Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Zainstaluj
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Król (szachy)

Indeks Król (szachy)

Król – kluczowa figura w szachach.

65 kontakty: Aleksiej Troicki, Alexander Cunningham (szachista), Amazonka (szachy), Antyszachy, Łups, Bend Sinister, Bierka szachowa, Clamp no kiseki, El Ajedrecista, Gambit, Gambit Stauntona, Gambit wołżański, Goniec (szachy), Gra końcowa, Hetman (szachy), Kloc, Król (ujednoznacznienie), Kriegspiel, Linia przemiany, Luft (szachy), Marcel Duchamp, Mat (szachy), Mat Beniowskiego, Mat Bodena, Mat Damiano, Mat korytarzowy, Mat Legala, Mat szkolny, Nieregularne otwarcie, Obrona francuska, Obrona holenderska, Obrona Robatscha, Odkryty atak, Odległość Czebyszewa, Otwarcie szachowe, Partia włoska, Pat, Piłkarzyki na kartce, Podwójne uderzenie, Pozycja Luceny, Pozycja Saavedry, Promocja (szachy), Przewaga materialna, Reguła kwadratu (szachy), Roszada, Roszada Pama-Krabbégo, Senterej, Shōgi, Szach (szachy), Szachowa notacja algebraiczna, ..., Szachowe dzieciństwo, Szachy, Szachy heksagonalne, Szachy losowe, Szachy progresywne, Szachy z Lewis, Szahruch, Szatrandż, Szpila (szachy), Twierdzenie o szachownicy, Wieża (szachy), Wieczny szach, William Evans, Zasady gry w szachy, Związanie. Rozwiń indeks (15 jeszcze) »

Aleksiej Troicki

Aleksiej Troicki, ros. Алексей Алексеевич Троицкий (ur. 14 marca 1866 w Sankt Petersburgu, zm. 14 sierpnia 1942 w Leningradzie) – rosyjski problemista i teoretyk szachów.

Nowy!!: Król (szachy) i Aleksiej Troicki · Zobacz więcej »

Alexander Cunningham (szachista)

Alexander Cunningham (ur. 1654, zm. 1737 w Londynie) – szkocki szachista, polityk i dyplomata.

Nowy!!: Król (szachy) i Alexander Cunningham (szachista) · Zobacz więcej »

Amazonka (szachy)

Amazonka Amazonka (super-hetman) – nieortodoksyjna figura szachowa, która może poruszać się jednocześnie jak skoczek i hetman.

Nowy!!: Król (szachy) i Amazonka (szachy) · Zobacz więcej »

Antyszachy

Antyszachy (zwane również Rozbójnikiem lub Wybijanką) – odmiana szachów, grana na tej samej szachownicy i tymi samymi bierkami co szachy klasyczne, ale z kilkoma podstawowymi różnicami w zasadach.

Nowy!!: Król (szachy) i Antyszachy · Zobacz więcej »

Łups

Łups (ang. Thud) – jest grą stworzoną przez angielskiego matematyka Trevora Trurana na podstawie fikcyjnej gry pojawiającej się w książce Terry’ego Pratchetta pt.

Nowy!!: Król (szachy) i Łups · Zobacz więcej »

Bend Sinister

Bend Sinister (pl. Skośnie w lewo, Z nieprawej strony, Nieprawe godło) – anglojęzyczna powieść Vladimira Nabokova, opublikowana w Nowym Jorku w 1947 roku.

Nowy!!: Król (szachy) i Bend Sinister · Zobacz więcej »

Bierka szachowa

Bierka szachowa – wspólne określenie pionów i figur występujących w grze w szachy.

Nowy!!: Król (szachy) i Bierka szachowa · Zobacz więcej »

Clamp no kiseki

Clamp no Kiseki (Clampノキセキ) – seria wydana z okazji 15.

Nowy!!: Król (szachy) i Clamp no kiseki · Zobacz więcej »

El Ajedrecista

El Ajedrecista. El Ajedrecista (hiszp. gracz szachowy) – automat grający z człowiekiem w szachy, zbudowany w 1912 roku przez Leonardo Torresa y Quevedo.

Nowy!!: Król (szachy) i El Ajedrecista · Zobacz więcej »

Gambit

Gambit – otwarcie szachowe, w którym gracz poświęca jedną lub kilka bierek, w zamian za uzyskanie lepszej pozycji.

Nowy!!: Król (szachy) i Gambit · Zobacz więcej »

Gambit Stauntona

Gambit Stauntona – gambit szachowy oznaczony w encyklopedii otwarć kodami A82 i A83, charakteryzujący się sekwencją posunięć: Jest najbardziej agresywnym sposobem gry przeciwko obronie holenderskiej.

Nowy!!: Król (szachy) i Gambit Stauntona · Zobacz więcej »

Gambit wołżański

Gambit wołżański lub gambit Benko (jak w literaturze anglojęzycznej) – wariant obrony Benoni oznaczony kodami ECO od A57 do 59, powstający po posunięciach: Wbrew nazwie do gry nie wprowadził go Pál Benkő, który jednak wzbogacił go szeregiem nowych idei pod koniec lat 60.

Nowy!!: Król (szachy) i Gambit wołżański · Zobacz więcej »

Goniec (szachy)

Goniec, potocznie laufer (niem. Läufer) – figura w szachach.

Nowy!!: Król (szachy) i Goniec (szachy) · Zobacz więcej »

Gra końcowa

Gra końcowa (końcówka, endszpil) w partii szachowej to okres gry, gdy na szachownicy pozostało niewiele bierek.

Nowy!!: Król (szachy) i Gra końcowa · Zobacz więcej »

Hetman (szachy)

Hetman; potocznie królowa, królówka, dama – najsilniejsza figura w szachach.

Nowy!!: Król (szachy) i Hetman (szachy) · Zobacz więcej »

Kloc

Gra w kloca Kloc – odmiana szachów rozgrywana na dwóch szachownicach przez dwie dwuosobowe drużyny.

Nowy!!: Król (szachy) i Kloc · Zobacz więcej »

Król (ujednoznacznienie)

król – tytuł osoby sprawującej najwyższą władzę w państwie o ustroju monarchicznym.

Nowy!!: Król (szachy) i Król (ujednoznacznienie) · Zobacz więcej »

Kriegspiel

Kriegspiel (niem. gra wojenna) to opracowana pod koniec XIX wieku odmiana szachów.

Nowy!!: Król (szachy) i Kriegspiel · Zobacz więcej »

Linia przemiany

Linia przemiany – w szachach linia pierwsza i ósma.

Nowy!!: Król (szachy) i Linia przemiany · Zobacz więcej »

Luft (szachy)

Luft – w terminologii szachowej pole bezpiecznej ucieczki króla, po roszadzie, aby mógł uniknąć mata korytarzowego (ostatniej linii).

Nowy!!: Król (szachy) i Luft (szachy) · Zobacz więcej »

Marcel Duchamp

Marcel Duchamp, właśc.

Nowy!!: Król (szachy) i Marcel Duchamp · Zobacz więcej »

Mat (szachy)

Mat. Czarne przegrywają - ponieważ ich król nie może wykonać dozwolonego ruchu i jest szachowany. Mat – sytuacja w szachach, w której król jednej ze stron jest szachowany i nie ma żadnego dozwolonego ruchu, aby się przed szachem obronić lub od niego uciec.

Nowy!!: Król (szachy) i Mat (szachy) · Zobacz więcej »

Mat Beniowskiego

Mat Beniowskiego Mat Beniowskiego (również mat "zduszony") – efektowny motyw matowy w partii szachów, w którym samotny skoczek matuje króla przeciwnika, jak pokazano na diagramie obok.

Nowy!!: Król (szachy) i Mat Beniowskiego · Zobacz więcej »

Mat Bodena

Mat Bodena – motyw matowy w szachach, w którym dwa gońce matują króla przeciwnika, najczęściej po efektownym poświęceniu hetmana.

Nowy!!: Król (szachy) i Mat Bodena · Zobacz więcej »

Mat Damiano

Mat Damiano – motyw matowy w szachach, w którym kluczową rolę w zamatowaniu czarnego króla odgrywa biały pion na szóstej linii, wspierający hetmana.

Nowy!!: Król (szachy) i Mat Damiano · Zobacz więcej »

Mat korytarzowy

Mat korytarzowy, mat ostatniej linii – odmiana szachowego mata.

Nowy!!: Król (szachy) i Mat korytarzowy · Zobacz więcej »

Mat Legala

Mat Legala – znany motyw matowy w szachach.

Nowy!!: Król (szachy) i Mat Legala · Zobacz więcej »

Mat szkolny

Mat szkolny – najkrótsze możliwe w rozgrywce szachowej zakończenie partii matem – już w drugim posunięciu czarnych.

Nowy!!: Król (szachy) i Mat szkolny · Zobacz więcej »

Nieregularne otwarcie

Nieregularne otwarcia – rzadko stosowane w praktyce otwarcia szachowe, w których białe wykonują nietypowe pierwsze posunięcie, inne niż najpopularniejsze możliwości 1.e4, 1.d4, 1.c4 oraz 1.Sf3.

Nowy!!: Król (szachy) i Nieregularne otwarcie · Zobacz więcej »

Obrona francuska

Obrona francuska – popularny debiut półotwarty, oznaczony kodami ECO od C00 do C19, charakteryzujący się posunięciami.

Nowy!!: Król (szachy) i Obrona francuska · Zobacz więcej »

Obrona holenderska

Obrona holenderska - otwarcie szachowe, charakteryzujące się posunięciami.

Nowy!!: Król (szachy) i Obrona holenderska · Zobacz więcej »

Obrona Robatscha

Obrona Robatscha – półotwarty debiut szachowy, oznaczony kodem ECO B06 i powstąjacy po posunięciach.

Nowy!!: Król (szachy) i Obrona Robatscha · Zobacz więcej »

Odkryty atak

Odkryty atak w szachach to atak który pojawia się, kiedy jedna bierka odsłania drogę drugiej.

Nowy!!: Król (szachy) i Odkryty atak · Zobacz więcej »

Odległość Czebyszewa

Odległość Czebyszewa – miara odległości między dwoma punktami \bold.

Nowy!!: Król (szachy) i Odległość Czebyszewa · Zobacz więcej »

Otwarcie szachowe

Otwarcie szachowe – początkowa faza partii szachów, zwana również debiutem.

Nowy!!: Król (szachy) i Otwarcie szachowe · Zobacz więcej »

Partia włoska

Partia włoska – otwarcie szachowe, które charakteryzuje się posunięciami: Partia włoska, nazywana również giuoco piano, co po włosku oznacza spokojną grę, jest debiutem otwartym.

Nowy!!: Król (szachy) i Partia włoska · Zobacz więcej »

Pat

Pat – sytuacja w szachach, w której jeden z graczy nie może wykonać żadnego posunięcia zgodnego z przepisami, ale jego król nie jest szachowany, tzn.

Nowy!!: Król (szachy) i Pat · Zobacz więcej »

Piłkarzyki na kartce

Piłkarzyki – gra strategiczna, tradycyjnie rozgrywana na rozrysowanym na kartce boisku.

Nowy!!: Król (szachy) i Piłkarzyki na kartce · Zobacz więcej »

Podwójne uderzenie

W szachach podwójne uderzenie (potocznie widełki) to posunięcie, w którym jedna bierka atakuje dwie bierki przeciwnika jednocześnie, z nadzieją osiągnięcia przewagi materialnej, ponieważ przeciwnik może zapobiec tylko jednej z dwóch gróźb.

Nowy!!: Król (szachy) i Podwójne uderzenie · Zobacz więcej »

Pozycja Luceny

Pozycja Luceny – jedna z najbardziej znanych i najważniejszych pozycji w szachowej teorii gry końcowej.

Nowy!!: Król (szachy) i Pozycja Luceny · Zobacz więcej »

Pozycja Saavedry

Pozycja Saavedry – szachowe studium gry końcowej "pion przeciw wieży", w którym wygrywa słabsza materialnie strona.

Nowy!!: Król (szachy) i Pozycja Saavedry · Zobacz więcej »

Promocja (szachy)

Promocja jest sytuacją w grze w szachy, w której pion dochodzi do swojej linii przemiany (dla białych - linii 8, dla czarnych - linii 1).

Nowy!!: Król (szachy) i Promocja (szachy) · Zobacz więcej »

Przewaga materialna

Przewaga materialna – w grze w szachy przewaga polegająca na posiadaniu silniejszych bierek lub większej ich liczby.

Nowy!!: Król (szachy) i Przewaga materialna · Zobacz więcej »

Reguła kwadratu (szachy)

Reguła kwadratu – jedna z technik rozgrywania końcówek szachowych.

Nowy!!: Król (szachy) i Reguła kwadratu (szachy) · Zobacz więcej »

Roszada

Krótka roszada: O-O Długa roszada: O-O-O Roszada – specyficzny ruch w szachach, w którym jednocześnie uczestniczą król i jedna z wież tego samego koloru.

Nowy!!: Król (szachy) i Roszada · Zobacz więcej »

Roszada Pama-Krabbégo

Roszada Pama-Krabbégo – roszadę odkryli niezależnie Jean-Luc Seret i Max Pam.

Nowy!!: Król (szachy) i Roszada Pama-Krabbégo · Zobacz więcej »

Senterej

Senterej jest od wieków znaną etiopską odmianą szachów.

Nowy!!: Król (szachy) i Senterej · Zobacz więcej »

Shōgi

Plansza do gry; figury z przodu są ustawione jako stan początkowy, te w głębi są odwrócone Kōjun, 1955 r. Sytuacja początkowa gry – odmiana szachów w Japonii, rozgrywana na planszy 9×9.

Nowy!!: Król (szachy) i Shōgi · Zobacz więcej »

Szach (szachy)

Szach – sytuacja w partii szachów, w której król jest zagrożony zabiciem w następnym posunięciu.

Nowy!!: Król (szachy) i Szach (szachy) · Zobacz więcej »

Szachowa notacja algebraiczna

Szachowa notacja algebraiczna – metoda zapisu partii szachowej, powszechnie stosowana podczas oficjalnych zawodów szachowych, w fachowej literaturze i czasopismach, w szachach korespondencyjnych, a także przez programy szachowe.

Nowy!!: Król (szachy) i Szachowa notacja algebraiczna · Zobacz więcej »

Szachowe dzieciństwo

Szachowe dzieciństwo (ang. Searching for Bobby Fischer) – amerykański film biograficzny z 1993 roku w reżyserii Stevena Zailliana; adaptacja książki Freda Waitzkina opisującej dzieciństwo jego syna Josha.

Nowy!!: Król (szachy) i Szachowe dzieciństwo · Zobacz więcej »

Szachy

Szachy – rodzina strategicznych gier planszowych rozgrywanych przez dwóch graczy na 64-polowej szachownicy, za pomocą zestawu bierek (pionów i figur).

Nowy!!: Król (szachy) i Szachy · Zobacz więcej »

Szachy heksagonalne

Władysław Gliński Szachy heksagonalne – wariant szachów grywany na sześciokątnej szachownicy z sześciokątnymi polami.

Nowy!!: Król (szachy) i Szachy heksagonalne · Zobacz więcej »

Szachy losowe

V Mistrzostwa Świata Komputerów w szachach losowych, Moguncja 2009 Szachy losowe – stworzona przez Bobby'ego Fischera, i po raz pierwszy zaprezentowana 19 czerwca 1996 w Buenos Aires odmiana szachów, w której figury są umieszczone losowo na pierwszej i ósmej linii (piony są rozstawione normalnie).

Nowy!!: Król (szachy) i Szachy losowe · Zobacz więcej »

Szachy progresywne

Szachy progresywne – jeden z alternatywnych wariantów gry w szachy.

Nowy!!: Król (szachy) i Szachy progresywne · Zobacz więcej »

Szachy z Lewis

pion''na dole'': zbliżenie „królowej” Szachy z Lewis – jedna z kilku zachowanych do dnia dzisiejszego kolekcji średniowiecznych bierek szachowych.

Nowy!!: Król (szachy) i Szachy z Lewis · Zobacz więcej »

Szahruch

Szahruch Szahruch, pers. شاه رخ (albo Szah Ruch, Szahruch Mirza, ur. 30 sierpnia 1377 w Samarkandzie, zm. 13 marca 1447 w Reju) – władca z dynastii Timurydów, panujący w latach 1405–1447.

Nowy!!: Król (szachy) i Szahruch · Zobacz więcej »

Szatrandż

Bierki do szatrandża z XII wieku Szatrandż – arabska nazwa gry szachowej, wywodząca się od perskiej gry czaturanga, która ukształtowała się na terenie Azji Środkowej w VII-VIII wieku.

Nowy!!: Król (szachy) i Szatrandż · Zobacz więcej »

Szpila (szachy)

Szpila (inaczej atak rentgenowski) – atak na dwie bierki szachowe, ustawione w jednej linii, podobny do związania.

Nowy!!: Król (szachy) i Szpila (szachy) · Zobacz więcej »

Twierdzenie o szachownicy

Twierdzenie o szachownicy – twierdzenie będące przykładem rozumowania topologiczno-kombinatorycznego wykorzystującego akcesoria szachowe (planszę i bierki); jest ono szczególnym przypadkiem dyskretnego odpowiednika twierdzenia o krzywej Jordana.

Nowy!!: Król (szachy) i Twierdzenie o szachownicy · Zobacz więcej »

Wieża (szachy)

Wieża – figura w szachach.

Nowy!!: Król (szachy) i Wieża (szachy) · Zobacz więcej »

Wieczny szach

Wieczny szach – szczególny przypadek remisowego zakończenia partii szachów przez powtórzenie ruchów.

Nowy!!: Król (szachy) i Wieczny szach · Zobacz więcej »

William Evans

William Davies Evans (ur. 27 stycznia 1790 w Pembroke, zm. 3 sierpnia 1872 w Ostendzie) – walijski szachista.

Nowy!!: Król (szachy) i William Evans · Zobacz więcej »

Zasady gry w szachy

zegara szachowego. Bierki szachowe Stauntona. Od lewej do prawej: król, wieża, hetman, pion, skoczek, goniec. Zasady gry w szachy – prawidła regulujące sposób rozgrywania partii szachów.

Nowy!!: Król (szachy) i Zasady gry w szachy · Zobacz więcej »

Związanie

Związanie – związanie bierki w partii szachowej oznacza, że bierką tą nie można wykonać żadnego posunięcia lub można się nią poruszać tylko w ograniczonym zakresie, albo też wykonanie posunięcia tą bierką doprowadzi do poniesienia strat.

Nowy!!: Król (szachy) i Związanie · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »