10 kontakty: C++, Dziedziczenie (programowanie), Hermetyzacja (informatyka), Klasa (programowanie obiektowe), Metoda, Metoda wirtualna, Podprogram, Pole (informatyka), Programowanie obiektowe, Selekcja (programowanie).
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i C++ · Zobacz więcej »
Dziedziczenie (programowanie)
Dziedziczenie – mechanizm współdzielenia funkcjonalności między klasami.
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i Dziedziczenie (programowanie) · Zobacz więcej »
Hermetyzacja (informatyka)
Hermetyzacja (kalk. „enkapsulacja”, w starszych pozycjach „kapsułkowanie”, od ang. encapsulation) – jedno z założeń programowania obiektowego.
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i Hermetyzacja (informatyka) · Zobacz więcej »
Klasa (programowanie obiektowe)
Klasa – częściowa lub całkowita definicja dla obiektów.
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i Klasa (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »
Metoda
* Metoda (imię).
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i Metoda · Zobacz więcej »
Metoda wirtualna
Metoda wirtualna (funkcja wirtualna) to metoda, której wywołanie jest polimorficzne.
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i Metoda wirtualna · Zobacz więcej »
Podprogram
Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i Podprogram · Zobacz więcej »
Pole (informatyka)
Pole – pojedyncza zmienna, stanowiąca fragment struktury, unii, klasy, obiektu lub rekordu tabeli bazodanowej.
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i Pole (informatyka) · Zobacz więcej »
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »
Selekcja (programowanie)
Selekcja w programowaniu, czyli odniesienie do składowej – zawarta w kodzie źródłowym operacja odniesienia (odwołania, selekcji, wyboru) do pewnej składowej struktury danychMichael Marcotty, Henry Ledgord, W kręgu języków programowania, tłumaczenie: Krystyna Jerzykiewicz, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 1980, Seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania,.
Nowy!!: Metoda (programowanie obiektowe) i Selekcja (programowanie) · Zobacz więcej »