Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

OXO

Indeks OXO

1948) OXO (także Noughts and Crosses) – komputerowa edycja gry kółko i krzyżyk stworzona na komputer EDSAC w 1952.

21 kontakty: EDSAC, Ferranti Mark I, Gra komputerowa, Interakcja człowiek–komputer, Język angielski, Kółko i krzyżyk, Kineskop, Komputerowa gra jednoosobowa, Komputerowa gra logiczna, Księga rekordów Guinnessa, Pamięć rtęciowa, Port (oprogramowanie), Programowanie komputerów, RAM, Sandy Douglas, Tarcza numerowa, Tennis for Two, University of Cambridge, Warcaby, 1948 w informatyce, 1952 w grach komputerowych.

EDSAC

350x350px EDSAC (akronim od) – komputer oparty na architekturze von Neumanna, skonstruowany przez zespół Maurice'a Wilkesa z University of Cambridge Mathematical Laboratory, na którym pierwszy program uruchomiono 6 maja 1949 r. Pierwszym komputerem wykonującym zapisany program był Small-Scale Experimental Machine, ale EDSAC był pierwsząmaszynąwykorzystywanąw praktyce – wykonywano na nim badania uniwersyteckie.

Nowy!!: OXO i EDSAC · Zobacz więcej »

Ferranti Mark I

Ferranti Mark I, Ferranti Star – pierwszy komputer we współczesnym znaczeniu tego terminu, sprzedany w Wielkiej Brytanii.

Nowy!!: OXO i Ferranti Mark I · Zobacz więcej »

Gra komputerowa

Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.

Nowy!!: OXO i Gra komputerowa · Zobacz więcej »

Interakcja człowiek–komputer

Interakcja człowiek–komputer W krajach anglosaskich mianem human-computer interaction (HCI) określa się też interdyscyplinarnąnaukę zajmująca się projektowaniem interfejsów użytkownika oraz badaniem i opisywaniem zjawisk związanych z używaniem systemów komputerowych przez ludzi.

Nowy!!: OXO i Interakcja człowiek–komputer · Zobacz więcej »

Język angielski

Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

Nowy!!: OXO i Język angielski · Zobacz więcej »

Kółko i krzyżyk

Kółko i krzyżyk – gra strategiczna rozgrywana przez dwóch graczy, najczęściej na kartce w kratkę.

Nowy!!: OXO i Kółko i krzyżyk · Zobacz więcej »

Kineskop

anody maska separująca wiązki 7 – luminofor 8 – powiększenie fragmentu luminoforu Kineskop Kineskop (z gr. kinēma 'ruch' i skopeo 'patrzę') – rodzaj lampy obrazowej.

Nowy!!: OXO i Kineskop · Zobacz więcej »

Komputerowa gra jednoosobowa

Zrzut ekranu z gry Frozen Bubble w trybie jednoosobowym Komputerowa gra jednoosobowa – nazwa rodzaju rozgrywki w grach komputerowych przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza.

Nowy!!: OXO i Komputerowa gra jednoosobowa · Zobacz więcej »

Komputerowa gra logiczna

Zrzut ekranu przykładowej gry logicznej – ''The Splatters'' Komputerowa gra logiczna – gatunek gry komputerowej, w którym gracz do jej przejścia musi wykorzystać zdolność logicznego myślenia.

Nowy!!: OXO i Komputerowa gra logiczna · Zobacz więcej »

Księga rekordów Guinnessa

Logo księgi rekordów Guinnessa Wielokrotny rekordzista Guinnessa Joe Alexander wraz z certyfikatami ustanowienia rekordów oraz edycjąksięgi z 2014 Księga rekordów Guinnessa (ang. Guinness World Records) – informator wydawany corocznie przez firmę Guinness, zawierający udokumentowane rekordy świata, zarówno naturalne, jak i osiągnięte przez ludzi.

Nowy!!: OXO i Księga rekordów Guinnessa · Zobacz więcej »

Pamięć rtęciowa

UNIVAC-I z 1951 r. Pamięć rtęciowa – rodzaj pamięci operacyjnej, wczesna odmiana pamięci na akustycznych liniach opóźniających.

Nowy!!: OXO i Pamięć rtęciowa · Zobacz więcej »

Port (oprogramowanie)

Port (lub konwersja) – proces przeniesienia wersji programu komputerowego na innąplatformę sprzętowąbądź programistyczną, zazwyczaj na innąarchitekturę procesora lub system operacyjny.

Nowy!!: OXO i Port (oprogramowanie) · Zobacz więcej »

Programowanie komputerów

Hello, world!”. Programowanie komputerów – proces tworzenia programu komputerowego, który ma realizować określone zadania zdefiniowane w języku programowania.

Nowy!!: OXO i Programowanie komputerów · Zobacz więcej »

RAM

Corsair Dominator Platinum 2×4 GB, 1866 MHz Moduły pamięci Corsair Vengeance 2×4 GB, 1866 MHz Pamięć o dostępie swobodnym, pamięć główna, RAM (ang. random-access memory, main memory) – podstawowy rodzaj pamięci komputerowej.

Nowy!!: OXO i RAM · Zobacz więcej »

Sandy Douglas

Alexander Shafto „Sandy” Douglas (ur. 21 maja 1921, zm. 29 kwietnia 2010) – brytyjski informatyk, któremu przypisuje się stworzenie pierwszej gry komputerowej w historii – OXO.

Nowy!!: OXO i Sandy Douglas · Zobacz więcej »

Tarcza numerowa

Telefon z tarcząnumerowąTarcza numerowa – część telefonu służąca do wybierania numeru telefonu rozmówcy w celu nawiązania połączenia telefonicznego, w latach dziewięćdziesiątych XX wieku sukcesywnie zastępowana klawiaturąnumeryczną.

Nowy!!: OXO i Tarcza numerowa · Zobacz więcej »

Tennis for Two

Tennis for Two – gra komputerowa autorstwa Williama Higinbothama, stworzona w 1958 roku na bazie oscyloskopu, stanowiąca symulację tenisa stołowego.

Nowy!!: OXO i Tennis for Two · Zobacz więcej »

University of Cambridge

University of Cambridge – brytyjski uniwersytet państwowy w Cambridge we wschodniej Anglii.

Nowy!!: OXO i University of Cambridge · Zobacz więcej »

Warcaby

Warcaby – gra planszowa powstała w XII wieku, najprawdopodobniej na południu Francji lub w Hiszpanii.

Nowy!!: OXO i Warcaby · Zobacz więcej »

1948 w informatyce

Bez opisu.

Nowy!!: OXO i 1948 w informatyce · Zobacz więcej »

1952 w grach komputerowych

Emulowana wersja gry ''OXO'' W 1952 roku powstała pierwsza gra komputerowa, OXO (znana też jako Noughts and Crosses), stworzona przez A.S. Douglasa.

Nowy!!: OXO i 1952 w grach komputerowych · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Noughts and Crosses.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »