10 kontakty: Dane, Język nieproceduralny, Język proceduralny, Paradygmat, Podprogram, Programowanie komputerów, Programowanie obiektowe, Programowanie strukturalne, Zmienna globalna, Zmienna wskaźnikowa.
Dane
Dane – zbiory liczb i tekstów o różnych formach.
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Dane · Zobacz więcej »
Język nieproceduralny
Język nieproceduralny (ang. non-procedural language) – język programowania pozwalający na pisanie programów jedynie w postaci ciągłej sekwencji instrukcji (niepodzielonej na procedury).
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Język nieproceduralny · Zobacz więcej »
Język proceduralny
Język proceduralny (ang. procedural language) – język programowania umożliwiający tworzenie oprogramowania w postaci programu głównego oraz wielu procedur (lub podprogramów), z których każda realizuje określoną funkcję i może być wywoływana wielokrotnie przez program główny.
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Język proceduralny · Zobacz więcej »
Paradygmat
Paradygmat – w rozumieniu wprowadzonym przez filozofa Thomasa Kuhna w książce Struktura rewolucji naukowych (The Structure of Scientific Revolutions) opublikowanej w 1962 roku – to zbiór pojęć i teorii tworzących podstawy danej nauki.
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Paradygmat · Zobacz więcej »
Podprogram
Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) - termin związany z programowaniem proceduralnym.
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Podprogram · Zobacz więcej »
Programowanie komputerów
Programowanie komputerów – proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów komputerowych lub urządzeń mikroprocesorowych (mikrokontrolery).
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Programowanie komputerów · Zobacz więcej »
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocą obiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej polami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »
Programowanie strukturalne
Programowanie strukturalne – paradygmat programowania opierający się na podziale kodu źródłowego programu na procedury i hierarchicznie ułożone bloki z wykorzystaniem struktur kontrolnych w postaci instrukcji wyboru i pętli.
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Programowanie strukturalne · Zobacz więcej »
Zmienna globalna
Zmienna globalna – zmienna istniejąca przez cały czas życia programu i widziana z wielu miejsc w programie.
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Zmienna globalna · Zobacz więcej »
Zmienna wskaźnikowa
systemie szesnastkowym) Porównanie referencji i wskaźnika W językach programowania pozwalających na bezpośredni dostęp do pamięci (jak np. asembler, C, C++, Cyclone) pamięć jest reprezentowana jako jednowymiarowa tablica bajtów – wszystkie zmienne (statyczne i dynamiczne) są umieszczane w tej „tablicy”.
Nowy!!: Programowanie proceduralne i Zmienna wskaźnikowa · Zobacz więcej »