Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Modelowanie (3D)

Indeks Modelowanie (3D)

Modelowanie – proces tworzenia i modyfikacji obiektów trójwymiarowych za pomocąspecjalizowanego programu komputerowego, zwanego modelerem, który dostarcza zestawu niezbędnych narzędzi, a także często zbioru podstawowych brył, np.

25 kontakty: Algorytm, Bitmapa, Bryła obrotowa, CSG, Grafika 3D, Grafika fraktalna, Kość (animacja), Kula, L-system, Mapowanie paralaksy, Mapowanie wypukłości, Materiał (grafika 3D), Metaball, Modelowanie (3D), NURBS, Płaty Béziera, Piksel, Pole skalarne, Powierzchnia, Prostopadłościan, Siatka (grafika 3D), Skaner 3D, Teksel, Torus (matematyka), UV mapping.

Algorytm

Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Algorytm · Zobacz więcej »

Bitmapa

Grafika całotonalna z widocznąsiatkąrastra Grafika wielotonalna w postaci zdjęcia w formacie JPG Bitmapa, mapa bitowa – obraz cyfrowy w postaci pliku wykorzystującego rastrowy sposób reprezentacji komputerowej grafiki dwuwymiarowej polegający na określeniu położenia każdego piksela obrazu oraz przypisaniu mu wartości określającej kolor w danym trybie koloru.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Bitmapa · Zobacz więcej »

Bryła obrotowa

Bryła obrotowa – bryła geometryczna ograniczona powierzchniąpowstałąz obrotu figury płaskiej dookoła prostej (osi obrotu).

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Bryła obrotowa · Zobacz więcej »

CSG

alt.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i CSG · Zobacz więcej »

Grafika 3D

Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Grafika 3D · Zobacz więcej »

Grafika fraktalna

Grafika fraktalna – grafika wykorzystująca tzw.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Grafika fraktalna · Zobacz więcej »

Kość (animacja)

Kość – modyfikator służący do animacji obiektów 3D lub 2D.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Kość (animacja) · Zobacz więcej »

Kula

Kula – uogólnienie pojęcia koła na więcej wymiarów, zdefiniowane dla wszystkich przestrzeni metrycznych.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Kula · Zobacz więcej »

L-system

3D. Drzewo wygenerowane przez L-system. L-system, system Lindenmayera – zestaw reguł produkcji gramatyki formalnej służący do tworzenia graficznych tworów o fraktalnej budowie.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i L-system · Zobacz więcej »

Mapowanie paralaksy

Parallax mapping z cieniowaniem. Trawa odwzorowana metodą''iterative parallax mapping''.Mapowanie paralaksy (ang. parallax mapping, offset mapping, virtual displacement mapping) – technika wizualizacji nierówności powierzchni obiektów trójwymiarowych przez odwzorowanie paralaksy tych wypukłości widocznej podczas ich obserwacji pod kątem.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Mapowanie paralaksy · Zobacz więcej »

Mapowanie wypukłości

Mapowanie wypukłości – technika teksturowania, która symuluje niewielkie wypukłości powierzchni, bez ingerencji w geometrię obiektu trójwymiarowego.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Mapowanie wypukłości · Zobacz więcej »

Materiał (grafika 3D)

Materiał – zespół cech powierzchni obiektu trójwymiarowego przetwarzanego w programie graficznym lub bibliotece programistycznej; oprogramowanie użytkowe pozwala zwykle tworzyć zestawy materiałów, które następnie można używać wielokrotnie.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Materiał (grafika 3D) · Zobacz więcej »

Metaball

1. Wpływ dwóch „dodatnich” obiektów metaball na siebie (sumowanie).2. Wpływ „ujemnej” kuli na „dodatnią” przez tworzenie wgłębienia w „dodatniej” kuli (odejmowanie). Metaball – obiekty w grafice komputerowej, przypominające wyglądem twory organiczne.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Metaball · Zobacz więcej »

Modelowanie (3D)

Modelowanie – proces tworzenia i modyfikacji obiektów trójwymiarowych za pomocąspecjalizowanego programu komputerowego, zwanego modelerem, który dostarcza zestawu niezbędnych narzędzi, a także często zbioru podstawowych brył, np.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Modelowanie (3D) · Zobacz więcej »

NURBS

Przykładowa powierzchnia NURBS wraz z siatkąkontrolnąNURBS – popularna nazwa dla dwóch rodzajów obiektów: krzywych i powierzchni.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i NURBS · Zobacz więcej »

Płaty Béziera

Płaty Béziera – powierzchnie parametryczne stosowane w modelowaniu geometrycznym, uogólnienie krzywych Béziera.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Płaty Béziera · Zobacz więcej »

Piksel

Wyświetlacz ciekłokrystaliczny z powiększonym fragmentem i widocznymi na nim pojedynczymi subpikselami Piksele RGB na matrycy LCD wyświetlającej kolor pomarańczowy (u góry) i niebieski (na dole). Po prawej średnie zbliżenie, po lewej – duże zbliżenie pikseli tworzących te kolory. Piksele na różnych typach wyświetlaczy Piksele Piksel (ang. pixel) – najmniejszy jednolity (przedstawiający konkretny kolor) element obrazu prezentowanego na wyświetlaczach urządzeń cyfrowych lub drukowanego w technice druku punktowego.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Piksel · Zobacz więcej »

Pole skalarne

Pole skalarne, np. pole temperatur lub ciśnienia; wartości pola w poszczególnych punktach przedstawiono za pomocąkolorów. Pole skalarne – przypisanie każdemu punktowi w przestrzeni fizycznej lub w przestrzeni abstrakcyjnej pewnej wielkości skalarnej (w fizyce - liczby, zazwyczaj mianowanej; w matematyce – liczby niemianowanej).

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Pole skalarne · Zobacz więcej »

Powierzchnia

Powierzchnia – zbiór punktów (miejsce geometryczne) o tej własności, iż można wokół każdego jej punktu zbudować (niewielką) sferę, która w przecięciu z tym zbiorem daje jedynie obiekty jednowymiarowe (krzywe).

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Powierzchnia · Zobacz więcej »

Prostopadłościan

Prostopadłościan zaznaczonymi krawędziami, przekątnąi przekątnąjednej ze ścian Siatka prostopadłościanu Prostopadłościan – równoległościan, którego każda ściana jest prostokątem.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Prostopadłościan · Zobacz więcej »

Siatka (grafika 3D)

Przykładowy obiekt opisywany siatkąwielokątów Siatka, siatka wielokątów – dwa lub więcej wielokątów połączonych ze sobąkrawędziami.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Siatka (grafika 3D) · Zobacz więcej »

Skaner 3D

Skanowanie 3D samochodu Skaner 3D – urządzenie, które analizuje obiekt lub otoczenie świata rzeczywistego w celu zgromadzenia danych na temat jego kształtu, a czasem także jego wyglądu (na przykład koloru).

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Skaner 3D · Zobacz więcej »

Teksel

Teksel – najmniejszy, dyskretny punkt tekstury.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Teksel · Zobacz więcej »

Torus (matematyka)

Torus z pokazanym najprostszym podziałem, pozwalającym obliczyć jego charakterystykę Eulera (tu W.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i Torus (matematyka) · Zobacz więcej »

UV mapping

tekstura. UV mapping (z ang. mapowanie UV) – nakładanie dwuwymiarowego obrazu na obiekt trójwymiarowy.

Nowy!!: Modelowanie (3D) i UV mapping · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Mapa wysokości, Mapy przemieszczeń, Modelowanie (informatyka).

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »