Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Objective-C

Indeks Objective-C

Objective-C – rozszerzenie języka C o możliwości obiektowe, wzorowane na Smalltalku.

29 kontakty: Apple (przedsiębiorstwo), C (język programowania), C Sharp, C++, Cocoa, Framework, GNU Compiler Collection, GNUStep, Incr Tcl, Interfejs programowania aplikacji, IOS, IPad, IPhone, IPod touch, Java, Małpa (znak pisarski), MacOS, Mechanizm refleksji, NeXT, NeXTStep (system operacyjny), Odśmiecanie pamięci, OpenStep, Programowanie obiektowe, Programowanie wieloparadygmatowe, Smalltalk, Typowanie słabe, Typowanie statyczne, Wieloplatformowość, 1983.

Apple (przedsiębiorstwo)

Apple Inc. (dawniej Apple Computer Inc.) – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne z siedzibąw Cupertino w Kalifornii.

Nowy!!: Objective-C i Apple (przedsiębiorstwo) · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Objective-C i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C Sharp

C# (C Sharp; wym.

Nowy!!: Objective-C i C Sharp · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Objective-C i C++ · Zobacz więcej »

Cocoa

Cocoa – zorientowane obiektowo API, działające pod systemem OS X firmy Apple.

Nowy!!: Objective-C i Cocoa · Zobacz więcej »

Framework

Framework albo platforma programistyczna – szkielet do budowy aplikacji.

Nowy!!: Objective-C i Framework · Zobacz więcej »

GNU Compiler Collection

GNU Compiler Collection (GCC) – zestaw kompilatorów o otwartym kodzie źródłowym rozwijany w ramach Projektu GNU.

Nowy!!: Objective-C i GNU Compiler Collection · Zobacz więcej »

GNUStep

GNUStep – projekt wolnego oprogramowania, którego celem jest stworzenie otwartej implementacji specyfikacji OpenStep emulującej środowisko graficzne systemu operacyjnego NeXTStep dla systemu GNU/Linux.

Nowy!!: Objective-C i GNUStep · Zobacz więcej »

Incr Tcl

Incr Tcl (lub skrótowo Itcl) – rozszerzenie języka TCL o obiektowość.

Nowy!!: Objective-C i Incr Tcl · Zobacz więcej »

Interfejs programowania aplikacji

Interfejs programowania aplikacjiDyrektywa Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2018/1972 z dnia 11 grudnia 2018 r. ustanawiająca Europejski kodeks łączności elektronicznej.

Nowy!!: Objective-C i Interfejs programowania aplikacji · Zobacz więcej »

IOS

iOS (dawniej iPhone OS) – to mobilny system operacyjny opracowany przez Apple Inc. wyłącznie dla swojego sprzętu.

Nowy!!: Objective-C i IOS · Zobacz więcej »

IPad

iPad – tablet przedsiębiorstwa Apple.

Nowy!!: Objective-C i IPad · Zobacz więcej »

IPhone

iPhone – smartfon produkowany przez Apple Inc., oparty na systemie operacyjnym iOS, mający pełnić funkcje telefonu komórkowego, platformy rozrywkowej oraz komunikatora internetowego.

Nowy!!: Objective-C i IPhone · Zobacz więcej »

IPod touch

iPod touch – kieszonkowy odtwarzacz MP3 firmy Apple Inc., zasadniczo wielofunkcyjny palmtop z systemem operacyjnym iOS, zaprezentowany 5 września 2007.

Nowy!!: Objective-C i IPod touch · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Nowy!!: Objective-C i Java · Zobacz więcej »

Małpa (znak pisarski)

@ (małpa) – znak pisarski, wykorzystywany głównie w adresach poczty elektronicznej oraz jako identyfikator (handle) użytkownika na mikroblogach takich jak Twitter czy Instagram.

Nowy!!: Objective-C i Małpa (znak pisarski) · Zobacz więcej »

MacOS

macOS (wymowa:, dawniej OS X, a także Mac OS X) – rodzina uniksowych systemów operacyjnych produkowanych i rozprowadzanych przez Apple Inc. Dostępny oficjalnie jedynie dla komputerów Macintosh, instalowany fabrycznie na nich od 2002 roku.

Nowy!!: Objective-C i MacOS · Zobacz więcej »

Mechanizm refleksji

Mechanizm refleksji – pojęcie z dziedziny informatyki oznaczające proces, dzięki któremu program komputerowy może być modyfikowany w trakcie działania w sposób zależny od własnego kodu oraz od zachowania w trakcie wykonania.

Nowy!!: Objective-C i Mechanizm refleksji · Zobacz więcej »

NeXT

NeXT, Inc. – amerykańskie przedsiębiorstwo komputerowe założone w 1985 roku przez Steve'a Jobsa, producent nowoczesnych stacji roboczych oraz oprogramowania dla nich.

Nowy!!: Objective-C i NeXT · Zobacz więcej »

NeXTStep (system operacyjny)

NeXTStep – system operacyjny dla komputerów firmy NeXT, utworzony na bazie mikrojądra Mach i kodu systemu BSD Unix.

Nowy!!: Objective-C i NeXTStep (system operacyjny) · Zobacz więcej »

Odśmiecanie pamięci

Odśmiecanie pamięci, zbieranie nieużytków, automatyczna dealokacja – jedna z metod automatycznego zarządzania dynamicznie przydzielanąpamięcią, w której za proces jej zwalniania odpowiedzialny jest nie programista, lecz programowy zarządca noszący nazwę.

Nowy!!: Objective-C i Odśmiecanie pamięci · Zobacz więcej »

OpenStep

OpenStep jest obiektowo zorientowanym systemem operacyjnym, który używa dowolnego współczesnego systemu operacyjnego jako rdzenia.

Nowy!!: Objective-C i OpenStep · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: Objective-C i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie wieloparadygmatowe

Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.

Nowy!!: Objective-C i Programowanie wieloparadygmatowe · Zobacz więcej »

Smalltalk

Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.

Nowy!!: Objective-C i Smalltalk · Zobacz więcej »

Typowanie słabe

Typowanie słabe – system typów, w którym typ wyrażenia może być automatycznie zmieniony, jeśli kontekst tego wymaga.

Nowy!!: Objective-C i Typowanie słabe · Zobacz więcej »

Typowanie statyczne

Typowanie statyczne – nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, poprzez deklaracje tych typów lub ich inferencje.

Nowy!!: Objective-C i Typowanie statyczne · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Nowy!!: Objective-C i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

1983

Bez opisu.

Nowy!!: Objective-C i 1983 · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Objective C.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »