Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Zainstaluj
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

MMX (zestaw instrukcji)

Indeks MMX (zestaw instrukcji)

MMX (lub) – zestaw 57 instrukcji SIMD dla procesorów Pentium i zgodnych.

46 kontakty: Advanced Vector Extensions, Alternatywa, Alternatywa rozłączna, AMD K6, Arytmetyka, Arytmetyka modularna, Arytmetyka nasyceniowa, Asembler, Bit, Blue box, Dyskretna transformacja kosinusowa, Falki Haara, Grafika 3D, Intel, Intel Pentium, Język angielski, Jednostka arytmetyczno-logiczna, JPEG, Kod stałopozycyjny, Koniunkcja (logika), Koprocesor, Macierz, Mikroprocesor, Mikroprocesory Intel, Mnemonik (informatyka), Moving Picture Experts Group, Podłoga i sufit, Portable Network Graphics, Przesunięcie bitowe, Rejestr procesora, Rejestr stanu, SIMD, SSE2, SSE3, SSE4, SSE5, SSSE3, Streaming SIMD Extensions, System operacyjny, Szybka transformacja Fouriera, Tablica (informatyka), Teksturowanie, Typ danych, Wektor, 1996 w informatyce, 3DNow!.

Advanced Vector Extensions

AVX (Advanced Vector Extensions) – rozszerzenie listy rozkazów SSE opublikowane w marcu 2008 przez Intel.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Advanced Vector Extensions · Zobacz więcej »

Alternatywa

Alternatywa, suma logiczna, alternatywa zwykłaTaka nazwa jest niekiedy stosowana dla odróżnienia od alternatywy rozłącznej.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Alternatywa · Zobacz więcej »

Alternatywa rozłączna

bramki logicznej alternatywy rozłącznej Alternatywa rozłączna, alternatywa wyłączająca, ekskluzja, alternatywa wykluczająca, różnica symetryczna, suma poprzeczna, suma modulo 2, kontrawalencja, XOR – logiczny funktor zdaniotwórczy (dwuargumentowa funkcja boolowska).

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Alternatywa rozłączna · Zobacz więcej »

AMD K6

Procesor AMD K6 AMD K6 – procesor klasy Pentium produkowany przez firmę AMD, następca K5.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i AMD K6 · Zobacz więcej »

Arytmetyka

Rycina z dzieła ''Margarita philosophica'', 1503; autor: Gregor Reisch Towarzystwa do Ksiąg Elementarnych z (1785) Przykład tablic arytmetycznych z XIX w. Arytmetyka (łac. arithmetica, gr. ἀριθμητική arithmētikē, z ἀριθμός – liczba) – dział matematyki zajmujący się liczbami; jeden z podstawowych i najstarszych.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Arytmetyka · Zobacz więcej »

Arytmetyka modularna

Arytmetyka modularna, arytmetyka reszt – system liczb całkowitych, w którym liczby „zawijająsię” po osiągnięciu pewnej wartości nazywanej modułem, często określanej terminem modulo (skracane mod).

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Arytmetyka modularna · Zobacz więcej »

Arytmetyka nasyceniowa

Dodawanie dwóch obrazów (A i B) z zastosowaniem arytmetyki nasyceniowej (górny) oraz artymetyki modulo (dolny)Arytmetyka nasyceniowa – sposób przeprowadzania obliczeń na całkowitych liczbach binarnych, w którym reakcjąna przekroczenie zakresu liczb jest przypisanie wynikowi górnej bądź dolnej granicy zakresu.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Arytmetyka nasyceniowa · Zobacz więcej »

Asembler

Asembler (z) – termin informatyczny związany z programowaniem i tworzeniem kodu maszynowego dla procesorów.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Asembler · Zobacz więcej »

Bit

Bit (z ang., kawałek, także skrót od, czyli cyfra dwójkowa) – najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych stanów przyjął układ.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Bit · Zobacz więcej »

Blue box

scenografią, przeznaczonądo techniki blue box Blue box (inaczej: bluescreen, greenscreen, chroma key) – technika obróbki obrazu, polegająca na zamianie tła o w miarę jednolitym kolorze (pierwotnie niebieskim, stąd nazwa) na dowolny obraz.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Blue box · Zobacz więcej »

Dyskretna transformacja kosinusowa

Dyskretna transformacja kosinusowa, dyskretna transformacja cosinusowa (DCT) – rodzaj blokowej transformacji wykonywanej na wartościach dyskretnych.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Dyskretna transformacja kosinusowa · Zobacz więcej »

Falki Haara

Falka Haara Falka Haara – pierwsza znana falka, została wprowadzona przez Alfréda Haara w 1909 lub 1910 r. Jest to szczególnie prosta falka, jej funkcja-matka określona jest wzorem: 0 & \textrm \quad t Falka ta ma zwarty nośnik \mathrm.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Falki Haara · Zobacz więcej »

Grafika 3D

Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Grafika 3D · Zobacz więcej »

Intel

Intel Corporation – największy na świecie producent układów scalonych oraz twórca mikroprocesorów z rodziny x86, które znajdująsię w większości komputerów osobistych.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Intel · Zobacz więcej »

Intel Pentium

Pentium 120 MHz Pentium 60 SX948. Widok od góry z metalowąpozłacanąblachąmiedzianązmniejszającąrezystancję termicznąstruktury krzemowej do radiatora Pentium MMX 200 MHz.Widok z dołu Intel Pentium – seria opartych na architekturze x86 32- i 64-bitowych mikroprocesorów firmy Intel produkowanych od 1993.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Intel Pentium · Zobacz więcej »

Język angielski

Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Język angielski · Zobacz więcej »

Jednostka arytmetyczno-logiczna

Typowy symbol ALU: A i B - operandy; R - wyjście; F - wejście z jednostki kontrolnej; D - status wyjścia Jednostka arytmetyczno-logiczna (z ang. arithmetic and logical unit lub arithmetic logic unit, ALU) – układ cyfrowy, wykonujący operacje arytmetyczne (takie jak dodawanie, odejmowanie itp.), operacje logiczne na dwóch liczbach oraz operacje jednoargumentowe, takie jak przesunięcie bitów, negacja.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Jednostka arytmetyczno-logiczna · Zobacz więcej »

JPEG

JPEG (ang. Joint Photographic Experts Group) – algorytm stratnej kompresji grafiki rastrowej, wykorzystany w formacie plików graficznych o tej samej nazwie.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i JPEG · Zobacz więcej »

Kod stałopozycyjny

Zapis stałoprzecinkowy albo stałopozycyjny (ang. fixedpoint) – jeden ze sposobów zapisu liczb ułamkowych stosowanych w informatyce.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Kod stałopozycyjny · Zobacz więcej »

Koniunkcja (logika)

Koniunkcja – zdanie złożone mające postać p i q, gdzie p, q sązdaniami.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Koniunkcja (logika) · Zobacz więcej »

Koprocesor

Koprocesor arytmetyczny, jednostka zmiennoprzecinkowa (ang. Floating-Point Unit, FPU) – układ scalony wspomagający procesor w obliczeniach głównie zmiennoprzecinkowych, ale również na liczbach całkowitych.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Koprocesor · Zobacz więcej »

Macierz

Wprowadzenie i oznaczenia''). W matematyce macierz to układ liczb, symboli lub wyrażeń zapisanych w postaci prostokątnej tablicy.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Macierz · Zobacz więcej »

Mikroprocesor

Przykładowe mikroprocesory Mikroprocesor Intel Core i7 12700KF Mikroprocesor – układ cyfrowy wykonany jako pojedynczy układ scalony o wielkim stopniu integracji (ULSI) zdolny do wykonywania operacji cyfrowych według dostarczonego ciągu instrukcji.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Mikroprocesor · Zobacz więcej »

Mikroprocesory Intel

Lista mikroprocesorów firmy Intel.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Mikroprocesory Intel · Zobacz więcej »

Mnemonik (informatyka)

Mnemonik – w językach assemblera jest to składający się z kilku liter kod-słowo, który oznacza konkretnączynność, jakąma wykonać procesor.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Mnemonik (informatyka) · Zobacz więcej »

Moving Picture Experts Group

MPEG – grupa robocza ISO/IEC zajmująca się rozwojem standardów kodowania audio i wideo, a także zatwierdzona przez ISO grupa powszechnie stosowanych formatów zapisu danych zawierających obraz i dźwięk.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Moving Picture Experts Group · Zobacz więcej »

Podłoga i sufit

Podłoga i sufit – funkcje zaokrąglające liczby rzeczywiste do liczb całkowitych odpowiednio w dół i w górę.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Podłoga i sufit · Zobacz więcej »

Portable Network Graphics

PNG (ang. Portable Network Graphics) – rastrowy format plików graficznych oraz system bezstratnej kompresji danych graficznych.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Portable Network Graphics · Zobacz więcej »

Przesunięcie bitowe

Przesunięcie bitowe – operacja na liczbach w systemie dwójkowym polegająca na przesunięciu wszystkich cyfr binarnych o n pozycji w lewo lub prawo.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Przesunięcie bitowe · Zobacz więcej »

Rejestr procesora

Rejestry procesora (ang. processor registers) – komórki pamięci o niewielkich rozmiarach (najczęściej 4/8/16/32/64/128/256 bitów) umieszczone wewnątrz procesora i służące do przechowywania tymczasowych wyników obliczeń, adresów lokacji w pamięci operacyjnej itd.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Rejestr procesora · Zobacz więcej »

Rejestr stanu

Rejestr stanu lub rejestr flag (niepoprawnie: rejestr statusu) – rejestr procesora opisujący i kontrolujący jego stan.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Rejestr stanu · Zobacz więcej »

SIMD

SIMD – jeden z podstawowych rodzajów architektur komputerowych według taksonomii Flynna, obejmujący systemy, w których przetwarzanych jest wiele strumieni danych w oparciu o pojedynczy strumień rozkazów.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i SIMD · Zobacz więcej »

SSE2

Streaming SIMD Extensions 2 (SSE2) – zestaw instrukcji SIMD, rozszerzający istniejący SSE.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i SSE2 · Zobacz więcej »

SSE3

Streaming SIMD Extensions 3 (SSE3, oznaczany również przez firmę Intel jako Prescott New Instructions lub PNI) – zestaw instrukcji SIMD wykorzystywany w architekturze IA-32.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i SSE3 · Zobacz więcej »

SSE4

Streaming SIMD Extensions 4 (SSE4) – rozszerzenie zestawu instrukcji SSE opublikowane w kwietniu 2007 przez firmę Intel.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i SSE4 · Zobacz więcej »

SSE5

Streaming SIMD Extensions 5 (SSE5) – rozszerzenie listy rozkazów SIMD dostępnych w procesorach x86, zdefiniowane przez firmę AMD 30 sierpnia 2007 roku; pierwszym procesorem implementującym SSE5 będzie „Bulldozer” produkowany od 2011 roku.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i SSE5 · Zobacz więcej »

SSSE3

Supplemental Streaming SIMD Extension 3 (SSSE3) - zestaw instrukcji SSE czwartej generacji, rozszerzenie SSE3.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i SSSE3 · Zobacz więcej »

Streaming SIMD Extensions

Nowe rejestry SSE SSE (ang. Streaming SIMD Extensions) jest nazwązestawu instrukcji wprowadzonego w 1999 roku po raz pierwszy w procesorach Pentium III firmy Intel.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Streaming SIMD Extensions · Zobacz więcej »

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i System operacyjny · Zobacz więcej »

Szybka transformacja Fouriera

Szybka transformacja Fouriera (FFT) – algorytm wyznaczania dyskretnej transformaty Fouriera oraz transformaty do niej odwrotnej.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Szybka transformacja Fouriera · Zobacz więcej »

Tablica (informatyka)

Tablica – kontener uporządkowanych danych zazwyczaj takiego samego typu, w którym poszczególne elementy dostępne sąza pomocąkluczy (indeksu).

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Tablica (informatyka) · Zobacz więcej »

Teksturowanie

1: 3D model bez teksturowania2: Ten sam model z teksturowaniem Model dzbanka teksturowany wzorem marmuru Teksturowanie, fakturowanie – technika stosowana w grafice trójwymiarowej, której celem jest przedstawienie szczegółów powierzchni lub kolorów obiektów przestrzennych za pomocąobrazów bitmapowych (tekstur) lub funkcji matematycznych (tekstur proceduralnych).

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Teksturowanie · Zobacz więcej »

Typ danych

Typ – opis rodzaju, struktury i zakresu wartości, jakie może przyjmować dany literał, zmienna, stała, argument, wynik funkcji lub wartość.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Typ danych · Zobacz więcej »

Wektor

Ilustracja wektora Wektor – obiekt matematyczny opisywany za pomocąwielkości: modułu (nazywanego też – zdaniem niektórych niepoprawnie – długościąlub (wartością), kierunku wraz ze zwrotem (określającym orientację wzdłuż danego kierunku); istotny przede wszystkim w matematyce elementarnej, inżynierii i fizyce. Wiele działań algebraicznych na liczbach rzeczywistych ma swoje odpowiedniki dla wektorów: mogąbyć one dodawane, odejmowane, mnożone przez liczbę i odwracane. Operacje te spełniająznane prawa algebraiczne: przemienności, łączności, rozdzielności (odejmowanie traktowane jest jako szczególny przypadek dodawania). Suma dwóch wektorów o tym samym początku może być znaleziona geometrycznie za pomocąreguły równoległoboku. Mnożenie przez liczbę, w tym kontekście nazywanązwykle skalarem, zmienia moduł wektora, tzn. rozciąga go lub ściska zachowując jego kierunek oraz jeżeli liczba jest dodatnia zachowuje zwrot, a gdy ujemna zmienia zwrot wektora. Współrzędne kartezjańskie sąspójnym środkiem opisu wektorów i operacji na nich. Wektor staje się ciągiem liczb rzeczywistych nazywanymi składowymi skalarnymi. Dodawanie wektorów i mnożenie wektora przez skalar sąwykonywane składowa po składowej (zob. przestrzeń współrzędnych). Wektory odgrywająważnąrolę w fizyce: prędkość oraz przyspieszenie poruszającego się obiektu oraz siła działająca na ciało mogąbyć opisane za pomocąwektorów. Wiele innych wielkości fizycznych może być rozpatrywanych jako wektory. Matematyczna reprezentacja wektora fizycznego zależy od układu współrzędnych wykorzystanego do jego opisu. Inne obiekty podobne wektorom, które opisująwielkości fizyczne i ulegająprzekształceniom w podobny sposób wraz ze zmianąukładu współrzędnych to pseudowektory i tensory.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i Wektor · Zobacz więcej »

1996 w informatyce

Bez opisu.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i 1996 w informatyce · Zobacz więcej »

3DNow!

3DNow! – rozszerzenie architektury procesorów x86 stworzone przez firmę AMD w 1998 roku dla procesora AMD K6-2, znacznie zwiększające wydajność obliczeń zmiennoprzecinkowych, potrzebne do odtwarzania grafiki trójwymiarowej i multimediów.

Nowy!!: MMX (zestaw instrukcji) i 3DNow! · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »