7 kontakty: C++, Klasa (programowanie obiektowe), Metoda (programowanie obiektowe), Metoda wirtualna, Obiekt (programowanie obiektowe), Programowanie obiektowe, Zmienna statyczna.
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Metoda statyczna i C++ · Zobacz więcej »
Klasa (programowanie obiektowe)
Klasa – częściowa lub całkowita definicja dla obiektów.
Nowy!!: Metoda statyczna i Klasa (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »
Metoda (programowanie obiektowe)
Metoda – podprogram składowy klasy, którego zadaniem jest działanie na rzecz określonych elementów danej klasy lub klas z niąspokrewnionych (zob. też dziedziczenie).
Nowy!!: Metoda statyczna i Metoda (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »
Metoda wirtualna
Metoda wirtualna (funkcja wirtualna) to metoda, której wywołanie jest polimorficzne.
Nowy!!: Metoda statyczna i Metoda wirtualna · Zobacz więcej »
Obiekt (programowanie obiektowe)
Obiekt – podstawowe pojęcie wchodzące w skład paradygmatu programowania obiektowego w analizie i projektowaniu oprogramowania oraz w programowaniu.
Nowy!!: Metoda statyczna i Obiekt (programowanie obiektowe) · Zobacz więcej »
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).
Nowy!!: Metoda statyczna i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »
Zmienna statyczna
Zmienna statyczna – w programowaniu jest to zmienna, która w danym bloku programu posiada dokładnie jednąinstancję i istnieje przez cały czas działania programu.
Nowy!!: Metoda statyczna i Zmienna statyczna · Zobacz więcej »