7 kontakty: Guanczowie, Język silbo, La Gomera, Lista niematerialnego dziedzictwa kulturowego wymagającego pilnej ochrony, Proces produkcji gry komputerowej The Last of Us Part II, Siriono, The Last of Us Part II.
Guanczowie
Guanczowie (berber. Igwanciyen) – pierwsi znani mieszkańcy Wysp Kanaryjskich.
Nowy!!: Język gwizdów i Guanczowie · Zobacz więcej »
Język silbo
Doliny Gomery Mężczyzna komunikujący się w silbo Rozmowa w języku silbo Silbo gomero, także: el silbo („gwizdać”) – język gwizdów używany przez mieszkańców wyspy Gomera (Wyspy Kanaryjskie) do porozumiewania się na duże odległości w trudno dostępnych dolinach górskich i jarach (hiszp. barrancos).
Nowy!!: Język gwizdów i Język silbo · Zobacz więcej »
La Gomera
La Gomera – należąca do Hiszpanii wyspa na Oceanie Atlantyckim, będąca częściąarchipelagu Wysp Kanaryjskich.
Nowy!!: Język gwizdów i La Gomera · Zobacz więcej »
Lista niematerialnego dziedzictwa kulturowego wymagającego pilnej ochrony
Lista niematerialnego dziedzictwa kulturowego wymagającego pilnej ochrony (– USL) – lista zjawisk z zakresu dziedzictwa niematerialnego i związanych z nim przestrzeni kulturowych wymagających pilnych działań na rzecz ich ochrony.
Nowy!!: Język gwizdów i Lista niematerialnego dziedzictwa kulturowego wymagającego pilnej ochrony · Zobacz więcej »
Proces produkcji gry komputerowej The Last of Us Part II
frameless Proces produkcji gry komputerowej The Last of Us Part II trwał przez kilka lat, a zaangażowanych było w niego ponad 2100 osób, w tym trzystupięćdziesięcioosobowy zespół ze studia Naughty Dog.
Nowy!!: Język gwizdów i Proces produkcji gry komputerowej The Last of Us Part II · Zobacz więcej »
Siriono
Siriono – plemię Indian zamieszkujących Boliwię (departamenty Beni i Santa Cruz).
Nowy!!: Język gwizdów i Siriono · Zobacz więcej »
The Last of Us Part II
The Last of Us Part II – komputerowa przygodowa gra akcji z 2020 roku wyprodukowana przez studio Naughty Dog, wydana przez Sony Interactive Entertainment na PlayStation 4.
Nowy!!: Język gwizdów i The Last of Us Part II · Zobacz więcej »