Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Instrukcja warunkowa i Programowanie obiektowe

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między Instrukcja warunkowa i Programowanie obiektowe

Instrukcja warunkowa vs. Programowanie obiektowe

Instrukcja warunkowa – element języka programowania, który pozwala na wykonanie różnych instrukcji w zależności od tego czy zdefiniowane przez programistę wyrażenie logiczne jest prawdziwe, czy fałszywe. Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Podobieństwa między Instrukcja warunkowa i Programowanie obiektowe

Instrukcja warunkowa i Programowanie obiektowe mają 14 rzeczy wspólne (w Unionpedia): Ada (język programowania), C (język programowania), C Sharp, C++, Eiffel (język programowania), Java, JavaScript, Język programowania, Pascal (język programowania), Perl, PHP, Programowanie funkcyjne, Python, Smalltalk.

Ada (język programowania)

Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.

Ada (język programowania) i Instrukcja warunkowa · Ada (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

C (język programowania) i Instrukcja warunkowa · C (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

C Sharp

C# (C Sharp; wym.

C Sharp i Instrukcja warunkowa · C Sharp i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

C++ i Instrukcja warunkowa · C++ i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Eiffel (język programowania)

Eiffel – statycznie typowany, obiektowy język programowania opisywany w książkach Bertranda Meyera m.in.

Eiffel (język programowania) i Instrukcja warunkowa · Eiffel (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Instrukcja warunkowa i Java · Java i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

JavaScript

JavaScript, w skrócie JS – skryptowy oraz wieloparadygmatowy język programowania, stworzony przez firmę Netscape, najczęściej stosowany na stronach internetowych.

Instrukcja warunkowa i JavaScript · JavaScript i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Instrukcja warunkowa i Język programowania · Język programowania i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

Instrukcja warunkowa i Pascal (język programowania) · Pascal (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Perl

symbol FOSDEM 2013 Perl – interpretowany, dynamiczny język programowania wysokiego poziomu autorstwa Larry’ego Walla początkowo przeznaczony głównie do pracy z danymi tekstowymi, obecnie używany do wielu innych zastosowań.

Instrukcja warunkowa i Perl · Perl i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

PHP

PHP – interpretowany, skryptowy język programowania zaprojektowany do generowania stron internetowych i budowania aplikacji webowych w czasie rzeczywistym.

Instrukcja warunkowa i PHP · PHP i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie funkcyjne

Programowanie funkcyjne – filozofia i metodyka programowania będąca odmianąprogramowania deklaratywnego, w której wykorzystuje się to, że funkcje należądo typów pierwszoklasowych.

Instrukcja warunkowa i Programowanie funkcyjne · Programowanie funkcyjne i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Python

Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideąprzewodniąjest czytelność i klarowność kodu źródłowego.

Instrukcja warunkowa i Python · Programowanie obiektowe i Python · Zobacz więcej »

Smalltalk

Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.

Instrukcja warunkowa i Smalltalk · Programowanie obiektowe i Smalltalk · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie Instrukcja warunkowa i Programowanie obiektowe

Instrukcja warunkowa posiada 54 relacji, a Programowanie obiektowe ma 64. Co mają wspólnego 14, indeks Jaccard jest 11.86% = 14 / (54 + 64).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między Instrukcja warunkowa i Programowanie obiektowe. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »