Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Prymityw (grafika komputerowa)

Indeks Prymityw (grafika komputerowa)

Przykłady dwuwymiarowych prymitywów Prymitywy – proste figury geometryczne, z których buduje się inne, złożone obiekty i bardziej skomplikowane struktury, podstawowe figury geometryczne z których zbudowane sąwszystkie pozostałe obiekty.

21 kontakty: Figura geometryczna, Geometria euklidesowa, Grafika 3D, Grafika dwuwymiarowa, Grafika wektorowa, Krzywa, Odcinek, Okrąg, Ostrosłup, Pojęcie pierwotne, Prosta, Punkt (geometria), Relacja (matematyka), Sfera, Siatka (grafika 3D), Stożek (bryła), Sześcian (geometria), Torus (matematyka), Trójkąt, Walec (bryła), Wielokąt.

Figura geometryczna

Figura geometryczna – dowolny podzbiór danej przestrzeni, zwykle przestrzeni euklidesowej, afinicznej lub rzutowej.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Figura geometryczna · Zobacz więcej »

Geometria euklidesowa

Szkoła Euklidesa w Atenach(Obraz Raffaello Sanzio, 1509) Strona z dzieła ''Elementy'' Geometria euklidesowa – klasyczna odmiana geometrii opisana po raz pierwszy przez Euklidesa w dziele Elementy (z IV w. p.n.e.). Zebrał on całąówczesnąwiedzę matematycznąznanąGrekom, dziś jego dzieło przedstawia się jako pierwsząznanąaksjomatyzację w historii matematyki.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Geometria euklidesowa · Zobacz więcej »

Grafika 3D

Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Grafika 3D · Zobacz więcej »

Grafika dwuwymiarowa

Grafika dwuwymiarowa, grafika 2D – dział informatyki zajmujący się cyfrowymi obrazami dwuwymiarowymi i technikami ich obróbki, jak również te obrazy jako takie (mogące składać się z tekstu, grafiki oraz obiektów dwuwymiarowych).

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Grafika dwuwymiarowa · Zobacz więcej »

Grafika wektorowa

Grafika wektorowa, grafika obiektowa – jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocąfigur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Grafika wektorowa · Zobacz więcej »

Krzywa

Parabola – prosty przykład krzywej. Krzywa – uogólnienie linii prostej.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Krzywa · Zobacz więcej »

Odcinek

Prosta, półprosta i odcinek. Dla prostej i półprostej widać tylko fragment mieszczący się na rysunku. Wypełnione kółeczka symbolizująpunkty na końcach odcinka i na początku półprostej, które także do odcinka i półprostej należą. Odcinek – część prostej zawarta pomiędzy dwoma jej punktami z tymi punktami włącznie.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Odcinek · Zobacz więcej »

Okrąg

Okrąg Okrąg – zbiór wszystkich punktów płaszczyzny euklidesowej odległych od danego punktu o danąodległość.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Okrąg · Zobacz więcej »

Ostrosłup

Ostrosłup o podstawie trójkątnej Ostrosłup sześciokątny pochyły Ostrosłup o podstawie czworokątnej:B – podstawa,h – wysokość Ostrosłup czworokątny z oznaczeniami Ostrosłup – wielościan, w którym tylko jeden wierzchołek leży poza wspólnąpłaszczyzną; jest nazywana płaszczyznąpodstawy, a nienależący do niej wierzchołek – wierzchołkiem ostrosłupa.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Ostrosłup · Zobacz więcej »

Pojęcie pierwotne

relacje pomiędzy nimi a ich elementami sąprzykładem pojęć pierwotnych. Pojęcie pierwotne – obiekt w teorii sformalizowanej, o którym mówi ona w swych aksjomatach, konstruując wypowiedzi (twierdzenia) zgodnie z przyjętymi w tej teorii regułami wnioskowania.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Pojęcie pierwotne · Zobacz więcej »

Prosta

Linia prosta lub prosta – jedno z podstawowych pojęć geometrii, szczególny przypadek nieograniczonej z obydwu stron krzywej o nieskończonym promieniu krzywizny w każdym punkcie.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Prosta · Zobacz więcej »

Punkt (geometria)

Ograniczony zbiór punktów w dwuwymiarowej przestrzeni euklidesowej. Punkt – w aksjomatycznym ujęciu geometrii jedno z podstawowych pojęć pierwotnych.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Punkt (geometria) · Zobacz więcej »

Relacja (matematyka)

Relacja – dowolny podzbiór iloczynu kartezjańskiego skończonej liczby zbiorów; definicja ta oddaje intuicję pewnego związku, czy zależności między elementami wspomnianych zbiorów (elementy wspomnianych zbiorów pozostająw związku albo łączy je pewna zależność, czy też własność lub nie).

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Relacja (matematyka) · Zobacz więcej »

Sfera

Sfera Sfera (z gr. σφαῖρα sphaîra „kula, piłka”) – uogólnienie pojęcia okręgu na więcej wymiarów.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Sfera · Zobacz więcej »

Siatka (grafika 3D)

Przykładowy obiekt opisywany siatkąwielokątów Siatka, siatka wielokątów – dwa lub więcej wielokątów połączonych ze sobąkrawędziami.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Siatka (grafika 3D) · Zobacz więcej »

Stożek (bryła)

Stożek – przypadek najogólniejszy Rodzaje stożków Stożek prosty schemat stożka prostego Stożek (łac. conus) – bryła ograniczona przez powierzchnię stożkową, której krzywa kierująca jest zamknięta, oraz przez płaszczyznę przecinającątę powierzchnię stożkową.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Stożek (bryła) · Zobacz więcej »

Sześcian (geometria)

układu współrzędnych. Sześcian siatki sześcianu Animacja obrotu Sześcian, wł.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Sześcian (geometria) · Zobacz więcej »

Torus (matematyka)

Torus z pokazanym najprostszym podziałem, pozwalającym obliczyć jego charakterystykę Eulera (tu W.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Torus (matematyka) · Zobacz więcej »

Trójkąt

Trójkąt – wielokąt o trzech bokach.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Trójkąt · Zobacz więcej »

Walec (bryła)

Walec kołowy prosty z zaznaczonąwysokościąi promieniem Walec jest bryłągeometrycznąograniczonąpowierzchniąwalcowąi dwiema płaszczyznami nierównoległymi do jej tworzącej.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Walec (bryła) · Zobacz więcej »

Wielokąt

Wielokąt, wielobok – różnie definiowany typ figury geometrycznej.

Nowy!!: Prymityw (grafika komputerowa) i Wielokąt · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »