5 kontakty: Proces produkcji gry komputerowej Red Dead Redemption, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, Spike Video Game Awards, 15 września.
Proces produkcji gry komputerowej Red Dead Redemption
''(od lewej)'' Główny programista Ted Carson, dyrektor artystyczny Josh Bass i producent Steve Martin podczas gali rozdania Game Developers Choice Awards. Proces produkcji gry komputerowej Red Dead Redemption rozpoczął się w 2004 roku, niedługo po premierze Red Dead Revolver, którego to Redemption jest duchowym następcą, a został zwieńczony wydaniem jej przez Rockstar Games w maju 2010 na PlayStation 3 i Xboksie 360.
Nowy!!: Rob Wiethoff i Proces produkcji gry komputerowej Red Dead Redemption · Zobacz więcej »
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption – przygodowa gra akcji z 2010 roku wyprodukowana przez Rockstar San Diego, wydana przez Rockstar Games.
Nowy!!: Rob Wiethoff i Red Dead Redemption · Zobacz więcej »
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 (zapisywane jako Red Dead Redemption II) – przygodowa gra akcji osadzona w realiach Dzikiego Zachodu, wyprodukowana i wydana 26 października 2018 przez Rockstar Games na platformach Xbox One oraz PlayStation 4.
Nowy!!: Rob Wiethoff i Red Dead Redemption 2 · Zobacz więcej »
Spike Video Game Awards
Spike Video Game Awards (w skrócie jako VGA, w ostatnim roku działalności jako VGX) – coroczna gala wręczenia nagród dla najlepszych gier komputerowych i przedstawicieli branży, prowadzona w latach 2003–2013 przez amerykańskątelewizję Spike TV.
Nowy!!: Rob Wiethoff i Spike Video Game Awards · Zobacz więcej »
15 września
Bez opisu.
Nowy!!: Rob Wiethoff i 15 września · Zobacz więcej »