Podobieństwa między OpenGL i PlayStation 3
OpenGL i PlayStation 3 mają 4 rzeczy wspólne (w Unionpedia): IBM, Microsoft, Nvidia, Shader.
IBM
IBM Watson International Business Machines Corporation (IBM) – amerykańska spółka publiczna, będąca jednym z najstarszych przedsiębiorstw informatycznych na świecie.
IBM i OpenGL · IBM i PlayStation 3 ·
Microsoft
Microsoft Corporation – amerykańskie przedsiębiorstwo informatyczne.
Microsoft i OpenGL · Microsoft i PlayStation 3 ·
Nvidia
NVIDIA Corporation (wymowa:; oficjalny zapis: NVIDIA, stylizowany nVIDIAMała litera n tej samej wysokości, co reszta napisu. W latach 90. i wczesnych 2000. stylizowany zapis miał pochylonąliterę n – nVIDIA) – amerykańskie przedsiębiorstwo komputerowe będące jednym z największych na świecie producentów procesorów graficznych i innych układów scalonych przeznaczonych na rynek komputerowy.
Nvidia i OpenGL · Nvidia i PlayStation 3 ·
Shader
– krótki program komputerowy, często napisany w specjalnym języku programowania, który w grafice trójwymiarowej opisuje właściwości pikseli oraz wierzchołków.
Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania
- W co wygląda jak OpenGL i PlayStation 3
- Co ma wspólnego OpenGL i PlayStation 3
- Podobieństwa między OpenGL i PlayStation 3
Porównanie OpenGL i PlayStation 3
OpenGL posiada 49 relacji, a PlayStation 3 ma 84. Co mają wspólnego 4, indeks Jaccard jest 3.01% = 4 / (49 + 84).
Referencje
Ten artykuł pokazuje związek między OpenGL i PlayStation 3. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić: