Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Parametr (informatyka)

Indeks Parametr (informatyka)

Parametr (parametr formalny) − element składni w określonym języku programowania, umożliwiający komunikację pomiędzy podprogramem wywołanym a programem wywołującymMichael Marcotty, Henry Ledgord, W kręgu języków programowania, tłumaczenie: Krystyna Jerzykiewicz, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 1980, Seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania,.

32 kontakty: Argument (informatyka), Atrybut (programowanie), Autor, Biblioteka Inżynierii Oprogramowania, Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów, C (język programowania), Cykl życia programu, Deklaracja (informatyka), Forth (język programowania), Identyfikator (programowanie), Implementacja (informatyka), Instrukcja blokowa, Instrukcja wywołania, Język programowania, Kod źródłowy, Komentarz (informatyka), Kompilator, Liczba całkowita (typ danych), Lista, Mikrokomputery, Nagłówek podprogramu, Nawias, Pamięć operacyjna, Pascal (język programowania), Podprogram, Program komputerowy, Programista, Prototyp (oprogramowanie), Standard, Stos (informatyka), System operacyjny, Typ danych.

Argument (informatyka)

Argument (parametr aktualny), w informatyce, to element składni w określonym języku programowania, który w wyniku wywołania podprogramu, zostaje utożsamiony (skojarzony) z określonym parametrem podprogramu.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Argument (informatyka) · Zobacz więcej »

Atrybut (programowanie)

Atrybut – element składni języka programowania, który określa konkretnąwłaściwość (znaczenie), nadanąwybranemu elementowi (obiektowi).

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Atrybut (programowanie) · Zobacz więcej »

Autor

Autor, twórca (- sprawca, twórca) – osoba, która tworzyła lub współtworzyła dzieło (utwór w rozumieniu prawa autorskiego).

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Autor · Zobacz więcej »

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania

Biblioteka Inżynierii Oprogramowania (BIO) to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana od końca lat siedemdziesiątych do początku lat dziewięćdziesiątych XX w. przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Biblioteka Inżynierii Oprogramowania · Zobacz więcej »

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów

Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów – seria wydawnicza książek z zakresu informatyki, wydawana przez wydawnictwo NAKOM.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Biblioteka Użytkownika Mikrokomputerów · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i C (język programowania) · Zobacz więcej »

Cykl życia programu

Cykl życia programu – seria kolejnych zmian programu komputerowego, w trakcie których odbywa się dodawanie nowych funkcji oraz/lub usuwanie powstających w trakcie rozwoju błędów (z języka angielskiego: bugów).

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Cykl życia programu · Zobacz więcej »

Deklaracja (informatyka)

Deklaracja – konstrukcja programistyczna w określonym języku programowania, służąca związaniu z określonym identyfikatorem jego znaczenia i atrybutów.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Deklaracja (informatyka) · Zobacz więcej »

Forth (język programowania)

Forth – językiem programowania wysokiego poziomu, należący jednocześnie do kategorii języków tzw.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Forth (język programowania) · Zobacz więcej »

Identyfikator (programowanie)

Identyfikator – podstawowa jednostka leksykalna określonego języka programowania, tworzona przez programistę zgodnie ze składniądanego języka programowania, służąca identyfikacji i odwoływaniu się do określonego elementu kodu źródłowego.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Identyfikator (programowanie) · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Implementacja (informatyka) · Zobacz więcej »

Instrukcja blokowa

Instrukcja blokowa – (instrukcja złożona) jako instrukcja strukturalna jest elementem składni języków programowania strukturalnego, wydzielona część kodu źródłowego programu komputerowego, stosowane np.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Instrukcja blokowa · Zobacz więcej »

Instrukcja wywołania

Instrukcja wywołania jest to instrukcja, w danym języku programowania, powodująca wywołanie (i w konsekwencji wykonanie) określonego podprogramu.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Instrukcja wywołania · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Język programowania · Zobacz więcej »

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Kod źródłowy · Zobacz więcej »

Komentarz (informatyka)

Komentarz – fragment kodu źródłowego, którego jedynym celem istnienia jest informowanie o czymś osoby czytającej źródła, a który nie ma żadnego wpływu na program – i jest zazwyczaj przez kompilator czy też interpreter pomijany.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Komentarz (informatyka) · Zobacz więcej »

Kompilator

Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Kompilator · Zobacz więcej »

Liczba całkowita (typ danych)

Liczby całkowite – typ danych dotyczący liczb całkowitych.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Liczba całkowita (typ danych) · Zobacz więcej »

Lista

Przykład listy jednokierunkowej Lista – struktura danych służąca do reprezentacji zbiorów dynamicznych, w której elementy ułożone sąw liniowym porządku.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Lista · Zobacz więcej »

Mikrokomputery

Mikrokomputery to seria wydawnicza książek z zakresu informatyki i zagadnień pokrewnych, wydawana w latach osiemdziesiątych i na początku lat dziewięćdziesiątych przez Wydawnictwa Naukowo-Techniczne (WNT).

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Mikrokomputery · Zobacz więcej »

Nagłówek podprogramu

Nagłówek podprogramu – fragment kodu źródłowego stanowiący deklaratywny opis podprogramu, poprzedzający definicję bloku podprogramu zawierającego tworzony algorytm.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Nagłówek podprogramu · Zobacz więcej »

Nawias

Nawiasy – znaki pisarskie, używane z reguły parzyście, przeznaczone do ujmowania między nie tekstu lub symboli.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Nawias · Zobacz więcej »

Pamięć operacyjna

Pamięci komputerowe Różne rodzaje pamięci RAM Pamięć operacyjna, pamięć podstawowa, pamięć wewnętrzna (ang. primary storage, internal memory) – pamięć komputerowa adresowana i dostępna bezpośrednio przez procesor, a nie za pośrednictwem urządzeń wejścia-wyjścia.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Pamięć operacyjna · Zobacz więcej »

Pascal (język programowania)

Pascal – język programowania wysokiego poziomu opracowany przez Niklausa Wirtha w 1970 roku.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Pascal (język programowania) · Zobacz więcej »

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Podprogram · Zobacz więcej »

Program komputerowy

Program komputerowy (ang. computer program) – sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Program komputerowy · Zobacz więcej »

Programista

Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Programista · Zobacz więcej »

Prototyp (oprogramowanie)

Prototyp — struktura oprogramowania, która informuje kompilator lub interpreter języka programowania o możliwościach podprogramu (funkcja, procedura, metoda) lub klasy.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Prototyp (oprogramowanie) · Zobacz więcej »

Standard

Standard – wspólnie ustalone kryterium, które określa powszechne, zwykle najbardziej pożądane cechy czegoś, np.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Standard · Zobacz więcej »

Stos (informatyka)

Idea stosu Stos (ang. Stack) – liniowa struktura danych, w której dane dokładane sąna wierzch stosu i z wierzchołka stosu sąpobierane (bufor typu LIFO, Last In, First Out; ostatni na wejściu, pierwszy na wyjściu).

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Stos (informatyka) · Zobacz więcej »

System operacyjny

System operacyjny (skrót) – oprogramowanie zarządzające systemem komputerowym, tworzące środowisko do uruchamiania i kontroli zadań, najczęściej w formie programów.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i System operacyjny · Zobacz więcej »

Typ danych

Typ – opis rodzaju, struktury i zakresu wartości, jakie może przyjmować dany literał, zmienna, stała, argument, wynik funkcji lub wartość.

Nowy!!: Parametr (informatyka) i Typ danych · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »