Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Przerywnik filmowy

Indeks Przerywnik filmowy

Przykładowa cutscena w grze Freedom Planet Przerywnik filmowy, cutscena (ang. cut scene) – sekwencja w grze komputerowej, podczas której gracz nie kontroluje rozgrywki lub kontrola ta jest znacząco ograniczona.

13 kontakty: Animacja komputerowa, Full motion video, Gra komputerowa, Gry-Online, Intro (gry komputerowe), Język angielski, Live action, Obrazy generowane komputerowo, Oskryptowana sekwencja, Outro (gry komputerowe), Przechwytywanie ruchu, Renderowanie, Silnik gry komputerowej.

Animacja komputerowa

Przykład animacji komputerowej Animacja komputerowa – sztuka tworzenia ruchomych obiektów z wykorzystaniem komputerów.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Animacja komputerowa · Zobacz więcej »

Full motion video

Zrzut ekranu z sekwencji FMV. Postać gracza, Georgio Manos (w tej roli Kate Welch) Full motion video (w skrócie FMV) – film lub prerenderowana animacja komputerowa uprzednio zapisane w formacie wideo, a następnie wykorzystywane jako cut scenka w grach komputerowych.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Full motion video · Zobacz więcej »

Gra komputerowa

Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Gra komputerowa · Zobacz więcej »

Gry-Online

Gry-Online (zapisywane jako GRYOnline.pl lub GRY-OnLine, w skrócie GOL) – grupa polskich serwisów internetowych poświęconych grom komputerowym i rozrywce elektronicznej, na których zamieszczane sąrecenzje, poradniki, materiały filmowe i wiadomości z branży elektronicznej rozrywki.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Gry-Online · Zobacz więcej »

Intro (gry komputerowe)

Intro – nieinteraktywna sekwencja wyświetlana na początku gry komputerowej, mająca za zadanie objaśnić główne założenia fabularne, przedstawić postać gracza bądź, poprzez swojąatrakcyjnąformę, zachęcić do grania (jak np. w grach wyścigowych).

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Intro (gry komputerowe) · Zobacz więcej »

Język angielski

Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Język angielski · Zobacz więcej »

Live action

Zdjęcie z planu filmowego podczas nagrywania sceny z udziałem aktorów (live action) Live action – pochodzący z języka angielskiego termin oznaczający pracę wykonywanąprzez aktorów przed kamerą, w przeciwieństwie do filmów animowanych.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Live action · Zobacz więcej »

Obrazy generowane komputerowo

Blender Machinima jako przykład techniki CGI Obrazy generowane komputerowo – wszelkie elementy obrazu (postacie, pojazdy, krajobraz), które powstały wyłącznie za pomocąkomputera.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Obrazy generowane komputerowo · Zobacz więcej »

Oskryptowana sekwencja

Oskryptowana sekwencja (ang. scripted sequences) – seria zdarzeń w grze komputerowej następująca po wejściu gracza do danej lokacji lub wykonaniu odpowiednich czynności.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Oskryptowana sekwencja · Zobacz więcej »

Outro (gry komputerowe)

Outro – film kończący grę komputerową.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Outro (gry komputerowe) · Zobacz więcej »

Przechwytywanie ruchu

Przechwytywanie ruchu dłoni pianisty Tancerka w kostiumie do nagrywania ruchów Aktorka w stroju motion capture wraz z kamerądo przechwytywania mimiki twarzy Hala do nagrywania motion capture Bones Studio Przechwytywanie ruchu (ang. motion capture, skrótowo mocap) – technika stosowana w filmach i grach komputerowych, polegająca na „przechwytywaniu” trójwymiarowych ruchów aktorów i zapisywaniu w komputerze.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Przechwytywanie ruchu · Zobacz więcej »

Renderowanie

Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Renderowanie · Zobacz więcej »

Silnik gry komputerowej

Silnik gry komputerowej – główna część kodu gry komputerowej dostępna wraz ze zintegrowanym środowiskiem programistycznym zaprojektowanym dla osób i zespołów tworzących gry komputerowe.

Nowy!!: Przerywnik filmowy i Silnik gry komputerowej · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Cut scenka.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »