Podobieństwa między Informatyka i Programowanie komputerów
Informatyka i Programowanie komputerów mają 41 rzeczy wspólne (w Unionpedia): Algorytm, Architektura komputera, Asembler, Baza danych, C (język programowania), C Sharp, C++, Debugowanie, Demoscena, Dwójkowy system liczbowy, Gra komputerowa, IBM, Implementacja (informatyka), Inżynieria oprogramowania, Internet, Java, Język angielski, Język dziedzinowy, Język programowania, Językoznawstwo, Kod źródłowy, Kompilator, Kompresja (informatyka), Kotlin (język programowania), Kryptologia, Objective-C, Olimpiada Informatyczna, Oprogramowanie użytkowe, Pamięć operacyjna, Paradygmat programowania, ..., Perl, PHP, Program komputerowy, Python, Ruby (język programowania), Sieć komputerowa, Struktura danych, System informatyczny, System operacyjny, Unified Modeling Language, Visual Basic. Rozwiń indeks (11 jeszcze) »
Algorytm
Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu.
Algorytm i Informatyka · Algorytm i Programowanie komputerów ·
Architektura komputera
Schemat blokowy prostego komputera. Czarne linie oznaczająprzepływ danych, a czerwone linie przepływ sterowania. Architektura komputera oznacza w informatyce technicznej zbiór zasad i metod opisujących funkcjonalność, organizację i implementację komputerów.
Architektura komputera i Informatyka · Architektura komputera i Programowanie komputerów ·
Asembler
Asembler (z) – termin informatyczny związany z programowaniem i tworzeniem kodu maszynowego dla procesorów.
Asembler i Informatyka · Asembler i Programowanie komputerów ·
Baza danych
Baza danych – zbiór danych zapisanych zgodnie z określonymi regułami.
Baza danych i Informatyka · Baza danych i Programowanie komputerów ·
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
C (język programowania) i Informatyka · C (język programowania) i Programowanie komputerów ·
C Sharp
C# (C Sharp; wym.
C Sharp i Informatyka · C Sharp i Programowanie komputerów ·
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
C++ i Informatyka · C++ i Programowanie komputerów ·
Debugowanie
Debugowanie (z) – proces systematycznego redukowania liczby błędów w oprogramowaniu bądź systemie mikroprocesorowym, który zazwyczaj polega na kontrolowanym wykonaniu programu pod nadzorem debuggera.
Debugowanie i Informatyka · Debugowanie i Programowanie komputerów ·
Demoscena
Demoscena – międzynarodowa subkultura zajmująca się tworzeniem dzieł audiowizualnych, w szczególności tzw.
Demoscena i Informatyka · Demoscena i Programowanie komputerów ·
Dwójkowy system liczbowy
Dwójkowy zegarek pokazujący godzinę 3:25 Dwójkowy system liczbowy lub też system binarny (NKB – naturalny kod binarny) – pozycyjny system liczbowy, którego podstawąjest liczba 2, a do zapisu liczb potrzebne sątylko dwie cyfry: 0 i 1.
Dwójkowy system liczbowy i Informatyka · Dwójkowy system liczbowy i Programowanie komputerów ·
Gra komputerowa
Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.
Gra komputerowa i Informatyka · Gra komputerowa i Programowanie komputerów ·
IBM
IBM Watson International Business Machines Corporation (IBM) – amerykańska spółka publiczna, będąca jednym z najstarszych przedsiębiorstw informatycznych na świecie.
IBM i Informatyka · IBM i Programowanie komputerów ·
Implementacja (informatyka)
Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.
Implementacja (informatyka) i Informatyka · Implementacja (informatyka) i Programowanie komputerów ·
Inżynieria oprogramowania
Inżynieria oprogramowania (SE) – dyscyplina informatyczna stosująca podejście inżynierskie do tworzenia oprogramowania: od analizy i określenia wymagań, przez projektowanie i wdrożenie, aż do ewolucji gotowego oprogramowania.
Informatyka i Inżynieria oprogramowania · Inżynieria oprogramowania i Programowanie komputerów ·
Internet
Wizualizacja różnych dróg w części Internetu Internet (skrótowiec od, dosłownie „między-sieć”) – ogólnoświatowy system połączeń między komputerami, określany również jako sieć sieci.
Informatyka i Internet · Internet i Programowanie komputerów ·
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Informatyka i Java · Java i Programowanie komputerów ·
Język angielski
Wielkiej Brytanii symbolizujące język angielski ikona symbolizująca język angielski według standardu ISO 639-1 Język angielski, angielszczyzna (ang.) – język z grupy zachodniej rodziny języków germańskich, powszechnie używany w Wielkiej Brytanii, jej terytoriach zależnych oraz w wielu byłych koloniach i dominiach, m.in.
Informatyka i Język angielski · Język angielski i Programowanie komputerów ·
Język dziedzinowy
Język dziedzinowy, także język dedykowany, język specjalizowany, mini język (DSL) – język programowania przystosowany do rozwiązywania określonej dziedziny problemów, określonej reprezentacji problemu lub określonej techniki ich rozwiązywania.
Informatyka i Język dziedzinowy · Język dziedzinowy i Programowanie komputerów ·
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Informatyka i Język programowania · Język programowania i Programowanie komputerów ·
Językoznawstwo
Językoznawstwo, inaczej lingwistyka (od „język”) – nauka badająca język pod kątem jego jednostek, struktury, funkcji i rozwoju.
Informatyka i Językoznawstwo · Językoznawstwo i Programowanie komputerów ·
Kod źródłowy
Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.
Informatyka i Kod źródłowy · Kod źródłowy i Programowanie komputerów ·
Kompilator
Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.
Informatyka i Kompilator · Kompilator i Programowanie komputerów ·
Kompresja (informatyka)
Kompresja danych – zmiana sposobu zapisu informacji w celu zmniejszenia redundancji i tym samym objętości zbioru.
Informatyka i Kompresja (informatyka) · Kompresja (informatyka) i Programowanie komputerów ·
Kotlin (język programowania)
Kotlin – statycznie typowany język programowania działający na maszynie wirtualnej Javy, który jest głównie rozwijany przez programistów JetBrains.
Informatyka i Kotlin (język programowania) · Kotlin (język programowania) i Programowanie komputerów ·
Kryptologia
II wojny światowej do szyfrowania wiadomości sztabowych wysokiego szczebla Kryptologia (z gr. κρυπτός kryptos, „ukryty”, i λόγος logos, „rozum”, „słowo”) – dziedzina wiedzy o przekazywaniu informacji w sposób zabezpieczony przed niepowołanym dostępem.
Informatyka i Kryptologia · Kryptologia i Programowanie komputerów ·
Objective-C
Objective-C – rozszerzenie języka C o możliwości obiektowe, wzorowane na Smalltalku.
Informatyka i Objective-C · Objective-C i Programowanie komputerów ·
Olimpiada Informatyczna
Olimpiada Informatyczna – przedmiotowa olimpiada szkolna z zakresu informatyki, powołana 10 grudnia 1993 przez Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego.
Informatyka i Olimpiada Informatyczna · Olimpiada Informatyczna i Programowanie komputerów ·
Oprogramowanie użytkowe
procesora tekstu Oprogramowanie użytkowe, program użytkowy, aplikacja, potocznie apka (nie mylić z APK) – każdy samodzielny program lub element pakietu oprogramowania, który nie jest zaliczany do oprogramowania systemowego i narzędziowego (usługowego).
Informatyka i Oprogramowanie użytkowe · Oprogramowanie użytkowe i Programowanie komputerów ·
Pamięć operacyjna
Pamięci komputerowe Różne rodzaje pamięci RAM Pamięć operacyjna, pamięć podstawowa, pamięć wewnętrzna (ang. primary storage, internal memory) – pamięć komputerowa adresowana i dostępna bezpośrednio przez procesor, a nie za pośrednictwem urządzeń wejścia-wyjścia.
Informatyka i Pamięć operacyjna · Pamięć operacyjna i Programowanie komputerów ·
Paradygmat programowania
Paradygmat programowania (ang. programming paradigm) — wzorzec programowania komputerów przedkładany w danym okresie rozwoju informatyki ponad inne lub ceniony w pewnych okolicznościach lub zastosowaniach.
Informatyka i Paradygmat programowania · Paradygmat programowania i Programowanie komputerów ·
Perl
symbol FOSDEM 2013 Perl – interpretowany, dynamiczny język programowania wysokiego poziomu autorstwa Larry’ego Walla początkowo przeznaczony głównie do pracy z danymi tekstowymi, obecnie używany do wielu innych zastosowań.
Informatyka i Perl · Perl i Programowanie komputerów ·
PHP
PHP – interpretowany, skryptowy język programowania zaprojektowany do generowania stron internetowych i budowania aplikacji webowych w czasie rzeczywistym.
Informatyka i PHP · PHP i Programowanie komputerów ·
Program komputerowy
Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.
Informatyka i Program komputerowy · Program komputerowy i Programowanie komputerów ·
Python
Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideąprzewodniąjest czytelność i klarowność kodu źródłowego.
Informatyka i Python · Programowanie komputerów i Python ·
Ruby (język programowania)
Ruby (wym.) – interpretowany, w pełni obiektowy i dynamicznie typowany język programowania stworzony w 1995 roku przez Yukihiro Matsumoto (pseudonim Matz).
Informatyka i Ruby (język programowania) · Programowanie komputerów i Ruby (język programowania) ·
Sieć komputerowa
Sieć komputerowa – zbiór komputerów i innych urządzeń połączonych z sobąkanałami komunikacyjnymi oraz oprogramowanie wykorzystywane w tej sieci.
Informatyka i Sieć komputerowa · Programowanie komputerów i Sieć komputerowa ·
Struktura danych
Struktura danych – sposób przechowywania danych w pamięci komputera.
Informatyka i Struktura danych · Programowanie komputerów i Struktura danych ·
System informatyczny
System informatyczny (ang. information processing system) – urządzenie lub grupa wzajemnie połączonych lub związanych ze sobąurządzeń, z których jedno lub więcej, zgodnie z programem, wykonuje automatyczne przetwarzanie danych.
Informatyka i System informatyczny · Programowanie komputerów i System informatyczny ·
System operacyjny
System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.
Informatyka i System operacyjny · Programowanie komputerów i System operacyjny ·
Unified Modeling Language
Przykładowe diagramy UML Unified Modeling Language (UML, zunifikowany język modelowania) – język pół-formalny wykorzystywany do modelowania różnego rodzaju systemów, stworzony przez Grady’ego Boocha, Jamesa Rumbaugha oraz Ivara Jacobsona, obecnie rozwijany przez Object Management Group.
Informatyka i Unified Modeling Language · Programowanie komputerów i Unified Modeling Language ·
Visual Basic
Visual Basic – język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.
Informatyka i Visual Basic · Programowanie komputerów i Visual Basic ·
Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania
- W co wygląda jak Informatyka i Programowanie komputerów
- Co ma wspólnego Informatyka i Programowanie komputerów
- Podobieństwa między Informatyka i Programowanie komputerów
Porównanie Informatyka i Programowanie komputerów
Informatyka posiada 376 relacji, a Programowanie komputerów ma 105. Co mają wspólnego 41, indeks Jaccard jest 8.52% = 41 / (376 + 105).
Referencje
Ten artykuł pokazuje związek między Informatyka i Programowanie komputerów. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić: