Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Silnik gry komputerowej

Indeks Silnik gry komputerowej

Silnik gry komputerowej – główna część kodu gry komputerowej dostępna wraz ze zintegrowanym środowiskiem programistycznym zaprojektowanym dla osób i zespołów tworzących gry komputerowe.

9 kontakty: Gra komputerowa, Kod źródłowy, Producent gier komputerowych, Programowanie obiektowe, Silnik graficzny, Sztuczna inteligencja, Urządzenie wejścia-wyjścia, Wykrywanie kolizji, Zintegrowane środowisko programistyczne.

Gra komputerowa

Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.

Nowy!!: Silnik gry komputerowej i Gra komputerowa · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: Silnik gry komputerowej i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Producent gier komputerowych

Producent gier komputerowych – zespół zajmujący się tworzeniem dzieł elektronicznej rozrywki.

Nowy!!: Silnik gry komputerowej i Producent gier komputerowych · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: Silnik gry komputerowej i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Silnik graficzny

Silnik graficzny – część kodu aplikacji odpowiedzialna za tworzenie grafiki 2D, 2,5D lub 3D, która następnie widoczna będzie na urządzeniu wyświetlającym obraz.

Nowy!!: Silnik gry komputerowej i Silnik graficzny · Zobacz więcej »

Sztuczna inteligencja

Wielkiej Brytanii Sztuczna inteligencja, SI (AI) – inteligencja wykazywana przez urządzenia sztuczne (w przeciwieństwie do inteligencji naturalnej).

Nowy!!: Silnik gry komputerowej i Sztuczna inteligencja · Zobacz więcej »

Urządzenie wejścia-wyjścia

Urządzenie wejścia-wyjścia, urządzenie we-wy, urządzenie we/wy, urządzenie I/O – urządzenie do komunikacji systemu komputerowego z jego użytkownikiem lub innym systemem przetwarzania danych.

Nowy!!: Silnik gry komputerowej i Urządzenie wejścia-wyjścia · Zobacz więcej »

Wykrywanie kolizji

Wykrywanie kolizji – grupa algorytmów stosowanych w grafice komputerowej i symulacjach komputerowych służących znajdowaniu ograniczeń ruchu w scenach dwu- i trójwymiarowych.

Nowy!!: Silnik gry komputerowej i Wykrywanie kolizji · Zobacz więcej »

Zintegrowane środowisko programistyczne

Anjuta, IDE dla C/C++ w środowisku GNOME Zintegrowane środowisko programistyczne, IDE (od) – program lub zespół programów (pakiet, środowisko) służących do tworzenia, modyfikowania, testowania i konserwacji oprogramowania.

Nowy!!: Silnik gry komputerowej i Zintegrowane środowisko programistyczne · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Silnik (gry komputerowe), Silnik gier, Silnik gry.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »