Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Prędkość i Szybkość

Skróty: Różnice, Podobieństwa, Jaccard Podobieństwo Współczynnik, Referencje.

Różnica między Prędkość i Szybkość

Prędkość vs. Szybkość

Prędkość – wielkość fizyczna opisująca szybkość zmiany położenia ciała względem układu odniesienia. Szybkość – termin niejednoznaczny określający tempo zmian w czasie lub wielkość fizyczną.

Podobieństwa między Prędkość i Szybkość

Prędkość i Szybkość mają 4 rzeczy wspólne (w Unionpedia): Czas, Prędkość kątowa, Skalar (fizyka), Wektor.

Czas

Czas – wielkość fizyczna określająca kolejność zdarzeń oraz odstępy między zdarzeniami zachodzącymi w tym samym miejscu.

Czas i Prędkość · Czas i Szybkość · Zobacz więcej »

Prędkość kątowa

Prędkość kątowa regułąśruby prawoskrętnej Prędkość kątowa – wielkość wektorowa opisująca ruch obrotowy (np. ruch po okręgu) ciała.

Prędkość i Prędkość kątowa · Prędkość kątowa i Szybkość · Zobacz więcej »

Skalar (fizyka)

Wielkość skalarna, skalar – wielkość fizyczna opisywana skalarem w sensie matematycznym; do jej określenia wystarczy jedna liczba rzeczywista wraz z wymiarem wielkości fizycznej (mogąbyć też bezwymiarowe), np.

Prędkość i Skalar (fizyka) · Skalar (fizyka) i Szybkość · Zobacz więcej »

Wektor

Ilustracja wektora Wektor – obiekt matematyczny opisywany za pomocąwielkości: modułu (nazywanego też – zdaniem niektórych niepoprawnie – długościąlub (wartością), kierunku wraz ze zwrotem (określającym orientację wzdłuż danego kierunku); istotny przede wszystkim w matematyce elementarnej, inżynierii i fizyce. Wiele działań algebraicznych na liczbach rzeczywistych ma swoje odpowiedniki dla wektorów: mogąbyć one dodawane, odejmowane, mnożone przez liczbę i odwracane. Operacje te spełniająznane prawa algebraiczne: przemienności, łączności, rozdzielności (odejmowanie traktowane jest jako szczególny przypadek dodawania). Suma dwóch wektorów o tym samym początku może być znaleziona geometrycznie za pomocąreguły równoległoboku. Mnożenie przez liczbę, w tym kontekście nazywanązwykle skalarem, zmienia moduł wektora, tzn. rozciąga go lub ściska zachowując jego kierunek oraz jeżeli liczba jest dodatnia zachowuje zwrot, a gdy ujemna zmienia zwrot wektora. Współrzędne kartezjańskie sąspójnym środkiem opisu wektorów i operacji na nich. Wektor staje się ciągiem liczb rzeczywistych nazywanymi składowymi skalarnymi. Dodawanie wektorów i mnożenie wektora przez skalar sąwykonywane składowa po składowej (zob. przestrzeń współrzędnych). Wektory odgrywająważnąrolę w fizyce: prędkość oraz przyspieszenie poruszającego się obiektu oraz siła działająca na ciało mogąbyć opisane za pomocąwektorów. Wiele innych wielkości fizycznych może być rozpatrywanych jako wektory. Matematyczna reprezentacja wektora fizycznego zależy od układu współrzędnych wykorzystanego do jego opisu. Inne obiekty podobne wektorom, które opisująwielkości fizyczne i ulegająprzekształceniom w podobny sposób wraz ze zmianąukładu współrzędnych to pseudowektory i tensory.

Prędkość i Wektor · Szybkość i Wektor · Zobacz więcej »

Powyższa lista odpowiedzi na następujące pytania

Porównanie Prędkość i Szybkość

Prędkość posiada 31 relacji, a Szybkość ma 22. Co mają wspólnego 4, indeks Jaccard jest 7.55% = 4 / (31 + 22).

Referencje

Ten artykuł pokazuje związek między Prędkość i Szybkość. Aby uzyskać dostęp do każdego artykułu z którą ekstrahowano informacji, proszę odwiedzić:

Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »