14 kontakty: Decyzja, Dodawanie, Funkcja celowa, Maksimum, Minimum, Mnożenie, Programowanie liniowe, Programowanie matematyczne, Tablica, Zagadnienie transportowe, Złożoność obliczeniowa, Zmienna (informatyka), 0, 1 (liczba).
Decyzja
* decyzja – postanowienie będące wynikiem dokonania wyboru.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Decyzja · Zobacz więcej »
Dodawanie
Dodawanie – wspólna nazwa różnych działań matematycznych, zdefiniowanych na różnych zbiorach i klasach, m.in.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Dodawanie · Zobacz więcej »
Funkcja celowa
Funkcja celowa – w zadaniach programowania liniowego liniowa funkcja, dla której szukane jest optymalne rozwiązanie minimum lub maksimum.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Funkcja celowa · Zobacz więcej »
Maksimum
* maksimum – funkcja.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Maksimum · Zobacz więcej »
Minimum
* minimum – funkcja.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Minimum · Zobacz więcej »
Mnożenie
3 · 4.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Mnożenie · Zobacz więcej »
Programowanie liniowe
Programowanie liniowe – klasa problemów programowania matematycznego, w której wszystkie warunki ograniczające oraz funkcja celu mająpostać liniową.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Programowanie liniowe · Zobacz więcej »
Programowanie matematyczne
Programowanie matematyczne – problem optymalizacyjny postaci: Warunki 1.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Programowanie matematyczne · Zobacz więcej »
Tablica
* tablica – wykaz, zestawienie, rejestr danych, ilustracja.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Tablica · Zobacz więcej »
Zagadnienie transportowe
Zagadnienie transportowe (zadanie transportowe, problem transportowy) – służy do obliczania najkorzystniejszego rozplanowania wielkości dostaw homogenicznego towaru pomiędzy m dostawcami a n odbiorcami.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Zagadnienie transportowe · Zobacz więcej »
Złożoność obliczeniowa
Teoria złożoności obliczeniowej – dział teorii obliczeń, którego głównym celem jest określanie ilości zasobów potrzebnych do rozwiązania problemów obliczeniowych.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Złożoność obliczeniowa · Zobacz więcej »
Zmienna (informatyka)
Zmienna – konstrukcja programistyczna posiadająca trzy podstawowe atrybuty: symbolicznąnazwę, miejsce przechowywania i wartość.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i Zmienna (informatyka) · Zobacz więcej »
0
Zero (zapisywane jako 0) – element neutralny dodawania; najmniejsza nieujemna liczba.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i 0 · Zobacz więcej »
1 (liczba)
Każda liczba całkowita jest podzielna przez 1.
Nowy!!: Programowanie zero-jedynkowe i 1 (liczba) · Zobacz więcej »