29 kontakty: Apple (przedsiębiorstwo), C (język programowania), C Sharp, C++, Cocoa, Framework, GNU Compiler Collection, GNUStep, Incr Tcl, Interfejs programowania aplikacji, IOS, IPad, IPhone, IPod touch, Java, Małpa (znak pisarski), MacOS, Mechanizm refleksji, NeXT, NeXTStep (system operacyjny), Odśmiecanie pamięci, OpenStep, Programowanie obiektowe, Programowanie wieloparadygmatowe, Smalltalk, Typowanie słabe, Typowanie statyczne, Wieloplatformowość, 1983.
Apple (przedsiębiorstwo)
Apple Inc. (dawniej Apple Computer Inc.) – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne z siedzibąw Cupertino w Kalifornii.
Nowy!!: Objective-C i Apple (przedsiębiorstwo) · Zobacz więcej »
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Nowy!!: Objective-C i C (język programowania) · Zobacz więcej »
C Sharp
C# (C Sharp; wym.
Nowy!!: Objective-C i C Sharp · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Objective-C i C++ · Zobacz więcej »
Cocoa
Cocoa – zorientowane obiektowo API, działające pod systemem OS X firmy Apple.
Nowy!!: Objective-C i Cocoa · Zobacz więcej »
Framework
Framework albo platforma programistyczna – szkielet do budowy aplikacji.
Nowy!!: Objective-C i Framework · Zobacz więcej »
GNU Compiler Collection
GNU Compiler Collection (GCC) – zestaw kompilatorów o otwartym kodzie źródłowym rozwijany w ramach Projektu GNU.
Nowy!!: Objective-C i GNU Compiler Collection · Zobacz więcej »
GNUStep
GNUStep – projekt wolnego oprogramowania, którego celem jest stworzenie otwartej implementacji specyfikacji OpenStep emulującej środowisko graficzne systemu operacyjnego NeXTStep dla systemu GNU/Linux.
Nowy!!: Objective-C i GNUStep · Zobacz więcej »
Incr Tcl
Incr Tcl (lub skrótowo Itcl) – rozszerzenie języka TCL o obiektowość.
Nowy!!: Objective-C i Incr Tcl · Zobacz więcej »
Interfejs programowania aplikacji
Interfejs programowania aplikacjiDyrektywa Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2018/1972 z dnia 11 grudnia 2018 r. ustanawiająca Europejski kodeks łączności elektronicznej.
Nowy!!: Objective-C i Interfejs programowania aplikacji · Zobacz więcej »
IOS
iOS (dawniej iPhone OS) – to mobilny system operacyjny opracowany przez Apple Inc. wyłącznie dla swojego sprzętu.
Nowy!!: Objective-C i IOS · Zobacz więcej »
IPad
iPad – tablet przedsiębiorstwa Apple.
Nowy!!: Objective-C i IPad · Zobacz więcej »
IPhone
iPhone – smartfon produkowany przez Apple Inc., oparty na systemie operacyjnym iOS, mający pełnić funkcje telefonu komórkowego, platformy rozrywkowej oraz komunikatora internetowego.
Nowy!!: Objective-C i IPhone · Zobacz więcej »
IPod touch
iPod touch – kieszonkowy odtwarzacz MP3 firmy Apple Inc., zasadniczo wielofunkcyjny palmtop z systemem operacyjnym iOS, zaprezentowany 5 września 2007.
Nowy!!: Objective-C i IPod touch · Zobacz więcej »
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Nowy!!: Objective-C i Java · Zobacz więcej »
Małpa (znak pisarski)
@ (małpa) – znak pisarski, wykorzystywany głównie w adresach poczty elektronicznej oraz jako identyfikator (handle) użytkownika na mikroblogach takich jak Twitter czy Instagram.
Nowy!!: Objective-C i Małpa (znak pisarski) · Zobacz więcej »
MacOS
macOS (wymowa:, dawniej OS X, a także Mac OS X) – rodzina uniksowych systemów operacyjnych produkowanych i rozprowadzanych przez Apple Inc. Dostępny oficjalnie jedynie dla komputerów Macintosh, instalowany fabrycznie na nich od 2002 roku.
Nowy!!: Objective-C i MacOS · Zobacz więcej »
Mechanizm refleksji
Mechanizm refleksji – pojęcie z dziedziny informatyki oznaczające proces, dzięki któremu program komputerowy może być modyfikowany w trakcie działania w sposób zależny od własnego kodu oraz od zachowania w trakcie wykonania.
Nowy!!: Objective-C i Mechanizm refleksji · Zobacz więcej »
NeXT
NeXT, Inc. – amerykańskie przedsiębiorstwo komputerowe założone w 1985 roku przez Steve'a Jobsa, producent nowoczesnych stacji roboczych oraz oprogramowania dla nich.
Nowy!!: Objective-C i NeXT · Zobacz więcej »
NeXTStep (system operacyjny)
NeXTStep – system operacyjny dla komputerów firmy NeXT, utworzony na bazie mikrojądra Mach i kodu systemu BSD Unix.
Nowy!!: Objective-C i NeXTStep (system operacyjny) · Zobacz więcej »
Odśmiecanie pamięci
Odśmiecanie pamięci, zbieranie nieużytków, automatyczna dealokacja – jedna z metod automatycznego zarządzania dynamicznie przydzielanąpamięcią, w której za proces jej zwalniania odpowiedzialny jest nie programista, lecz programowy zarządca noszący nazwę.
Nowy!!: Objective-C i Odśmiecanie pamięci · Zobacz więcej »
OpenStep
OpenStep jest obiektowo zorientowanym systemem operacyjnym, który używa dowolnego współczesnego systemu operacyjnego jako rdzenia.
Nowy!!: Objective-C i OpenStep · Zobacz więcej »
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).
Nowy!!: Objective-C i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »
Programowanie wieloparadygmatowe
Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.
Nowy!!: Objective-C i Programowanie wieloparadygmatowe · Zobacz więcej »
Smalltalk
Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.
Nowy!!: Objective-C i Smalltalk · Zobacz więcej »
Typowanie słabe
Typowanie słabe – system typów, w którym typ wyrażenia może być automatycznie zmieniony, jeśli kontekst tego wymaga.
Nowy!!: Objective-C i Typowanie słabe · Zobacz więcej »
Typowanie statyczne
Typowanie statyczne – nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, poprzez deklaracje tych typów lub ich inferencje.
Nowy!!: Objective-C i Typowanie statyczne · Zobacz więcej »
Wieloplatformowość
Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.
Nowy!!: Objective-C i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »
1983
Bez opisu.
Nowy!!: Objective-C i 1983 · Zobacz więcej »