Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Zainstaluj
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Phaser

Indeks Phaser

Phaser (Phaser.io, Phaser.js) – otwartoźródłowy framework przeznaczony do tworzenia gier w oparciu o platformę HTML5 autorstwa Photon Storm Ltd.

12 kontakty: Framework, GitHub, GNU General Public License, Grafika 3D, HTML, HTML5 Canvas, JavaScript, Język programowania, Renderowanie, TypeScript, WebGL, Wieloplatformowość.

Framework

Framework albo platforma programistyczna – szkielet do budowy aplikacji.

Nowy!!: Phaser i Framework · Zobacz więcej »

GitHub

GitHub – hostingowy serwis internetowy przeznaczony do projektów programistycznych wykorzystujących system kontroli wersji Git.

Nowy!!: Phaser i GitHub · Zobacz więcej »

GNU General Public License

GNU General Public License (GPL) – licencja wolnego i otwartego oprogramowania stworzona w 1989 roku przez Richarda Stallmana i Ebena Moglena na potrzeby Projektu GNU, zatwierdzona przez Open Source Initiative.

Nowy!!: Phaser i GNU General Public License · Zobacz więcej »

Grafika 3D

Prosta animacja w grafice trójwymiarowej Grafika 3D, grafika trójwymiarowa – dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się głównie wizualizacjątrójwymiarowądanych geometrycznych pozwalających na przedstawienie dowolnego obiektu lub powierzchni w technice trójwymiarowej.

Nowy!!: Phaser i Grafika 3D · Zobacz więcej »

HTML

HTML (hipertekstowy język znaczników) – język znaczników stosowany do tworzenia dokumentów hipertekstowych.

Nowy!!: Phaser i HTML · Zobacz więcej »

HTML5 Canvas

HTML5 Canvas — element języka HTML wprowadzony w HTML 5 pozwalający na dynamiczne, skryptowe renderowanie kształtów i obrazów bitmapowych.

Nowy!!: Phaser i HTML5 Canvas · Zobacz więcej »

JavaScript

JavaScript, w skrócie JS – skryptowy oraz wieloparadygmatowy język programowania, stworzony przez firmę Netscape, najczęściej stosowany na stronach internetowych.

Nowy!!: Phaser i JavaScript · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Phaser i Język programowania · Zobacz więcej »

Renderowanie

Renderowanie (Rzeczownik odczasownikowy od render, „przekazać, oddać, sprawić, przedstawić”; ze średnioang. rendren, z anglonorm. rendre, „oddać, poddać” z łac. lud. *rendere, altern. łac. reddere: od re-, red-, „wstecz, ponownie, znowu, przeciw, od-” i częściowo od dare, „dawać”, spokr. z dos, „dar, talent, posag, wiano”, gr. διδόναι didonai, „dać, nadać, przyznać”; częściowo od -dere, „umieścić”, gr. τιθέναι tithenai, „umieścić, położyć, kłaść”.) – graficzne przedstawienie treści zapisanej cyfrowo w formie właściwej dla danego środowiska (np. wyświetlenie w oknie przeglądarki strony WWW zapisanej w kodzie HTML).

Nowy!!: Phaser i Renderowanie · Zobacz więcej »

TypeScript

TypeScript – wolny i otwartoźródłowy język programowania stworzony przez firmę Microsoft jako nadzbiór języka JavaScript.

Nowy!!: Phaser i TypeScript · Zobacz więcej »

WebGL

WebGL jest rozszerzeniem możliwości języka JavaScript, zapewniającym dostęp do trójwymiarowego API w przeglądarce internetowej.

Nowy!!: Phaser i WebGL · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Nowy!!: Phaser i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »