8 kontakty: Śledzenie promieni, Fotorealizm (grafika komputerowa), Metoda energetyczna, Moc obliczeniowa, Path tracing, Photon mapping, Renderowanie, Zwrot wektora.
Śledzenie promieni
Scena wygenerowana metodąśledzenia promieni, w której wszystkie obiekty odbijająświatło Śledzenie promieni, wsteczne śledzenie promieni – technika generowania fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych opierająca się na analizowaniu tylko tych promieni światła, które trafiająbezpośrednio do obserwatora.
Nowy!!: Forward raytracing i Śledzenie promieni · Zobacz więcej »
Fotorealizm (grafika komputerowa)
Stworzony komputerowo obraz, starający się zachować fotorealizm Fotorealizm – właściwość obrazów i filmów stworzonych za pomocątechnik komputerowych, które wyglądająjak obrazy pochodzące z rzeczywistości i jakby były uchwycone za pomocąkamery.
Nowy!!: Forward raytracing i Fotorealizm (grafika komputerowa) · Zobacz więcej »
Metoda energetyczna
Metoda energetyczna – metoda wykorzystywana w grafice komputerowej do wyznaczenia globalnego rozkładu oświetlenia scen trójwymiarowych.
Nowy!!: Forward raytracing i Metoda energetyczna · Zobacz więcej »
Moc obliczeniowa
Moc obliczeniowa komputera – liczba działań arytmetycznych, jakie może wykonać komputer w określonej jednostce czasu.
Nowy!!: Forward raytracing i Moc obliczeniowa · Zobacz więcej »
Path tracing
Przykładowa scena wygenerowana metodąpath tracingu; w centrum znajduje się promieniująca kula. (z ang. „śledzenie ścieżek”) – komputerowa technika tworzenia fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych, w której analizowane sąlosowo wybrane, metodąMonte Carlo, ścieżki promieni światła.
Nowy!!: Forward raytracing i Path tracing · Zobacz więcej »
Photon mapping
Photon mapping (z ang. technika map fotonowych) – technika symulowania realistycznego rozkładu oświetlenia polegająca na utworzeniu, a następnie odpowiednim wykorzystaniu podczas renderowania struktury danych opartej na kd-tree, która przechowuje informacje o rozkładzie światła w danej scenie trójwymiarowej.
Nowy!!: Forward raytracing i Photon mapping · Zobacz więcej »
Renderowanie
Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).
Nowy!!: Forward raytracing i Renderowanie · Zobacz więcej »
Zwrot wektora
Ilustracja wektora Zwrot wektora – jedna z podstawowych własności charakteryzujących wektor, obok jego kierunku, długości i (dla wektora zaczepionego) punktu zaczepienia.
Nowy!!: Forward raytracing i Zwrot wektora · Zobacz więcej »