrolę w fizyce: prędkość oraz przyspieszenie poruszającego się obiektu oraz siła działająca na ciało mogąbyć opisane za pomocąwektorów. Wiele innych wielkości fizycznych może być rozpatrywanych jako wektory. Matematyczna reprezentacja wektora fizycznego zależy od układu współrzędnych wykorzystanego do jego opisu. Inne obiekty podobne wektorom, które opisująwielkości fizyczne i ulegająprzekształceniom w podobny sposób wraz ze zmianąukładu współrzędnych to pseudowektory i tensory.
Nowy!!: Kąt prosty i Wektor · Zobacz więcej »
Wektor zerowy
Wektor zerowy – wektor przestrzeni liniowej pełniący rolę elementu neutralnego dodawania wektorów; zapisywany zwykle symbolem zera, 0, często dodatkowo wyróżnionym, np.
Nowy!!: Kąt prosty i Wektor zerowy · Zobacz więcej »