17 kontakty: Ada (język programowania), C++, Drzewo (informatyka), Embarcadero Delphi, Forth (język programowania), Informatyka mikrokomputerowa, Język angielski, Język programowania, Kompilator, Mikrokomputery, Object Pascal, PL/I, Podprogram, Polimorfizm (informatyka), Przeciążanie operatorów, Stała (informatyka), Zmienna (informatyka).
Ada (język programowania)
Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Ada (język programowania) · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i C++ · Zobacz więcej »
Drzewo (informatyka)
Przykładowe drzewo binarne Drzewo – struktura danych reprezentująca drzewo matematyczne.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Drzewo (informatyka) · Zobacz więcej »
Embarcadero Delphi
Embarcadero Delphi – środowisko programistyczne rozwijane przez firmę Embarcadero (stworzone w 1995 roku przez firmę Borland jako Borland Delphi).
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Embarcadero Delphi · Zobacz więcej »
Forth (język programowania)
Forth – językiem programowania wysokiego poziomu, należący jednocześnie do kategorii języków tzw.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Forth (język programowania) · Zobacz więcej »
Informatyka mikrokomputerowa
Informatyka mikrokomputerowa to seria książek, wydawanych przez SOETO (Stołeczny Ośrodek Elektronicznej Techniki Komputerowej) w latach osiemdziesiątych, przedstawiająca publikacje z zakresu informatyki.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Informatyka mikrokomputerowa · Zobacz więcej »
Język angielski
Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Język angielski · Zobacz więcej »
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Język programowania · Zobacz więcej »
Kompilator
Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Kompilator · Zobacz więcej »
Mikrokomputery
Mikrokomputery to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana w latach osiemdziesiątych i na początku lat dziewięćdziesiątych przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Mikrokomputery · Zobacz więcej »
Object Pascal
Object Pascal – obiektowy język programowania, jest obiektowym rozszerzeniem języka Pascal.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Object Pascal · Zobacz więcej »
PL/I
PL/I (ang. Programming Language One – język programowania jeden) to język programowania komputerowego stworzony w początku lat 60. XX wieku dla celów naukowych, inżynieryjnych i biznesowych przez konsorcjum skupione wokół firmy IBM.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i PL/I · Zobacz więcej »
Podprogram
Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Podprogram · Zobacz więcej »
Polimorfizm (informatyka)
Polimorfizm (z gr. wielopostaciowość) – mechanizmy pozwalające programiście używać wartości, zmiennych i podprogramów na kilka różnych sposobów.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Polimorfizm (informatyka) · Zobacz więcej »
Przeciążanie operatorów
Przeciążanie operatorów (ang. operator overloading) lub przeładowanie operatorów – rodzaj polimorfizmu występującego w niektórych językach programowania, polegający na tym, że operator może mieć różne implementacje w zależności od typów użytych argumentów (operandów).
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Przeciążanie operatorów · Zobacz więcej »
Stała (informatyka)
Stała - symbol, któremu przypisana wartość (liczbowa, tekstowa, itp.) nie może być zwykle zmieniana podczas wykonywania programu (chyba, że stosuje on samomodyfikujący się kod).
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Stała (informatyka) · Zobacz więcej »
Zmienna (informatyka)
Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.
Nowy!!: Przeciążanie funkcji i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »
Przekierowuje tutaj:
Funkcja przeciążona, Przeciążenie funkcji, Przeładowanie funkcji.