Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Darmowy
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Przygoda (gry fabularne)

Indeks Przygoda (gry fabularne)

Przygoda – spisany zbiór elementów takich jak scenariusz, postacie czy opisy lokalizacji, używany przez mistrza gry jako pomoc w prowadzeniu sesji w grach fabularnych.

22 kontakty: Świat gry, Świat Mroku, Bohater niezależny, Dungeon crawl, Dungeons & Dragons, Gra bitewna, Gra fabularna, Gra komputerowa, Interakcja społeczna, Intro (gry komputerowe), Kampania (gry fabularne), Konwent fanów, Las, Miasto, Mistrz gry, Postać gracza, Potwór, Przygoda, Storytelling, System (gry fabularne), Tworzenie postaci, White Wolf.

Świat gry

Świat gry jest najczęściej fikcyjnym światem, w którym ma miejsce akcja gry fabularnej lub bitewnej.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Świat gry · Zobacz więcej »

Świat Mroku

Świat Mroku (ang. World of Darkness) – jest to nazwa trzech fikcyjnych światów gry RPG w konwencji horroru wydanych przez wydawnictwo White Wolf.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Świat Mroku · Zobacz więcej »

Bohater niezależny

Bohaterowie niezależni Bohater niezależny (skracane do NPC) – w grach fabularnych i niektórych fabularnych grach komputerowych określenie każdej postaci, w którąnie wciela się żaden z graczy.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Bohater niezależny · Zobacz więcej »

Dungeon crawl

Dungeon crawl (inne nazwy to dungeon crawler i dungeon bash) – typ przygody występujący w grach fabularnych, w którym bohaterowie penetrująlochy (lub inne, przypominające labirynt miejsce, takie jak zamek lub jaskinia), walcząz potworami (często sąnimi smoki lub orkowie), pokonująróżnego rodzaju czyhające na nich pułapki oraz zbierająznajdujące się w owym lochu skarby.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Dungeon crawl · Zobacz więcej »

Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons, w skrócie D&D lub DnD (ang. Lochy i Smoki) – uważana za prekursora gatunku fabularna gra fantasy zaprojektowana przez Gary’ego Gygaxa i Dave’a Arnesona, po raz pierwszy opublikowana w 1974 przez Tactical Studies Rules (TSR).

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Dungeons & Dragons · Zobacz więcej »

Gra bitewna

Przykład gry bitewnej Miniaturowe figurki używane do gry Neuroshima Tactics Gry bitewne – odmiana gier planszowych polegająca na toczeniu bitew przy użyciu miniaturowych figurek (zwanych jednostkami), najczęściej wykonanych z plastiku, żywicy lub metalu.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Gra bitewna · Zobacz więcej »

Gra fabularna

Przykładowy opis postaci Gra fabularna (inaczej RPG, z ang. role-playing game, nieraz zwana grąwyobraźni, potocznie erpegiem lub rolplejem) – gra towarzyska oparta na narracji, w której gracze (od jednego do kilku) wcielająsię w role fikcyjnych postaci.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Gra fabularna · Zobacz więcej »

Gra komputerowa

Gra komputerowa (gra wideoObydwa określenia interaktywnej rozrywki, „gra wideo” i „gra komputerowa”, sąstosowane zamiennie w terminologii naukowej. Por.) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i zazwyczaj wymagającego od użytkownika (gracza) pokonywania wyzwań wyznaczonych przez jej twórców.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Gra komputerowa · Zobacz więcej »

Interakcja społeczna

Interakcja społeczna – wzajemne oddziaływanie na siebie jednostek społecznych, z których każda ma świadomość podmiotowości.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Interakcja społeczna · Zobacz więcej »

Intro (gry komputerowe)

Intro – nieinteraktywna sekwencja wyświetlana na początku gry komputerowej, mająca za zadanie objaśnić główne założenia fabularne, przedstawić postać gracza bądź, poprzez swojąatrakcyjnąformę, zachęcić do grania (jak np. w grach wyścigowych).

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Intro (gry komputerowe) · Zobacz więcej »

Kampania (gry fabularne)

Kampania – w grach typu RPG: ciąg przygód rozgrywanych na kilku lub kilkunastu sesjach, tworzący jednolitąhistorię, oparty na wcześniej przygotowanym scenariuszu.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Kampania (gry fabularne) · Zobacz więcej »

Konwent fanów

W czasie konwentów działająm.in. fanowskie antykwariaty. Eurocon, Sztokholm 2011. Uczestnicy konwentu Pyrkon 2019, tańczący wspólnie ''belgijkę''. Konwent (od ang. convention; pot. kon) – zjazd fanów fantastyki, gier fabularnych, mangi i anime, komiksu, seriali telewizyjnych.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Konwent fanów · Zobacz więcej »

Las

Buczyna Poznaniu) Puszcza amazońska Las (biocenoza leśna) – kompleks roślinności swoisty dla danego kontynentu geograficznego, charakteryzujący się dużym udziałem drzew rosnących w zwarciu, wraz ze światem zwierzęcym i różnymi czynnikami przyrody nieożywionej oraz związkami, które między nimi występują.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Las · Zobacz więcej »

Miasto

Nowy Jork Bielsko-Biała Hamm Tachov Limanowej Miasto (od psł. *město „miejsce”) – historycznie ukształtowana jednostka osadnicza charakteryzująca się dużąintensywnościązabudowy, małąilościąterenów rolniczych, ludnościąpracującąpoza rolnictwem (w przemyśle lub w usługach) prowadzącąmiejski styl życia.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Miasto · Zobacz więcej »

Mistrz gry

Grupa graczy i mistrz gry tzw. organizator. Mistrz gry, w skrócie MG (w skrócie GM) – organizator, narrator oraz sędzia w grach fabularnych.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Mistrz gry · Zobacz więcej »

Postać gracza

Postać gracza w grze ''Legend of Grimrock'' Postać gracza lub bohater gracza – osoba lub istota, w którąwciela się gracz podczas sesji gry fabularnej lub komputerowej.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Postać gracza · Zobacz więcej »

Potwór

Święty Jerzy walczy ze smokiem, obraz Gustave Moreau (1880) Potwór, monstrum, bestia (łac. zły omen, cud) – określenie szerokiej grupy fikcyjnych stworzeń występujących w mitologii, legendach, wierzeniach ludowych oraz literaturze grozy.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Potwór · Zobacz więcej »

Przygoda

* przygoda – ryzykowne, ekscytujące przeżycie.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Przygoda · Zobacz więcej »

Storytelling

* Storytelling – metoda badawcza z zakresu badań jakościowych.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Storytelling · Zobacz więcej »

System (gry fabularne)

System – zintegrowany zbiór informacji, zawierający zasady (tzw. mechanikę gry) oraz opis świata, pozwalający na grę w określonągrę fabularną.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i System (gry fabularne) · Zobacz więcej »

Tworzenie postaci

Tworzenie postaci to proces, w którym gracz kreuje swąpostać, by użyć jej w grze fabularnej.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i Tworzenie postaci · Zobacz więcej »

White Wolf

White Wolf, Inc. – amerykańskie przedsiębiorstwo wydawnicze z branży gier fabularnych, założone w 1991 roku przez Marka Rein-Hagena oraz Steve'a i Stewarta Wiecka.

Nowy!!: Przygoda (gry fabularne) i White Wolf · Zobacz więcej »

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »