54 kontakty: Ada (język programowania), Algorytm, Analogia, Andrzej Marciniak (matematyk), BCPL, Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów, C (język programowania), C Sharp, C++, Comal (język), Domknięcie (programowanie), Dopasowanie do wzorca, Eiffel (język programowania), Elektronizacja, F Sharp, Forth (język programowania), Fortran, Fraza (programowanie), Haskell, Informatyka mikrokomputerowa, Instrukcja (informatyka), Instrukcja wyboru, Java, JavaScript, Język programowania, Komputer, Logiczny typ danych, Maszyna Turinga, MCPL, Mikrokomputery, Modula-2, Niklaus Wirth, Pascal (język programowania), Perl, PHP, PL/I, PL/M, PowerShell, Programista, Programowanie funkcyjne, Programowanie imperatywne, Programowanie obiektowe, Python, QuickBASIC, Relacja trychotomiczna, Słowo kluczowe (informatyka), Smalltalk, Snobol, SQL, ..., Syntaktyka (językoznawstwo), Visual Basic, Visual Basic .NET, Złożoność obliczeniowa. Rozwiń indeks (4 jeszcze) »
Ada (język programowania)
Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Ada (język programowania) · Zobacz więcej »
Algorytm
Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Algorytm · Zobacz więcej »
Analogia
Analogia (gr. ἀναλογία – odpowiedniość, podobieństwo) – oznacza orzekanie o pewnych cechach (właściwościach) jednego przedmiotu (rzeczy, osoby, zjawiska, pojęcia itp.) na zasadzie jego podobieństwa do innego przedmiotu (którego odpowiednie cechy sąokreślone i znane) lub równoległości występujących pomiędzy nimi innych cech.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Analogia · Zobacz więcej »
Andrzej Marciniak (matematyk)
Andrzej Jerzy Marciniak (ur. 6 września 1953 w Poznaniu) – polski matematyk, astronom i informatyk, profesor nauk technicznych.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Andrzej Marciniak (matematyk) · Zobacz więcej »
BCPL
BCPL (Basic Combined Programming Language) – język programowania zaprojektowany przez na Uniwersytecie w Cambridge w 1967 roku jako wynik problemów z jego poprzednikiem – językiem CPL – w latach sześćdziesiątych.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i BCPL · Zobacz więcej »
Biblioteka Inżynierii Oprogramowania
Biblioteka Inżynierii Oprogramowania (BIO) to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana od końca lat siedemdziesiątych do początku lat dziewięćdziesiątych XX w. przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Biblioteka Inżynierii Oprogramowania · Zobacz więcej »
Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów
Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów – seria wydawnicza książek z zakresu informatyki, wydawana przez wydawnictwo NAKOM.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów · Zobacz więcej »
C (język programowania)
C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i C (język programowania) · Zobacz więcej »
C Sharp
C# (C Sharp; wym.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i C Sharp · Zobacz więcej »
C++
C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i C++ · Zobacz więcej »
Comal (język)
Comal (COMmon Algorithmic Language) – język programowania wysokiego poziomu, stworzony dla potrzeb edukacji.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Comal (język) · Zobacz więcej »
Domknięcie (programowanie)
Domknięcie – w metodach realizacji języków programowania jest to obiekt wiążący funkcję lub referencję do funkcji oraz środowisko mające wpływ na tę funkcję w momencie jej definiowania.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Domknięcie (programowanie) · Zobacz więcej »
Dopasowanie do wzorca
Dopasowanie do wzorca – operacja, gdzie pewne wyrażenie sprawdza się ze wzorcem, w którym może znajdować się co najmniej jedno „wolne miejsce”.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Dopasowanie do wzorca · Zobacz więcej »
Eiffel (język programowania)
Eiffel – statycznie typowany, obiektowy język programowania opisywany w książkach Bertranda Meyera m.in.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Eiffel (język programowania) · Zobacz więcej »
Elektronizacja
Elektronizacja to tytuł serii książek wydawanych w latach osiemdziesiątych przez Wydawnictwa Komunikacji i Łączności (WKŁ) w formie numerowanych zeszytów.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Elektronizacja · Zobacz więcej »
F Sharp
F# – wieloparadygmatowy język programowania zawierający w sobie głównie cechy języka funkcyjnego, ale umożliwiającym także pisanie kodu imperatywnego oraz obiektowego.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i F Sharp · Zobacz więcej »
Forth (język programowania)
Forth – językiem programowania wysokiego poziomu, należący jednocześnie do kategorii języków tzw.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Forth (język programowania) · Zobacz więcej »
Fortran
Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. formula translation) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Fortran · Zobacz więcej »
Fraza (programowanie)
Fraza – składniowa jednostka podrzędna stanowiąca część definicji większej jednostki złożonej, występującej w składni określonego języka programowania.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Fraza (programowanie) · Zobacz więcej »
Haskell
Haskell – czysto funkcyjny język programowania nazwany na cześć amerykańskiego matematyka, Haskella Curry’ego.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Haskell · Zobacz więcej »
Informatyka mikrokomputerowa
Informatyka mikrokomputerowa to seria książek, wydawanych przez SOETO (Stołeczny Ośrodek Elektronicznej Techniki Komputerowej) w latach osiemdziesiątych, przedstawiająca publikacje z zakresu informatyki.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Informatyka mikrokomputerowa · Zobacz więcej »
Instrukcja (informatyka)
Instrukcja – najmniejszy samodzielny element imperatywnego języka programowania.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Instrukcja (informatyka) · Zobacz więcej »
Instrukcja wyboru
Instrukcja wyboru, instrukcja decyzyjna – instrukcja w określonym języku programowania, umożliwiająca wybór instrukcji do wykonania spośród wielu opcji.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Instrukcja wyboru · Zobacz więcej »
Java
Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Java · Zobacz więcej »
JavaScript
JavaScript, w skrócie JS – skryptowy oraz wieloparadygmatowy język programowania, stworzony przez firmę Netscape, najczęściej stosowany na stronach internetowych.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i JavaScript · Zobacz więcej »
Język programowania
Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Język programowania · Zobacz więcej »
Komputer
Komputer Apple iMac G4 Fundacji Wikimedia Komputer EC-1035 Wyprodukowany w Polsce komputer R-32 Przekaźnikowy Harvard Mark I Komputer ENIAC wraz z obsługą. Komputer kryptologiczny Colossus Mark II Replika pierwszego komputera z programem przechowywanym w pamięci. '''Museum of Science and Industry''' w Manchesterze w Wielkiej Brytanii. Minikomputer K-202 IBM System 360 model 20 (360/20) notebooka firmy IBM Konsola superkomputera CDC 6600 Zeus (fragment) Komputer (od Nazwa, w użyciu od XVII wieku, oznaczała początkowo rachmistrza (od czasownika, obliczać). Pod koniec XIX wieku zaczęto jej używać w odniesieniu do maszyn liczących.); dawniej: mózg elektronowy, elektroniczna maszyna cyfrowa, maszyna matematyczna – maszyna przeznaczona do przetwarzania informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Komputer · Zobacz więcej »
Logiczny typ danych
Typ logiczny, typ boolowski (ang. boolean) – uporządkowany zbiór wartości logicznych, składający się z dokładnie dwóch elementów: prawda (true, 1, +) i fałsz (false, 0, -), wraz z towarzyszącymi im zdefiniowanymi operatorami standardowymi.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Logiczny typ danych · Zobacz więcej »
Maszyna Turinga
Artystyczna wizja maszyny Turinga Maszyna Turinga – stworzony przez Alana Turinga abstrakcyjny model urządzenia służącego do wykonywania algorytmów.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Maszyna Turinga · Zobacz więcej »
MCPL
Mcpl – beztypowy język programowania wywodzący się z języka BCPL, wyposażony w wiele mechanizmów i elementów z takich języków jak ML, Prolog i C. Język stworzony został przez Martina Richardsa.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i MCPL · Zobacz więcej »
Mikrokomputery
Mikrokomputery to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana w latach osiemdziesiątych i na początku lat dziewięćdziesiątych przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Mikrokomputery · Zobacz więcej »
Modula-2
Modula 2 – język programowania wysokiego poziomu stworzony przez Niklausa Wirtha.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Modula-2 · Zobacz więcej »
Niklaus Wirth
Niklaus Wirth (ur. 15 lutego 1934 w Winterthur) – szwajcarski elektronik i informatyk.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Niklaus Wirth · Zobacz więcej »
Pascal (język programowania)
Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »
Perl
symbol FOSDEM 2013 Perl – interpretowany, dynamiczny język programowania wysokiego poziomu autorstwa Larry’ego Walla początkowo przeznaczony głównie do pracy z danymi tekstowymi, obecnie używany do wielu innych zastosowań.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Perl · Zobacz więcej »
PHP
PHP – interpretowany, skryptowy język programowania zaprojektowany do generowania stron internetowych i budowania aplikacji webowych w czasie rzeczywistym.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i PHP · Zobacz więcej »
PL/I
PL/I (ang. Programming Language One – język programowania jeden) to język programowania komputerowego stworzony w początku lat 60. XX wieku dla celów naukowych, inżynieryjnych i biznesowych przez konsorcjum skupione wokół firmy IBM.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i PL/I · Zobacz więcej »
PL/M
PL/M – strukturalny język programowania wysokiego poziomu, klasyfikowany zwykle jako asemblerowy język wysokiego poziomu ze względu na wysoki współczynnik przełożenia na język asemblera.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i PL/M · Zobacz więcej »
PowerShell
PowerShell (poprzednio Windows PowerShell, Microsoft Shell lub MSH, nazwa kodowa Monad) – interpreter poleceń opracowany przez firmę Microsoft.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i PowerShell · Zobacz więcej »
Programista
Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Programista · Zobacz więcej »
Programowanie funkcyjne
Programowanie funkcyjne – filozofia i metodyka programowania będąca odmianąprogramowania deklaratywnego, w której wykorzystuje się to, że funkcje należądo typów pierwszoklasowych.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Programowanie funkcyjne · Zobacz więcej »
Programowanie imperatywne
Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »
Python
Python – język programowania wysokiego poziomu ogólnego przeznaczenia, o rozbudowanym pakiecie bibliotek standardowych, którego ideąprzewodniąjest czytelność i klarowność kodu źródłowego.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Python · Zobacz więcej »
QuickBASIC
QuickBASIC – język programowania wysokiego poziomu.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i QuickBASIC · Zobacz więcej »
Relacja trychotomiczna
Relacja trychotomiczna – antysymetryczna, spójna i przeciwzwrotna relacja binarna.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Relacja trychotomiczna · Zobacz więcej »
Słowo kluczowe (informatyka)
Skrawek kodu w Javie. Zawiera słowa kluczowe. Słowo kluczowe (ang. keyword) w języku programowania oznacza słowo (należące zwykle do jakiegoś języka naturalnego, jak język angielski) stanowiące wyodrębnionąjednostkę leksykalną, często w określonym kontekście, mające szczególne znaczenie i identyfikujące określony rozkaz, instrukcję lub deklarację w programie komputerowym.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Słowo kluczowe (informatyka) · Zobacz więcej »
Smalltalk
Smalltalk jest w pełni obiektowym, reflektywnym językiem programowania z dynamicznym typowaniem.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Smalltalk · Zobacz więcej »
Snobol
Snobol (String Oriented Symbolic Language) – język programowania zaprojektowany specjalnie do przetwarzania napisów.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Snobol · Zobacz więcej »
SQL
SQL (ang. Structured Query Language wym. /ɛskjuːˈɛl/) – strukturalny oraz deklaratywny język zapytań.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i SQL · Zobacz więcej »
Syntaktyka (językoznawstwo)
Syntaktyka, składnia (gr. sýntaxis – „porządek, szyk”, syntaktikós – „porządkujący”) – dział językoznawstwa, który zajmuje się budowąwypowiedzeń.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Syntaktyka (językoznawstwo) · Zobacz więcej »
Visual Basic
Visual Basic – język programowania wysokiego poziomu i narzędzie programowania firmy Microsoft.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Visual Basic · Zobacz więcej »
Visual Basic .NET
Visual Basic.NET (VB.NET) – obiektowy język programowania zaprojektowany przez firmę Microsoft.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Visual Basic .NET · Zobacz więcej »
Złożoność obliczeniowa
Teoria złożoności obliczeniowej – dział teorii obliczeń, którego głównym celem jest określanie ilości zasobów potrzebnych do rozwiązania problemów obliczeniowych.
Nowy!!: Instrukcja warunkowa i Złożoność obliczeniowa · Zobacz więcej »