Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Aliasing (grafika komputerowa)

Indeks Aliasing (grafika komputerowa)

Aliasing – zjawisko polegające na zniekształceniu obrazu w wyniku zbyt małej częstości jego próbkowania w procesie rasteryzacji.

15 kontakty: Aliasing, Antyaliasing, Aproksymacja, Bryła, Filtrowanie anizotropowe, Grafika rastrowa, Grafika wektorowa, Kwantyzacja kolorów, Monitor ekranowy, Monitor komputera, Piksel, Próbkowanie, Rasteryzacja, Schodkowanie, Wartość dyskretna.

Aliasing

;Informatyka.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Aliasing · Zobacz więcej »

Antyaliasing

Antyaliasing – zespół technik służących zmniejszeniu liczby błędów zniekształceniowych (aliasing, schodkowanie obrazu), powstających przy reprezentacji obrazu (lub innego sygnału) o wysokiej rozdzielczości w rozdzielczości mniejszej.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Antyaliasing · Zobacz więcej »

Aproksymacja

Aproksymacja (łac. approximare – przybliżać) – budowanie rozwiązań przybliżonych, zwłaszcza wtedy, gdy ścisłego rozwiązania nie da się przedstawić dokładnie w postaci analitycznej.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Aproksymacja · Zobacz więcej »

Bryła

* bryła geometryczna – figura przestrzenna.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Bryła · Zobacz więcej »

Filtrowanie anizotropowe

Filtrowanie anizotropowe (ang. anisotropic filtering) – technika poprawy jakości tekstur w trójwymiarowej grafice komputerowej, stosowana zwłaszcza dla obiektów obserwowanych pod małymi kątami, znajdujących się w dużych odległościach od kamery/obserwatora.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Filtrowanie anizotropowe · Zobacz więcej »

Grafika rastrowa

300px mały Grafika rastrowa (potocznie bitmapa) – prezentacja obrazu za pomocąmapy punktów w postaci prostokątnej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Grafika rastrowa · Zobacz więcej »

Grafika wektorowa

Grafika wektorowa, grafika obiektowa – jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocąfigur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Grafika wektorowa · Zobacz więcej »

Kwantyzacja kolorów

Kwantyzacja kolorów – działanie polegające na zmniejszeniu liczby kolorów w obrazie rastrowym przy zachowaniu możliwie najwierniejszego ich odwzorowania.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Kwantyzacja kolorów · Zobacz więcej »

Monitor ekranowy

Monitory urządzeń pomiarowych Monitor medyczny Monitor w samolocie Monitor ekranowy – urządzenie zaopatrzone w wyświetlacz będący źródłem światła, przetwarzające sygnały odbierane z urządzeń technicznych na obraz wyświetlany na własnym ekranie w trybie alfanumerycznym lub graficznym i oglądany z drugiej strony przez oglądającego.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Monitor ekranowy · Zobacz więcej »

Monitor komputera

Monitor komputerowy – ogólna nazwa jednego z urządzeń wyjścia do bezpośredniej komunikacji użytkownika z komputerem.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Monitor komputera · Zobacz więcej »

Piksel

Wyświetlacz ciekłokrystaliczny z powiększonym fragmentem i widocznymi na nim pojedynczymi subpikselami Piksele RGB na matrycy LCD wyświetlającej kolor pomarańczowy (u góry) i niebieski (na dole). Po prawej średnie zbliżenie, po lewej – duże zbliżenie pikseli tworzących te kolory. Piksele na różnych typach wyświetlaczy Piksele Piksel (ang. pixel) – najmniejszy jednolity (przedstawiający konkretny kolor) element obrazu prezentowanego na wyświetlaczach urządzeń cyfrowych lub drukowanego w technice druku punktowego.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Piksel · Zobacz więcej »

Próbkowanie

funkcjągrzebieniowąPróbkowanie, dyskretyzacja, kwantowanie w czasie – proces tworzenia sygnału dyskretnego, reprezentującego sygnał ciągły za pomocąciągu wartości nazywanych próbkami.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Próbkowanie · Zobacz więcej »

Rasteryzacja

Przykład rasteryzacji odcinka, łuku oraz wielokąta Antyaliasing: przykład rasteryzacji trójkąta Rasteryzacja – działanie polegające na jak najwierniejszym przedstawieniu płaskiej figury geometrycznej na urządzeniu rastrowym, dysponującym skończonąrozdzielczością.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Rasteryzacja · Zobacz więcej »

Schodkowanie

Obraz przeskalowany metodąnearest-neighbor interpolation w celu uwidocznienia efektu schodkowania na krawędziach symboli Schodkowanie – nieformalna nazwa dla artefaktów w grafice rastrowej, polegających na nienaturalnym odwzorowaniu ukośnych krawędzi linii.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Schodkowanie · Zobacz więcej »

Wartość dyskretna

Wartość dyskretna oznacza wartość nieciągłąlub pojedynczą.

Nowy!!: Aliasing (grafika komputerowa) i Wartość dyskretna · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »