43 kontakty: AllGame, Architektura MIPS, CD-Audio, CD-R, Component video, Composite video, DualShock, DVD, DVD+RW, DVD-RW, DVD-Video, EyeToy, FireWire, Gniazdo rozszerzeń PlayStation 2, Grand Theft Auto: San Andreas, Herc, Historia gier komputerowych (szósta generacja), IBM Personal System/2, IGN, Infrared Data Association, Karta pamięci, Kompatybilność wsteczna, Komputerowa gra wieloosobowa, Konsola gier wideo, MagicGate, Pamięć podręczna, Płyta kompaktowa, PCMCIA, PlayStation, PlayStation 3, PS/2 (port komunikacyjny), RJ-11, RJ-45, S-Video, SCART, SIMD, Skanowanie progresywne, Sony Interactive Entertainment, The Guardian, USB, Video Graphics Array, YPbPr, 2000 w grach komputerowych.
AllGame
AllGame (poprzednio All Game Guide) – komercyjna strona internetowa zawierająca bazę danych na temat gier na automaty, gier komputerowych i producentów konsol do gier.
Nowy!!: PlayStation 2 i AllGame · Zobacz więcej »
Architektura MIPS
Mikroprocesor MIPS R4400 firmy Toshiba MIPS (Microprocessor without Interlocked Piped Stages) – architektura komputerowa (w szczególności procesor typu RISC) rozwijana przez firmę MIPS Technologies.
Nowy!!: PlayStation 2 i Architektura MIPS · Zobacz więcej »
CD-Audio
CD-Audio, Audio-CD, CD-DA (ang. Compact Disc Digital Audio) – standard cyfrowego zapisu dźwięku na płycie kompaktowej wykorzystujący kodowanie PCM o częstotliwości próbkowania 44,1 kHz i rozdzielczości 16 bitów na próbkę.
Nowy!!: PlayStation 2 i CD-Audio · Zobacz więcej »
CD-R
Płyta CD-R Powierzchnia płyty CD-R w powiększeniu CD-R (ang. Compact Disc – Recordable, nagrywalna płyta kompaktowa) – płyta kompaktowa (płyta CD) z możliwościąjednokrotnego zapisu (za pomocąodpowiedniej nagrywarki komputerowej) oraz wielokrotnego odczytu (ang. Write Once Read Many, WORM, zapisz raz czytaj wiele razy).
Nowy!!: PlayStation 2 i CD-R · Zobacz więcej »
Component video
Wyjściowe gniazda Component video RCA (Cinch) w kolorach RGB Component video – analogowy sygnał wideo dzielony na trzy lub więcej składowych i transmitowany po niezależnych kablach w celu zmniejszenia wpływu zakłóceń zewnętrznych.
Nowy!!: PlayStation 2 i Component video · Zobacz więcej »
Composite video
RCA Composite video (zespolony sygnał wizji) znany również jako CVBS (ang. Composite Video Baseband Signal) - format analogowego sygnału wideo.
Nowy!!: PlayStation 2 i Composite video · Zobacz więcej »
DualShock
DualShock (jap. デュアルショック Dyuarushokku) – gamepad przeznaczony dla konsoli do gier serii PlayStation, który w zależności od platformy (PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 i PlayStation 4) różni się funkcjonalnościąi nieznacznie wyglądem oraz charakteryzuje się systemem wstrząsów.
Nowy!!: PlayStation 2 i DualShock · Zobacz więcej »
DVD
AFM: powierzchnia DVD DVD (Digital Video Disc lub Digital Versatile Disc) – rozpowszechniony w roku 1995 standard zapisu danych na optycznym nośniku danych, podobnym do CD-ROM (te same wymiary: 12 lub 8 cm), lecz o większej pojemności uzyskanej dzięki zwiększeniu gęstości zapisu.
Nowy!!: PlayStation 2 i DVD · Zobacz więcej »
DVD+RW
DVD+RW – płyta kompaktowa o pojemności równej pojemności płyty DVD+R, standardowo 4,7 GB (interpretowane jako ≈ 4.7 · 109, w rzeczywistości jest to 2295104 sektorów po 2048 bajtów każdy).
Nowy!!: PlayStation 2 i DVD+RW · Zobacz więcej »
DVD-RW
Płyty DVD-RW DVD-RW – typ płyty w standardzie DVD.
Nowy!!: PlayStation 2 i DVD-RW · Zobacz więcej »
DVD-Video
Stare logo DVD-Video DVD-Video – standard definiujący zawartość dysków DVD przeznaczonych wyłącznie do odtwarzania filmów.
Nowy!!: PlayStation 2 i DVD-Video · Zobacz więcej »
EyeToy
EyeToy na konsoli '''PlayStation 2''' (w wersji ''slim''). Eye Toy – cyfrowa kamera z mikrofonem (podobna do kamery internetowej) przeznaczone dla konsoli PlayStation 2.
Nowy!!: PlayStation 2 i EyeToy · Zobacz więcej »
FireWire
Gniazdo FireWire wewnątrz komputera kamerze cyfrowej firmy Sony FireWire – standard łącza szeregowego umożliwiającego szybkąkomunikację i synchroniczne usługi w czasie rzeczywistym.
Nowy!!: PlayStation 2 i FireWire · Zobacz więcej »
Gniazdo rozszerzeń PlayStation 2
Gniazdo rozszerzeń w modelu SCPH-30000 Gniazdo rozszerzeń PlayStation 2 – 3.5-calowe gniazdo znajdujące się w tylnej ścianie modeli 30000 oraz 50000 konsoli PlayStation 2.
Nowy!!: PlayStation 2 i Gniazdo rozszerzeń PlayStation 2 · Zobacz więcej »
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas – komputerowa gra akcji stworzona przez Rockstar North oraz wydana przez Rockstar Games.
Nowy!!: PlayStation 2 i Grand Theft Auto: San Andreas · Zobacz więcej »
Herc
Herc (Hz) (niem. Hertz) – jednostka miary częstotliwości w układzie SI (jednostka pochodna układu SI) i w wielu innych, np.
Nowy!!: PlayStation 2 i Herc · Zobacz więcej »
Historia gier komputerowych (szósta generacja)
Szósta generacja (czasem nazywana erą128-bitowców, zobacz sekcję poniżej) odnosi się do gier komputerowych, konsoli i przenośnych konsoli gier wideo dostępnych na początku XXI wieku.
Nowy!!: PlayStation 2 i Historia gier komputerowych (szósta generacja) · Zobacz więcej »
IBM Personal System/2
Komputery IBM PS/2 IBM Personal System/2 – kolejna po IBM PC/AT seria komputerów osobistych firmy IBM, wprowadzona na rynek 2 kwietnia 1987, znana także pod nazwąPS/2.
Nowy!!: PlayStation 2 i IBM Personal System/2 · Zobacz więcej »
IGN
Brisbane w Kalifornii. IGN – amerykański, internetowy serwis informacyjny, skupiający się głównie na grach komputerowych, założony w 1996 roku.
Nowy!!: PlayStation 2 i IGN · Zobacz więcej »
Infrared Data Association
Port IrDA podłączany do komputera przy pomocy gniazda USB Port IrDA w telefonie komórkowym Siemens CXT70 Port IrDA na USB Infrared Data Association (IrDA) – powstała w 1993 r. grupa, skupiająca około 50 producentów sprzętu komputerowego.
Nowy!!: PlayStation 2 i Infrared Data Association · Zobacz więcej »
Karta pamięci
Porównanie wielkości kilku typów kart pamięci Karta pamięci (ang. memory card) – półprzewodnikowy nośnik danych.
Nowy!!: PlayStation 2 i Karta pamięci · Zobacz więcej »
Kompatybilność wsteczna
Kompatybilność wsteczna, kompatybilność wstecz − cecha standardu, urządzenia lub oprogramowania, dzięki której − mimo zmiany funkcjonalności − nowa wersja umożliwia współpracę z całym otoczeniem wcześniejszej wersji i jej wszystkimi komponentami.
Nowy!!: PlayStation 2 i Kompatybilność wsteczna · Zobacz więcej »
Komputerowa gra wieloosobowa
Komputerowa gra wieloosobowa – rodzaj bądź tryb gry pozwalający na jednoczesnąrozgrywkę wielu graczy w tej samej grze komputerowej.
Nowy!!: PlayStation 2 i Komputerowa gra wieloosobowa · Zobacz więcej »
Konsola gier wideo
Konsola gier wideo – komputer o wyspecjalizowanej architekturze przeznaczony głównie do uruchamiania gier.
Nowy!!: PlayStation 2 i Konsola gier wideo · Zobacz więcej »
MagicGate
Karta pamięci o dużej szybkości 2 GB. MagicGate jest zabezpieczeniem przed kopiowaniem wprowadzonym przez Sony w 1999, jako część Secure Digital Music Initiative.
Nowy!!: PlayStation 2 i MagicGate · Zobacz więcej »
Pamięć podręczna
Pamięć podręczna – mechanizm, w którym część spośród danych zgromadzonych w źródłach o długim czasie dostępu i niższej przepustowości jest dodatkowo przechowywana w pamięci o lepszych parametrach.
Nowy!!: PlayStation 2 i Pamięć podręczna · Zobacz więcej »
Płyta kompaktowa
Płyta kompaktowa (rzadziej: Fonodysk) (ang. Compact Disc), – nośnik danych w formie dysku optycznego, pierwotnie stworzony w celu przechowywania i odtwarzania cyfrowych plików dźwiękowych przy użyciu standardu CD-Audio.
Nowy!!: PlayStation 2 i Płyta kompaktowa · Zobacz więcej »
PCMCIA
Karty PCMCIA typu II i III PCMCIA (ang. Personal Computer Memory Card International Association) – międzynarodowe stowarzyszenie producentów kart pamięci dla komputerów osobistych.
Nowy!!: PlayStation 2 i PCMCIA · Zobacz więcej »
PlayStation
Logo konsoli PlayStation (PS, znana także jako PSX) (jap. プレイステーション, pureisutēshon) – 32-bitowa konsola do gier wideo, wyprodukowana w Japonii przez firmę Sony Computer Entertainment, zaprojektowana przez Kena Kutaragiego.
Nowy!!: PlayStation 2 i PlayStation · Zobacz więcej »
PlayStation 3
Logo konsoli Konsola z kontrolerem – wersja FAT Srebrny bezprzewodowy kontroler do PS3 PlayStation 3 (jap. プレイステーション3, Pureisutēshon Surī, skrót PS3; do września 2009 znak towarowy PLAYSTATION 3) – konsola gier wideo wyprodukowana przez Sony Computer Entertainment.
Nowy!!: PlayStation 2 i PlayStation 3 · Zobacz więcej »
PS/2 (port komunikacyjny)
Przejściówka USB na PS/2 PS/2 – port komunikacyjny opracowany przez firmę IBM.
Nowy!!: PlayStation 2 i PS/2 (port komunikacyjny) · Zobacz więcej »
RJ-11
Wtyk RJ-12 i gniazdo RJ-14 (wymiary te same) Zaciskarka uniwersalna złączy RJ RJ-11 (6P2C) (ang. Registered Jack – type 11) – sześciopozycyjny (tj. szeroki na sześć styków) wtyk telefoniczny z dwoma stykami przeznaczony dla zarejestrowanego gniazda 11, używany zazwyczaj do zakończenia przewodów łączących sprzęt telekomunikacyjny.
Nowy!!: PlayStation 2 i RJ-11 · Zobacz więcej »
RJ-45
Schemat wtyku 8P8C (po lewej stronie) oraz RJ45 z widocznym "kluczem" (po prawej) Wtyk 8P8C (wtyk RJ-45 posiada dodatkowąwypustkę, tzw. klucz) Złącze modułowe żeńskie 8P8C z wycięciem na klucz (złącze stosowane w przestarzałej specyfikacji jako RJ45S) RJ-45 (Registered Jack – type 45) – standard dla złącza (interfejs) między okablowaniem klienta a okablowaniem firmy telekomunikacyjnej, najczęściej używany do podłączania niektórych typów modemów.
Nowy!!: PlayStation 2 i RJ-45 · Zobacz więcej »
S-Video
S-Video (od ang. separate video, oddzielna wizja) – standard przesyłania sygnału wizyjnego umożliwiający uzyskanie lepszej jakości niż w standardzie composite video, dzięki oddzieleniu sygnału luminancji (informacje o jasności barw) od sygnału chrominancji (informacje o nasyceniu barw).
Nowy!!: PlayStation 2 i S-Video · Zobacz więcej »
SCART
SCART, potocznie eurozłącze – złącze służące do łączenia elementów zestawów AV (audio-video) oraz przesyłania sygnału analogowego.
Nowy!!: PlayStation 2 i SCART · Zobacz więcej »
SIMD
SIMD – jeden z podstawowych rodzajów architektur komputerowych według taksonomii Flynna, obejmujący systemy, w których przetwarzanych jest wiele strumieni danych w oparciu o pojedynczy strumień rozkazów.
Nowy!!: PlayStation 2 i SIMD · Zobacz więcej »
Skanowanie progresywne
Skanowanie progresywne – technika nagrań wideo, w której obraz (w przeciwieństwie do skanowania międzyliniowego) jest skanowany w całości.
Nowy!!: PlayStation 2 i Skanowanie progresywne · Zobacz więcej »
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment, Inc. (wcześniej jako Sony Computer Entertainment) – poboczna firma Sony założona 16 listopada 1993 roku w Tokio (Japonia).
Nowy!!: PlayStation 2 i Sony Interactive Entertainment · Zobacz więcej »
The Guardian
The Guardian – dziennik brytyjski prezentujący poglądy centrolewicowe, przez wiele lat zbliżony do Partii Pracy, wydawany przez Guardian News & Media (część Guardian Media Group plc).
Nowy!!: PlayStation 2 i The Guardian · Zobacz więcej »
USB
zarchiwizowano.
Nowy!!: PlayStation 2 i USB · Zobacz więcej »
Video Graphics Array
Wczesna karta graficzna VGA firmy Trident z 512 KB pamięci ze złączem ISA. VGA (ang. Video Graphics Array) – standard kart graficznych IBM-PC ustanowiony w 1987 roku.
Nowy!!: PlayStation 2 i Video Graphics Array · Zobacz więcej »
YPbPr
YPbPr jest analogowym sygnałem wideo prowadzonym przez komponentowy kabel wideo w elektronice użytkowej. Zielony kabel odpowiada za sygnał Y, niebieski – PB, a czerwony – PR. odtwarzacza DVD i podobnych urządzeń. Żeńskie złącza w takiej konfiguracji sątakże wykorzystywane jako wejścia sygnału YPbPr na urządzeniach wyświetlających, takich jak telewizory. YPbPr (tzw. component video) – standard analogowego przesyłania obrazu, niegdyś popularny w zastosowaniach profesjonalnych, obecnie wychodzący z użycia na rzecz transmisji cyfrowej.
Nowy!!: PlayStation 2 i YPbPr · Zobacz więcej »
2000 w grach komputerowych
Bez opisu.
Nowy!!: PlayStation 2 i 2000 w grach komputerowych · Zobacz więcej »
Przekierowuje tutaj:
PS2, Play Station 2, Playstation 2, Sony PlayStation 2, Sony Playstation 2, Sony playstation 2.