33 kontakty: ActionScript, Ada (język programowania), Biblioteka programistyczna, C (język programowania), C Sharp, C++, D (język programowania), ECMAScript, Fortran, Haskell, Java, JavaScript, Język angielski, Język programowania, Jerzy Grębosz, Kotlin (język programowania), Lukier składniowy, Object Pascal, OCaml, Operator (programowanie), Pascal (język programowania), Perl, PHP, Polimorfizm (informatyka), PostgreSQL, Prolog (język programowania), Przesunięcie bitowe, Python, R (język programowania), Ruby (język programowania), Smalltalk, Standard ML, Visual Basic.
ActionScript
ActionScript – oparty na ECMAScripcie obiektowy język programowania, używany w Adobe Flash do sterowania animacjami oraz w Adobe Flex do tworzenia Rich Internet Application.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i ActionScript · Zobacz więcej »
Ada (język programowania)
Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Ada (język programowania) · Zobacz więcej »
Biblioteka programistyczna
Biblioteka programistyczna – plik dostarczający podprogramy, dane oraz typy danych, które mogązostać wykorzystane z poziomu kodu źródłowego programu.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Biblioteka programistyczna · Zobacz więcej »
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i C (język programowania) · Zobacz więcej »
C Sharp
C# (C Sharp; wym.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i C Sharp · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i C++ · Zobacz więcej »
D (język programowania)
Język D – wieloparadygmatowy język programowania umożliwiający programowanie obiektowe, imperatywne oraz metaprogramowanie.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i D (język programowania) · Zobacz więcej »
ECMAScript
ECMAScript – stworzona przez ECMA ustandaryzowana specyfikacja obiektowego języka programowania, której najbardziej znane implementacje to JavaScript, JScript i ActionScript.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i ECMAScript · Zobacz więcej »
Fortran
Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. formula translation) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Fortran · Zobacz więcej »
Haskell
Haskell – czysto funkcyjny język programowania nazwany na cześć amerykańskiego matematyka, Haskella Curry’ego.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Haskell · Zobacz więcej »
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Java · Zobacz więcej »
JavaScript
JavaScript, w skrócie JS – skryptowy oraz wieloparadygmatowy język programowania, stworzony przez firmę Netscape, najczęściej stosowany na stronach internetowych.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i JavaScript · Zobacz więcej »
Język angielski
Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Język angielski · Zobacz więcej »
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Język programowania · Zobacz więcej »
Jerzy Grębosz
Jerzy Grębosz – krakowski fizyk.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Jerzy Grębosz · Zobacz więcej »
Kotlin (język programowania)
Kotlin – statycznie typowany język programowania działający na maszynie wirtualnej Javy, który jest głównie rozwijany przez programistów JetBrains.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Kotlin (język programowania) · Zobacz więcej »
Lukier składniowy
Lukier składniowy (lukier syntaktyczny, cukier syntaktyczny) (ang. syntactic sugar) – w programowaniu dowolna cecha składni języka, którąmożna wyeliminować przez proste przekształcenia składniowe, istniejąca jedynie dla wygody programisty.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Lukier składniowy · Zobacz więcej »
Object Pascal
Object Pascal – obiektowy język programowania, jest obiektowym rozszerzeniem języka Pascal.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Object Pascal · Zobacz więcej »
OCaml
OCaml (wcześniej jako Objective Caml) – wieloparadygmatowy język programowania oraz implementacja tego języka w postaci zestawu narzędzi i bibliotek.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i OCaml · Zobacz więcej »
Operator (programowanie)
Operator – konstrukcja językowa jedno-, bądź wieloargumentowa zwracająca wartość.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Operator (programowanie) · Zobacz więcej »
Pascal (język programowania)
Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »
Perl
symbol FOSDEM 2013 Perl – interpretowany, dynamiczny język programowania wysokiego poziomu autorstwa Larry’ego Walla początkowo przeznaczony głównie do pracy z danymi tekstowymi, obecnie używany do wielu innych zastosowań.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Perl · Zobacz więcej »
PHP
PHP – interpretowany, skryptowy język programowania zaprojektowany do generowania stron internetowych i budowania aplikacji webowych w czasie rzeczywistym.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i PHP · Zobacz więcej »
Polimorfizm (informatyka)
Polimorfizm (z gr. wielopostaciowość) – mechanizmy pozwalające programiście używać wartości, zmiennych i podprogramów na kilka różnych sposobów.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Polimorfizm (informatyka) · Zobacz więcej »
PostgreSQL
PostgreSQL, także Postgres – obok MySQL i SQLite, jeden z najpopularniejszych otwartych systemów zarządzania relacyjnymi bazami danych.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i PostgreSQL · Zobacz więcej »
Prolog (język programowania)
Prolog (od francuskiego Programmation en Logique) – jeden z najpopularniejszych języków programowania logicznego.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Prolog (język programowania) · Zobacz więcej »
Przesunięcie bitowe
Przesunięcie bitowe – operacja na liczbach w systemie dwójkowym polegająca na przesunięciu wszystkich cyfr binarnych o n pozycji w lewo lub prawo.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Przesunięcie bitowe · Zobacz więcej »
Python
Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideąprzewodniąjest czytelność i klarowność kodu źródłowego.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Python · Zobacz więcej »
R (język programowania)
GNU R – interpretowany język programowania oraz środowisko do obliczeń statystycznych i wizualizacji wyników.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i R (język programowania) · Zobacz więcej »
Ruby (język programowania)
Ruby (wym.) – interpretowany, w pełni obiektowy i dynamicznie typowany język programowania stworzony w 1995 roku przez Yukihiro Matsumoto (pseudonim Matz).
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Ruby (język programowania) · Zobacz więcej »
Smalltalk
Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Smalltalk · Zobacz więcej »
Standard ML
Standard ML (SML) – język programowania funkcyjnego powstały w 1990 roku jako pierwszy standard języka ML (ang. Meta Language).
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Standard ML · Zobacz więcej »
Visual Basic
Visual Basic – język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.
Nowy!!: Przeciążanie operatorów i Visual Basic · Zobacz więcej »