Pracujemy nad przywróceniem aplikacji Unionpedia w Google Play Store
TowarzyskiPrzybywający
🌟Uprościliśmy nasz projekt, aby ułatwić nawigację!
Instagram Facebook X LinkedIn
Twoja własna Unionpedia z Twoim logo i domeną, od 9,99 USD/miesiąc
Utwórz mój Unionpedia

SimCity

Indeks SimCity

SimCity, SimCity Classic – symulacja budowy miasta, wydana na komputery PC.

Spis treści

  1. 60 kontakty: Acorn Archimedes, Amiga, Amiga CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, Australia, BBC Micro, Brøderbund Software, Commodore 64, Computer Gaming World, DOS, Dyskietka, EA Maxis, Electronic Arts, Entertainment and Leisure Software Publishers Association, Entertainment Software Rating Board, EPOC, Francja, Game Boy Advance, GNU General Public License, IPS Computer Group, Java, Kod źródłowy, Komputer osobisty, Komputerowa gra jednoosobowa, Komputerowa gra symulacyjna, Linux, Lista gier komputerowych z serii Sim, Mac OS, Macworld, Miasto, Microsoft Windows, NEC PC-9801, Nintendo, Nintendo 64, PlayStation, Sega Saturn, Sequel, SimCity (gra komputerowa 2013), SimCity (seria), SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4, SimCity DS, SimCity: Społeczności, Super Nintendo Entertainment System, Symbian, Symulacja, Tcl (język programowania), Telefon komórkowy, ... Rozwiń indeks (10 jeszcze) »

  2. 1989 w grach komputerowych
  3. Gry na platformy BBC Micro i Acorn Electron
  4. Gry na platformę Acorn Archimedes
  5. Gry na platformę Unix
  6. Gry w boga
  7. Gry wydane przez Nintendo
  8. Symulatory ekonomiczne

Acorn Archimedes

Mikrokomputer Archimedes Acorn Archimedes – rodzina komputerów osobistych zaprojektowanych przez Acorn Computers Ltd.

Zobaczyć SimCity i Acorn Archimedes

Amiga

Pierwszy model Amigi, którego produkcja rozpoczęła się w 1985 – Amiga 1000 Amiga 500 (1987) Amiga CDTV (1991) Amiga 600 (1992) Amiga (hiszp. amiga – przyjaciółka) – marka komputerów produkowanych od 1985 r. między innymi przez firmę Commodore, popularna w XX wieku.

Zobaczyć SimCity i Amiga

Amiga CDTV

Amiga CDTV (CDTV, Commodore Dynamic Total Vision) – komputer zaprezentowany w 1991 roku przez Commodore International.

Zobaczyć SimCity i Amiga CDTV

Amstrad CPC

Amstrad CPC (w Niemczech produkowany jako Schneider CPC) – jeden z pierwszych komputerów domowych (CPC – ang. Colour Personal Computer), wyposażony w trzynastocalowy monitor kolorowy GTM640, choć dostępny był też z monitorem monochromatycznym GT65/66 – zielonym.

Zobaczyć SimCity i Amstrad CPC

Atari ST

Atari 520 ST Atari 1040 STFM Atari ST – linia komputerów domowych/osobistych zaprezentowana przez firmę Atari podczas targów CES w styczniu 1985 roku.

Zobaczyć SimCity i Atari ST

Australia

Australia, formalnie Związek Australijski – państwo demokratyczne, położone na półkuli południowej, obejmujące kontynent Australia, wyspę Tasmanię i inne znacznie mniejsze wyspy na Oceanach Indyjskim i Spokojnym.

Zobaczyć SimCity i Australia

BBC Micro

BBC Micro BBC Micro – seria komputerów domowych produkowanych od roku 1981 przez firmę Acorn Computers na potrzeby projektu BBC Computer Literacy Project.

Zobaczyć SimCity i BBC Micro

Brøderbund Software

Brøderbund Software - amerykańska firma zajmująca się tworzeniem i wydawaniem gier komputerowych.

Zobaczyć SimCity i Brøderbund Software

Commodore 64

Commodore 64, C64, CBM64 – komputer domowy z lat 80.

Zobaczyć SimCity i Commodore 64

Computer Gaming World

Computer Gaming World (CGW) – amerykański miesięcznik poświęcony grom komputerowym, stworzony przez Russela Sipe, wydawany w latach 1981–2006.

Zobaczyć SimCity i Computer Gaming World

DOS

Zrzut ekranu systemu operacyjnego FreeDOS. Widoczne m.in. znak zachęty oraz informacje o wersji systemu i jego struktura plików. DOS (od) – pierwszy przenośny (dyskowy) system operacyjny w mikrokomputerach lat osiemdziesiątych, zawierający między innymi rozszerzenia programowe procedur sprzętowych BIOS-u oraz interpreter poleceń.

Zobaczyć SimCity i DOS

Dyskietka

Dyskietki 8, 5¼, 3½ cala Dyskietka, inaczej dysk miękki – dysk wymienny, przenośny nośnik magnetyczny o niewielkiej pojemności, umożliwiający zarówno odczyt, jak i zapis danych.

Zobaczyć SimCity i Dyskietka

EA Maxis

EA Maxis (dawniej Maxis Software, następnie Maxis) – amerykański producent gier komputerowych należący do korporacji Electronic Arts.

Zobaczyć SimCity i EA Maxis

Electronic Arts

Electronic Arts – amerykański producent oraz wydawca gier komputerowych.

Zobaczyć SimCity i Electronic Arts

Entertainment and Leisure Software Publishers Association

Oceny, które przyznawała Entertainment and Leisure Software Publishers Association (w skrócie ELSPA, do 2002 roku pod nazwąEuropean Leisure Software Publishers Association) – organizacja założona przez brytyjskiego wydawcę oprogramowania.

Zobaczyć SimCity i Entertainment and Leisure Software Publishers Association

Entertainment Software Rating Board

Entertainment Software Rating Board (ESRB) – amerykańsko-kanadyjska organizacja utworzona w 1994 przez Interactive Digital Software Association, której zadaniem jest ocenianie zawartości i wyznaczanie granic wiekowych dla wydawanych w Ameryce Północnej gier komputerowych.

Zobaczyć SimCity i Entertainment Software Rating Board

EPOC

EPOC jest rodzinąsystemów operacyjnych opracowanych przez firmę Psion przeznaczonych dla urządzeń przenośnych, przede wszystkim PDA.

Zobaczyć SimCity i EPOC

Francja

Francja (IPA), Republika Francuska – państwo, którego część metropolitalna znajduje się w Europie Zachodniej oraz częściowo w Europie Południowej (Oksytania, Korsyka), posiadające także zamorskie terytoria na innych kontynentach.

Zobaczyć SimCity i Francja

Game Boy Advance

– przenośna konsola do gier wyprodukowana przez firmę Nintendo.

Zobaczyć SimCity i Game Boy Advance

GNU General Public License

GNU General Public License (GPL) – licencja wolnego i otwartego oprogramowania stworzona w 1989 roku przez Richarda Stallmana i Ebena Moglena na potrzeby Projektu GNU, zatwierdzona przez Open Source Initiative.

Zobaczyć SimCity i GNU General Public License

IPS Computer Group

IPS Computer Group – założona przez Grzegorza Onichimowskiego firma dystrybuująca zagraniczne gry komputerowe w Polsce.

Zobaczyć SimCity i IPS Computer Group

Java

Java (wym. dżawa) – współbieżny, oparty na klasach, obiektowy język programowania ogólnego zastosowania.

Zobaczyć SimCity i Java

Kod źródłowy

Kod źródłowy – szczegółowe instrukcje programu komputerowego za pomocąokreślonego języka programowania, opisujące operacje, jakie powinien wykonać komputer na zgromadzonych lub otrzymanych danych.

Zobaczyć SimCity i Kod źródłowy

Komputer osobisty

klawiatura Komputer osobisty (ang. personal computer, PC) – komputer ogólnego przeznaczenia, którego rozmiar, możliwości i cena predysponujągo do indywidualnego użytku.

Zobaczyć SimCity i Komputer osobisty

Komputerowa gra jednoosobowa

Zrzut ekranu z gry Frozen Bubble w trybie jednoosobowym Komputerowa gra jednoosobowa – nazwa rodzaju rozgrywki w grach komputerowych przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza.

Zobaczyć SimCity i Komputerowa gra jednoosobowa

Komputerowa gra symulacyjna

Zrzut ekranowy przykładowej gry symulacyjnej – ''Lincity-NG'' Komputerowa gra symulacyjna, symulator – rodzaj gry komputerowej, której zadaniem jest imitacja wrażenia różnych doznań, jakie człowiek zaznaje w codziennej rzeczywistości.

Zobaczyć SimCity i Komputerowa gra symulacyjna

Linux

Linux – rodzina uniksopodobnych systemów operacyjnych opartych na jądrze Linux.

Zobaczyć SimCity i Linux

Lista gier komputerowych z serii Sim

Lista gier komputerowych z serii Sim oraz ich rozszerzeń i dodatków.

Zobaczyć SimCity i Lista gier komputerowych z serii Sim

Mac OS

Mac OS – system operacyjny komputerów Macintosh.

Zobaczyć SimCity i Mac OS

Macworld

Macworld – miesięcznik komputerowy poświęcony komputerom Apple Macintosh, wydawany przez Mac Publishing (własność IDG) w San Francisco; wydawany od 1984 r., jest najpopularniejszym magazynem dla użytkowników Macintoshy w Ameryce Północnej.

Zobaczyć SimCity i Macworld

Miasto

Nowy Jork Bielsko-Biała Hamm Tachov Limanowej Miasto (od psł. *město „miejsce”) – historycznie ukształtowana jednostka osadnicza charakteryzująca się dużąintensywnościązabudowy, małąilościąterenów rolniczych, ludnościąpracującąpoza rolnictwem (w przemyśle lub w usługach) prowadzącąmiejski styl życia.

Zobaczyć SimCity i Miasto

Microsoft Windows

Microsoft Windows („okna”, IPA) – rodzina systemów operacyjnych stworzonych przez firmę Microsoft. Systemy rodziny Windows działająna telefonach, smartfonach, serwerach, systemach wbudowanych oraz na komputerach osobistych, z którymi sąnajczęściej kojarzone. Prezentację pierwszego graficznego środowiska pracy z rodziny Windows firmy Microsoft przeprowadzono w listopadzie 1984.

Zobaczyć SimCity i Microsoft Windows

NEC PC-9801

NEC PC-9801 – nie w pełni kompatybilna z przemysłowym standardem PC linia komputerów osobistych stworzona w 1982 w Japonii przez NEC Corporation na bazie rozwiązań IBM, skierowana wyłącznie na rynek japoński.

Zobaczyć SimCity i NEC PC-9801

Nintendo

Biuro Nintendo w Kioto – japońskie przedsiębiorstwo założone 23 września 1889 przez Fusajirō Yamauchiego, w celu produkowania kart hanafuda do japońskiej gry o tej samej nazwie.

Zobaczyć SimCity i Nintendo

Nintendo 64

Nintendo 64 – konsola gier wideo stworzona przez przedsiębiorstwo Nintendo.

Zobaczyć SimCity i Nintendo 64

PlayStation

Logo konsoli PlayStation (PS, znana także jako PSX) (jap. プレイステーション, pureisutēshon) – 32-bitowa konsola do gier wideo, wyprodukowana w Japonii przez firmę Sony Computer Entertainment, zaprojektowana przez Kena Kutaragiego.

Zobaczyć SimCity i PlayStation

Sega Saturn

Procesor SH-2 Płyta główna konsoli Sega Saturn Sega Saturn (jap. セガサターン) – 32-bitowa konsola do gier wideo wyprodukowana przez Segę i wydana 22 listopada 1994.

Zobaczyć SimCity i Sega Saturn

Sequel

Tarzana wśród małp'' (1912) Sequel (ang. kontynuacja, dalszy ciąg, następstwo) – kontynuacja jakiegoś dzieła, najczęściej filmu, książki lub gry komputerowej, przedstawiająca dalsze losy poznanych bohaterów lub kontynuująca wątek ukazany w poprzednim dziele.

Zobaczyć SimCity i Sequel

SimCity (gra komputerowa 2013)

SimCity (lub SimCity 5) – amerykańska komputerowa gra ekonomiczna z serii SimCity studia Maxis, która została wydana przez Electronic Arts 5 marca 2013 roku w Ameryce Północnej i 7 marca w Europie.

Zobaczyć SimCity i SimCity (gra komputerowa 2013)

SimCity (seria)

SimCity – seria gier wyprodukowanych przez firmę Maxis, należąca do grona Simów, czyli gier symulacyjnych z przedrostkiem SIM (skrót od ang. simulation – symulacja).

Zobaczyć SimCity i SimCity (seria)

SimCity 2000

SimCity 2000 – komputerowa gra strategiczna z serii SimCity wydana pierwotnie na komputery Apple Macintosh i PC w 1993 roku, a w późniejszym okresie na Amigę i różne konsole.

Zobaczyć SimCity i SimCity 2000

SimCity 3000

SimCity 3000 – strategiczno-ekonomiczna gra komputerowa, w której gracz, wcielając się w burmistrza, ma za zadanie zbudować wirtualne miasto i zarządzać nim.

Zobaczyć SimCity i SimCity 3000

SimCity 4

SimCity 4 – gra komputerowa wydana w 2003 przez firmy Electronic Arts i Maxis.

Zobaczyć SimCity i SimCity 4

SimCity DS

SimCity DS – wysoce zmodyfikowana wersja SimCity 3000 na platformę Nintendo DS wydana w Japonii 22 lutego 2007.

Zobaczyć SimCity i SimCity DS

SimCity: Społeczności

SimCity: Społeczności – gra komputerowa z serii SimCity, stworzona przez studio Tilted Mill Entertainment.

Zobaczyć SimCity i SimCity: Społeczności

Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo Entertainment System (w skrócie SNES i Super NES) – 16-bitowa konsola do gier, która osiągnęła wielki sukces w krajach zachodniej Europy, USA oraz w Japonii (tam pod nazwąSuper Famicom).

Zobaczyć SimCity i Super Nintendo Entertainment System

Symbian

Symbian – system operacyjny wraz z dołączonymi do niego bibliotekami, rozwiązaniami interfejsu użytkownika oraz specyfikacjami dla programów narzędziowych wyprodukowanych przez konsorcjum Symbian, w skład którego wchodzili najwięksi producenci telefonów komórkowych (Nokia, Motorola, Siemens, Sony Ericsson).

Zobaczyć SimCity i Symbian

Symulacja

Symulacja ("udawanie" od similis "podobny") – przybliżone odtwarzanie zjawisk czy zachowań jakiegoś obiektu za pomocąjego modelu.

Zobaczyć SimCity i Symulacja

Tcl (język programowania)

Tcl (Tool Command Language) – język skryptowy o składni częściowo podobnej do języków skryptowych powłok, oraz częściowo do Lispu.

Zobaczyć SimCity i Tcl (język programowania)

Telefon komórkowy

Nokia 2600 Samsung GT-E2121B zapałek IPhone 5s. Telefon komórkowy, pot.

Zobaczyć SimCity i Telefon komórkowy

The Sims

The Sims – komputerowa gra symulacyjna stworzona przez Maxis i opublikowana przez Electronic Arts w 2000 roku.

Zobaczyć SimCity i The Sims

Tk

Tk – wolny, wielosystemowy zestaw narzędzi zawierający bibliotekę podstawowych widżetów służący do budowania graficznych interfejsów użytkownika (GUI).

Zobaczyć SimCity i Tk

Unix

Unix Time-Sharing System (pisane również jako UNIX, choć nie jest to skrótowiec – nazwa „UNIX” jest kalamburem określenia Multics, który był wzorem dla Uniksa) – system operacyjny rozwijany od 1969 r.

Zobaczyć SimCity i Unix

Virtual Console

Logo Virtual Console na konsoli Nintendo 3DS Nintendo – usługa będąca częściąWii Shop Channel oraz Nintendo eShop oferująca możliwość odpłatnego pobrania gier na konsole Wii, Wii U i Nintendo 3DS.

Zobaczyć SimCity i Virtual Console

Wii

Logo konsoli Wii (wym. jak ang. we; IPA) – konsola gier wideo zaprojektowana i produkowana przez japońskąfirmę Nintendo.

Zobaczyć SimCity i Wii

Will Wright

Will Ralph Wright (ur. 20 stycznia 1960 w Atlancie) – amerykański projektant gier komputerowych i współzałożyciel firmy Maxis.

Zobaczyć SimCity i Will Wright

Wolne oprogramowanie

Wolne oprogramowanie – termin określający oprogramowanie, które może być uruchamiane, kopiowane, rozpowszechniane, analizowane oraz zmieniane i poprawiane przez użytkowników, oraz dające użytkownikom wolność do dzielenia się tym oprogramowaniem bez ograniczeń prawa autorskiego.

Zobaczyć SimCity i Wolne oprogramowanie

X Window System

upright X Window System – system okien, czyli komponent graficznego interfejsu użytkownika, stworzony w latach 80.

Zobaczyć SimCity i X Window System

ZX Spectrum

ZX Spectrum – wczesny komputer domowy produkowany przez angielskąfirmę Sinclair Research od 1982 roku, następca ZX-81.

Zobaczyć SimCity i ZX Spectrum

1989 w grach komputerowych

Gra ''Prince of Persia''.

Zobaczyć SimCity i 1989 w grach komputerowych

Zobacz także

1989 w grach komputerowych

Gry na platformy BBC Micro i Acorn Electron

Gry na platformę Acorn Archimedes

Gry na platformę Unix

Gry w boga

Gry wydane przez Nintendo

Symulatory ekonomiczne

Znany jako Sim City (gra), SimCity (gra komputerowa).

, The Sims, Tk, Unix, Virtual Console, Wii, Will Wright, Wolne oprogramowanie, X Window System, ZX Spectrum, 1989 w grach komputerowych.