Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Algorytm Bellmana-Forda

Indeks Algorytm Bellmana-Forda

Algorytm Bellmana-Forda – algorytm służący do wyszukiwania najkrótszych ścieżek w grafie ważonym z wierzchołka źródłowego do wszystkich pozostałych wierzchołków.

10 kontakty: Algorytm, Algorytm Dijkstry, Graf (matematyka), Graf skierowany, Krawędź grafu, Metoda relaksacji, Problem najkrótszej ścieżki, Routing Information Protocol, Wierzchołek (teoria grafów), Złożoność obliczeniowa.

Algorytm

Algorytm – skończony ciąg jasno zdefiniowanych czynności koniecznych do wykonania pewnego rodzaju zadań, sposób postępowania prowadzący do rozwiązania problemu.

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Algorytm · Zobacz więcej »

Algorytm Dijkstry

Algorytm Dijkstry, opracowany przez holenderskiego informatyka Edsgera Dijkstrę, służy do znajdowania najkrótszej ścieżki z pojedynczego źródła w grafie o nieujemnych wagach krawędzi.

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Algorytm Dijkstry · Zobacz więcej »

Graf (matematyka)

Graf – podstawowy obiekt rozważań teorii grafów, struktura matematyczna służąca do przedstawiania i badania relacji między obiektami.

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Graf (matematyka) · Zobacz więcej »

Graf skierowany

Przykład grafu skierowanego Graf skierowany, sgraf, graf zorientowany digraf, od ang. directed graph, DG – rodzaj grafu rozważanego w teorii grafów.

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Graf skierowany · Zobacz więcej »

Krawędź grafu

Krawędź grafu jest to para (zbiór dwuelementowy) wyróżnionych wierzchołków grafu, czyli takich, które sąze sobąpołączone (sąsiednie).

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Krawędź grafu · Zobacz więcej »

Metoda relaksacji

Relaksacja krawędzi – sprawdzenie, czy przy przejściu danąkrawędziągrafu (u,v) z ‘u’ do ‘v’, nie otrzymamy krótszej niż dotychczasowa ścieżki z ‘s’ do ‘v’.

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Metoda relaksacji · Zobacz więcej »

Problem najkrótszej ścieżki

Problem najkrótszej ścieżki – zagadnienie w teorii grafów polegające na znalezieniu w grafie ważonym najkrótszego połączenia pomiędzy danymi wierzchołkami.

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Problem najkrótszej ścieżki · Zobacz więcej »

Routing Information Protocol

Routing Information Protocol (RIP) – protokół bram wewnętrznych oparty na zestawie algorytmów wektorowych, służących do obliczania najlepszej trasy do celu.

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Routing Information Protocol · Zobacz więcej »

Wierzchołek (teoria grafów)

Graf składający się z 6 wierzchołków i 7 krawędzi Wierzchołek (inaczej węzeł) – element niepustego zbioru, który wraz ze zbiorem krawędzi (będących parami wierzchołków) tworzy graf.

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Wierzchołek (teoria grafów) · Zobacz więcej »

Złożoność obliczeniowa

Teoria złożoności obliczeniowej – dział teorii obliczeń, którego głównym celem jest określanie ilości zasobów potrzebnych do rozwiązania problemów obliczeniowych.

Nowy!!: Algorytm Bellmana-Forda i Złożoność obliczeniowa · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Algorytm Bellmana–Forda, Algorytm Forda-Bellmana.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »