8 kontakty: Automat komórkowy, Cyfrowe przetwarzanie obrazów binarnych, Edward F. Moore, Gra w życie, Sąsiedztwo (automaty komórkowe), Sąsiedztwo von Neumanna, Wierzchołek (geometria), Wireworld.
Automat komórkowy
Automat komórkowy – system składający się z pojedynczych komórek, sąsiadujących ze sobąwedług pewnego ustalonego wzorca.
Nowy!!: Sąsiedztwo Moore’a i Automat komórkowy · Zobacz więcej »
Cyfrowe przetwarzanie obrazów binarnych
Przetwarzanie binarnych obrazów cyfrowych, przetwarzanie binarnych obrazów cyfrowych – dziedzina przetwarzania obrazów cyfrowych zajmująca się komputerowymi algorytmami obróbki obrazów binarnych.
Nowy!!: Sąsiedztwo Moore’a i Cyfrowe przetwarzanie obrazów binarnych · Zobacz więcej »
Edward F. Moore
Edward Forrest Moore (ur. 23 listopada 1925 w Baltimore, Maryland, zm. 14 czerwca 2003 w Madison, Wisconsin) – amerykański matematyk, jeden z twórców teorii automatów.
Nowy!!: Sąsiedztwo Moore’a i Edward F. Moore · Zobacz więcej »
Gra w życie
Glider gun Gra w życie (Life, The game of life) – jeden z pierwszych i najbardziej znanych przykładów automatu komórkowego, wymyślony w roku 1970 przez brytyjskiego matematyka Johna Conwaya.
Nowy!!: Sąsiedztwo Moore’a i Gra w życie · Zobacz więcej »
Sąsiedztwo (automaty komórkowe)
Sąsiedztwo – otoczenie komórki.
Nowy!!: Sąsiedztwo Moore’a i Sąsiedztwo (automaty komórkowe) · Zobacz więcej »
Sąsiedztwo von Neumanna
Sąsiedztwo von Neumanna lub otoczenie von Neumanna – zbiór czterech komórek automatu komórkowego, które granicząz komórkącentralnąkrawędziami.
Nowy!!: Sąsiedztwo Moore’a i Sąsiedztwo von Neumanna · Zobacz więcej »
Wierzchołek (geometria)
Ostrosłup z zaznaczonymi wierzchołkami (A, B, C, D, S) Wierzchołek ma w geometrii kilka znaczeń.
Nowy!!: Sąsiedztwo Moore’a i Wierzchołek (geometria) · Zobacz więcej »
Wireworld
Wireworld – automat komórkowy zaproponowany przez Briana Silvermana w roku 1987, jako część jego programu o nazwie Phantom Fish Tank.
Nowy!!: Sąsiedztwo Moore’a i Wireworld · Zobacz więcej »