Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Algorytm i C (język programowania)

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między Algorytm i C (język programowania)

Algorytm vs. C (język programowania)

Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu. C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Podobieństwa między Algorytm i C (język programowania)

Algorytm i C (język programowania) mają 14 rzeczy wspólne (w Unionpedia): Asembler, Bit, Cyfry arabskie, Implementacja (informatyka), Język maszynowy, Język programowania, Komputer osobisty, Pętla (informatyka), Podprogram, Programowanie obiektowe, Programowanie proceduralne, Rekurencja, System operacyjny, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne.

Asembler

Asembler (z) – termin informatyczny związany z programowaniem i tworzeniem kodu maszynowego dla procesorów.

Algorytm i Asembler · Asembler i C (język programowania) · Zobacz więcej »

Bit

Bit (z ang., kawałek, także skrót od, czyli cyfra dwójkowa) – najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych stanów przyjął układ.

Algorytm i Bit · Bit i C (język programowania) · Zobacz więcej »

Cyfry arabskie

Europejskie i arabskie cyfry na znaku drogowym w Abu Zabi Cyfry arabskie, właściwie europeizowane cyfry hinduskie – cyfry stosowane obecnie powszechnie na całym świecie do zapisywania liczb.

Algorytm i Cyfry arabskie · C (język programowania) i Cyfry arabskie · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

Algorytm i Implementacja (informatyka) · C (język programowania) i Implementacja (informatyka) · Zobacz więcej »

Język maszynowy

300x300px Język maszynowy, kod maszynowy – zestaw rozkazów procesora, w którym zapis programu wyrażony jest w postaci liczb binarnych stanowiących rozkazy oraz ich argumenty.

Algorytm i Język maszynowy · C (język programowania) i Język maszynowy · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Algorytm i Język programowania · C (język programowania) i Język programowania · Zobacz więcej »

Komputer osobisty

klawiatura Komputer osobisty (ang. personal computer, PC) – komputer ogólnego przeznaczenia, którego rozmiar, możliwości i cena predysponujągo do indywidualnego użytku.

Algorytm i Komputer osobisty · C (język programowania) i Komputer osobisty · Zobacz więcej »

Pętla (informatyka)

C Pętla – jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego (obok instrukcji warunkowej i instrukcji wyboru).

Algorytm i Pętla (informatyka) · C (język programowania) i Pętla (informatyka) · Zobacz więcej »

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Algorytm i Podprogram · C (język programowania) i Podprogram · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Algorytm i Programowanie obiektowe · C (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie proceduralne

Programowanie proceduralne – paradygmat programowania zalecający dzielenie kodu na procedury, czyli fragmenty wykonujące ściśle określone operacje.

Algorytm i Programowanie proceduralne · C (język programowania) i Programowanie proceduralne · Zobacz więcej »

Rekurencja

Przykład rekurencji w sztuce użytkowej (efekt Droste) Trójkąt Sierpińskiego nieskończonego lustra Rekurencja, rekursja (z, przybiec z powrotem) – odwoływanie się funkcji lub definicji do samej siebie.

Algorytm i Rekurencja · C (język programowania) i Rekurencja · Zobacz więcej »

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Algorytm i System operacyjny · C (język programowania) i System operacyjny · Zobacz więcej »

Wydawnictwa Naukowo-Techniczne

Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, WNT – polskie wydawnictwo założone w 1949, z siedzibąw Warszawie.

Algorytm i Wydawnictwa Naukowo-Techniczne · C (język programowania) i Wydawnictwa Naukowo-Techniczne · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie Algorytm i C (język programowania)

Algorytm posiada 104 relacji, a C (język programowania) ma 205. Co mają wspólnego 14, indeks Jaccard jest 4.53% = 14 / (104 + 205).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między Algorytm i C (język programowania). Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »