Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

C++11 i Programowanie obiektowe

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między C++11 i Programowanie obiektowe

C++11 vs. Programowanie obiektowe

C++11 (znany również jako C++0x) – trzecie wydanie standardu języka programowania C++ opublikowane we wrześniu 2011 r. i zastępujące poprzedniąedycję standardu zwanąC++03 z 2003 r. W edycji C++11 wprowadzono kilka dodatków do rdzenia języka oraz znacznie rozszerzono bibliotekę standardowąC++, m.in. Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Podobieństwa między C++11 i Programowanie obiektowe

C++11 i Programowanie obiektowe mają 8 rzeczy wspólne (w Unionpedia): C (język programowania), C++, Debugowanie, Instancja (programowanie), Java, Obiektowy język programowania, Polimorfizm (informatyka), Programowanie uogólnione.

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

C (język programowania) i C++11 · C (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

C++ i C++11 · C++ i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Debugowanie

Debugowanie (z) – proces systematycznego redukowania liczby błędów w oprogramowaniu bądź systemie mikroprocesorowym, który zazwyczaj polega na kontrolowanym wykonaniu programu pod nadzorem debuggera.

C++11 i Debugowanie · Debugowanie i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Instancja (programowanie)

Na rycinie przedstawiono trzy instancje klasy ''car'' jako różnokolorowe modele samochodów, czyli obiekty Instancja – pojedyncze wystąpienie niezależnego kodu zgodnego z danym wzorcem.

C++11 i Instancja (programowanie) · Instancja (programowanie) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

C++11 i Java · Java i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Obiektowy język programowania

Obiektowy język programowania – język programowania, który umożliwia lub wymusza stosowanie obiektowych metod programowania.

C++11 i Obiektowy język programowania · Obiektowy język programowania i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Polimorfizm (informatyka)

Polimorfizm (z gr. wielopostaciowość) – mechanizmy pozwalające programiście używać wartości, zmiennych i podprogramów na kilka różnych sposobów.

C++11 i Polimorfizm (informatyka) · Polimorfizm (informatyka) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie uogólnione

Programowanie uogólnione (rodzajowe, generyczne, z) – jeden z paradygmatów programowania.

C++11 i Programowanie uogólnione · Programowanie obiektowe i Programowanie uogólnione · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie C++11 i Programowanie obiektowe

C++11 posiada 85 relacji, a Programowanie obiektowe ma 64. Co mają wspólnego 8, indeks Jaccard jest 5.37% = 8 / (85 + 64).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między C++11 i Programowanie obiektowe. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »