Logo
Unionpedia
Komunikacja
pobierz z Google Play
Nowy! Pobierz Unionpedia na urządzeniu z systemem Android™!
Pobieranie
Szybszy dostęp niż przeglądarce!
 

Ada (język programowania)

Indeks Ada (język programowania)

Ada – strukturalny, kompilowany, imperatywny, statycznie typowany i obiektowy język programowania opracowany przez Jean Ichbiaha i zespół z CII Honeywell Bull w latach 70.

57 kontakty: Ada Lovelace, ANSI, Argument (informatyka), Atrybut (programowanie), Biblioteka programistyczna, Boeing 777, C (język programowania), C++, C.A.R. Hoare, COBOL, Departament Obrony Stanów Zjednoczonych, Flaga (informatyka), Fly-by-wire, Fortran, Funkcja Ackermanna, GNAT, GNU Compiler Collection, Implementacja, Implementacja (informatyka), Język programowania, Kompilator, Konwersja typu, Lisp, Litera, Literał łańcuchowy, Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna, Monitor ekranowy, Nagroda Turinga, Nazwa własna, Operator (programowanie), Paradygmat programowania, Plik danych, Podprogram, Preprocesor, Printf, Programista, Programowanie imperatywne, Programowanie obiektowe, Programowanie strukturalne, Programowanie wieloparadygmatowe, Przypisanie, Selekcja (programowanie), Separator (programowanie), Spacja, SRI International, Stany Zjednoczone, System typów, System wbudowany, Translator, Typowanie silne, ..., Typowanie statyczne, United States Air Force, Wartościowanie leniwe, Wieloplatformowość, Wielozadaniowość, Wiersz poleceń, 1980. Rozwiń indeks (7 jeszcze) »

Ada Lovelace

Augusta Ada King, hrabina Lovelace (ur. 10 grudnia 1815, zm. 27 listopada 1852) – brytyjska matematyczka i poetka, znana przede wszystkim z publikacji na temat mechanicznego komputera Charlesa Babbage’a, zwanego maszynąanalityczną.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Ada Lovelace · Zobacz więcej »

ANSI

#TAM American National Standards Institute.

Nowy!!: Ada (język programowania) i ANSI · Zobacz więcej »

Argument (informatyka)

Argument (parametr aktualny), w informatyce, to element składni w określonym języku programowania, który w wyniku wywołania podprogramu, zostaje utożsamiony (skojarzony) z określonym parametrem podprogramu.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Argument (informatyka) · Zobacz więcej »

Atrybut (programowanie)

Atrybut – element składni języka programowania, który określa konkretnąwłaściwość (znaczenie), nadanąwybranemu elementowi (obiektowi).

Nowy!!: Ada (język programowania) i Atrybut (programowanie) · Zobacz więcej »

Biblioteka programistyczna

Biblioteka programistyczna – plik dostarczający podprogramy, dane oraz typy danych, które mogązostać wykorzystane z poziomu kodu źródłowego programu.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Biblioteka programistyczna · Zobacz więcej »

Boeing 777

Boeing 777-224ER linii Continental Airlines w barwach sojuszu Star Alliance Boeing 777 – dwusilnikowy szerokokadłubowy samolot pasażerski o dalekim i ultradalekim zasięgu produkowany przez amerykańskąwytwórnię Boeing Commercial Airplanes.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Boeing 777 · Zobacz więcej »

C (język programowania)

C – imperatywny, proceduralny język programowania ogólnego przeznaczenia, stworzony na początku lat 70.

Nowy!!: Ada (język programowania) i C (język programowania) · Zobacz więcej »

C++

C++ – język programowania ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Ada (język programowania) i C++ · Zobacz więcej »

C.A.R. Hoare

Charles Antony Richard Hoare (Tony Hoare, ur. 11 stycznia 1934 w Kolombo, Sri Lanka) – brytyjski informatyk, znany jako twórca algorytmu sortowania quicksort.

Nowy!!: Ada (język programowania) i C.A.R. Hoare · Zobacz więcej »

COBOL

COBOL (akronim od ang. common business-oriented language) – wysokopoziomowy język programowania stworzony i używany do tworzenia aplikacji biznesowych.

Nowy!!: Ada (język programowania) i COBOL · Zobacz więcej »

Departament Obrony Stanów Zjednoczonych

Departament Obrony Stanów Zjednoczonych – resort rządu Stanów Zjednoczonych, na którym spoczywa obowiązek koordynowania i nadzorowania agencji i funkcji rządu, wiążących się z bezpieczeństwem narodowym i siłami zbrojnymi.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Departament Obrony Stanów Zjednoczonych · Zobacz więcej »

Flaga (informatyka)

Flaga – w informatyce wyraz ten może odnosić się do jednego z następujących pojęć.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Flaga (informatyka) · Zobacz więcej »

Fly-by-wire

Fly-by-wire (FBW) – elektroniczny system sterowania statkiem powietrznym, w którym brak jest mechanicznych połączeń z powierzchniami sterowymi (sterem wysokości, sterem kierunku i lotkami), zaś w przypadku wiropłatów — z łopatami wirnika nośnego i śmigła ogonowego (sterowanie ogólne i sterowanie okresowe).

Nowy!!: Ada (język programowania) i Fly-by-wire · Zobacz więcej »

Fortran

Fortran (od wersji 90 do aktualnej) a dawniej FORTRAN (do wersji 77 włącznie) (od ang. formula translation) – język programowania pierwotnie zaprojektowany do zapisu programów obliczeniowych, był niegdyś językiem proceduralnym, obecnie jest nadal rozwijanym językiem ogólnego przeznaczenia.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Fortran · Zobacz więcej »

Funkcja Ackermanna

Funkcja Ackermanna – funkcja matematyczna odkryta przez Wilhelma Ackermanna w 1928 roku.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Funkcja Ackermanna · Zobacz więcej »

GNAT

Zrzut ekranu, środowiska kompilatora GNAT GNAT (GNU Ada Translator) – kompilator języka programowania Ada oparty na GCC.

Nowy!!: Ada (język programowania) i GNAT · Zobacz więcej »

GNU Compiler Collection

GNU Compiler Collection (GCC) – zestaw kompilatorów o otwartym kodzie źródłowym rozwijany w ramach Projektu GNU.

Nowy!!: Ada (język programowania) i GNU Compiler Collection · Zobacz więcej »

Implementacja

Implementacja – inaczej wdrożenie, przystosowanie, np..

Nowy!!: Ada (język programowania) i Implementacja · Zobacz więcej »

Implementacja (informatyka)

Implementacja (wdrożenie, przystosowanie, realizacja, łac.ang. implementation) – w informatyce – proces przekształcania abstrakcyjnego opisu systemu lub programu na obiekt fizyczny: komputer lub działający program zapisany w konkretnym języku programowania; także obiekt fizyczny będący efektem takiego przekształcenia, np.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Implementacja (informatyka) · Zobacz więcej »

Język programowania

Język programowania – zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Język programowania · Zobacz więcej »

Kompilator

Schemat blokowy kompilatora wieloprzebiegowego Kompilator – program służący do automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w jednym języku (języku źródłowym) na równoważny kod w innym języku (języku wynikowym)A.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Kompilator · Zobacz więcej »

Konwersja typu

Konwersja typu, zmiana typu (zmiennej w odwołaniu, wyrażenia), rzutowanie typu, przekształcenie typu – konstrukcja programistyczna umożliwiająca traktowanie danej pewnego, konkretnego typu, jak danąinnego typu, lub takązmianę tej danej albo jej reprezentacji w pamięci operacyjnej, aby wartość tej danej, odpowiadała według przyjętych kryteriów odwzorowania, danej innego, wybranego typu.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Konwersja typu · Zobacz więcej »

Lisp

Lisp – rodzina języków programowania z długąhistoriąi charakterystycznąskładnią.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Lisp · Zobacz więcej »

Litera

150x150px Litera – znak graficzny charakterystyczny dla pism głoskowych, odpowiadający zwykle pojedynczemu fonemowi.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Litera · Zobacz więcej »

Literał łańcuchowy

Literał łańcuchowy, także: napis, stała łańcuchowa – literał reprezentujący w kodzie źródłowym wartość składającąsię z ciągu znaków (łańcuch znaków).

Nowy!!: Ada (język programowania) i Literał łańcuchowy · Zobacz więcej »

Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna

Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna (ang. International Organization for Standardization; International Standards Organization, ISO) – organizacja pozarządowa zrzeszająca krajowe organizacje normalizacyjne.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Międzynarodowa Organizacja Normalizacyjna · Zobacz więcej »

Monitor ekranowy

Monitory urządzeń pomiarowych Monitor medyczny Monitor w samolocie Monitor ekranowy – urządzenie zaopatrzone w wyświetlacz będący źródłem światła, przetwarzające sygnały odbierane z urządzeń technicznych na obraz wyświetlany na własnym ekranie w trybie alfanumerycznym lub graficznym i oglądany z drugiej strony przez oglądającego.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Monitor ekranowy · Zobacz więcej »

Nagroda Turinga

Nagroda Turinga – nagroda przyznawana corocznie od 1966 za wybitne osiągnięcia w dziedzinie informatyki przez Association for Computing Machinery (ACM).

Nowy!!: Ada (język programowania) i Nagroda Turinga · Zobacz więcej »

Nazwa własna

Nazwy własne, imię własne, onim – nazwy przysługujące jednostkom, w odróżnieniu od nazw pospolitych, które odnosząsię do dowolnych klas jednostek (egzemplarzy określonej klasy przedmiotów).

Nowy!!: Ada (język programowania) i Nazwa własna · Zobacz więcej »

Operator (programowanie)

Operator – konstrukcja językowa jedno-, bądź wieloargumentowa zwracająca wartość.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Operator (programowanie) · Zobacz więcej »

Paradygmat programowania

Paradygmat programowania (ang. programming paradigm) — wzorzec programowania komputerów przedkładany w danym okresie rozwoju informatyki ponad inne lub ceniony w pewnych okolicznościach lub zastosowaniach.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Paradygmat programowania · Zobacz więcej »

Plik danych

Historyczne już pliki kart dziurkowanych, we wspólnej kartotece Plik danych, plik komputerowy, zwykle krótko plik – uporządkowany zbiór danych o skończonej długości, posiadający szereg atrybutów i stanowiący dla użytkownika systemu operacyjnego całość.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Plik danych · Zobacz więcej »

Podprogram

Podprogram (inaczej funkcja lub procedura) – termin związany z programowaniem proceduralnym.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Podprogram · Zobacz więcej »

Preprocesor

Preprocesor – program komputerowy, którego zadaniem jest przetworzenie kodu źródłowego, w sposób określony przez programistę za pomocądyrektyw preprocesora, na kod wyjściowy – tak przetworzony kod źródłowy poddawany jest następnie analizie składniowej, kompilacji, a w końcu konsolidacji.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Preprocesor · Zobacz więcej »

Printf

printf – rodzina funkcji służących do tworzenia i zapisywania tekstu na podstawie szablonu i zestawu argumentów, które sąw ten szablon wstawiane.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Printf · Zobacz więcej »

Programista

Programistka pisząca kod w języku Java w narzędziu JUnit Programista komputerowy, programista, deweloper, potocznie koder – osoba pisząca programy komputerowe w języku programowania.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Programista · Zobacz więcej »

Programowanie imperatywne

Programowanie imperatywne – paradygmat programowania, który opisuje proces wykonywania jako sekwencję instrukcji zmieniających stan programu.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Programowanie imperatywne · Zobacz więcej »

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe (ang. object-oriented programming, OOP) – paradygmat programowania, w którym programy definiuje się za pomocąobiektów – elementów łączących stan (czyli dane, nazywane najczęściej atrybutami) i zachowanie (czyli procedury, tu: metody).

Nowy!!: Ada (język programowania) i Programowanie obiektowe · Zobacz więcej »

Programowanie strukturalne

Programowanie strukturalne – paradygmat programowania opierający się na podziale kodu źródłowego programu na procedury i hierarchicznie ułożone bloki z wykorzystaniem struktur kontrolnych w postaci instrukcji wyboru i pętli.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Programowanie strukturalne · Zobacz więcej »

Programowanie wieloparadygmatowe

Programowanie wieloparadygmatowe – paradygmat programowania, a w szczególności tworzenia języków programowania, który mówi, że każdy paradygmat nadaje się do ograniczonego zbioru zadań; lepiej jest więc przyzwoicie zaimplementować kilka różnych paradygmatów i dowolnie je mieszać w użyciu, niż zaimplementować tylko jeden (choć lepiej niż robiłby to język wieloparadygmatowy), i próbować go narzucać.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Programowanie wieloparadygmatowe · Zobacz więcej »

Przypisanie

Przypisanie (podstawienie) – informatyczna operacja nadania, umieszczenia, wpisania do określonej l-wartości nowej wartości.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Przypisanie · Zobacz więcej »

Selekcja (programowanie)

Selekcja w programowaniu, czyli odniesienie do składowej – zawarta w kodzie źródłowym operacja odniesienia (odwołania, selekcji, wyboru) do pewnej składowej struktury danychMichael Marcotty, Henry Ledgord, W kręgu języków programowania, tłumaczenie: Krystyna Jerzykiewicz, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, Warszawa 1980, Seria: Biblioteka Inżynierii Oprogramowania,.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Selekcja (programowanie) · Zobacz więcej »

Separator (programowanie)

Separator (programowanie) – rodzaj ogranicznika zdefiniowanego w składni określonego języka programowania i stanowiącego element kodu źródłowego rozdzielający w ciągu znaków kodu źródłowego poszczególne jednostki leksykalne.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Separator (programowanie) · Zobacz więcej »

Spacja

Spacja – odstęp pomiędzy dwoma wyrazami pisanymi na komputerze lub na maszynie do pisania.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Spacja · Zobacz więcej »

SRI International

SRI International – jeden z najbardziej znanych na świecie ośrodków naukowych, założony w 1946 roku jako Stanford Research Institute przez Uniwersytet Stanforda.

Nowy!!: Ada (język programowania) i SRI International · Zobacz więcej »

Stany Zjednoczone

Stany Zjednoczone Ameryki, Stany Zjednoczone, potocznie Ameryka (ang. United States of America, USA; United States, US; pot. America), do 11 lipca 1778 r. Stany Zjednoczone Ameryki Północnej – państwo federacyjne w Ameryce Północnej składające się z 50 stanów, graniczące z Kanadąod północy, Meksykiem od południa, Oceanem Spokojnym od zachodu, Oceanem Arktycznym od północnego zachodu i Oceanem Atlantyckim od wschodu.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Stany Zjednoczone · Zobacz więcej »

System typów

System typów – system klasyfikacji wyrażeń w zależności od rodzajów wartości, jakie one generują.

Nowy!!: Ada (język programowania) i System typów · Zobacz więcej »

System wbudowany

300x300px 300x300px System wbudowany (ang. embedded system) – system komputerowy specjalnego przeznaczenia, który staje się integralnączęściąobsługiwanego przez niego sprzętu komputerowego (hardware).

Nowy!!: Ada (język programowania) i System wbudowany · Zobacz więcej »

Translator

Translator – program komputerowy dokonujący tłumaczenia (translacji) programu napisanego w określonym języku programowania, z postaci źródłowej do postaci wynikowej możliwej do wykonania przez maszynę (potocznie: „zrozumiałądla maszyny”).

Nowy!!: Ada (język programowania) i Translator · Zobacz więcej »

Typowanie silne

Silna typizacja – system typów w języku programowania, w którym każde wyrażenie ma ustalony typ i nie można go używać w kontekście przeznaczonym dla innych typów.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Typowanie silne · Zobacz więcej »

Typowanie statyczne

Typowanie statyczne – nadawanie typów zmiennym w czasie kompilacji programu, poprzez deklaracje tych typów lub ich inferencje.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Typowanie statyczne · Zobacz więcej »

United States Air Force

United States Air Force (USAF) – Siły Powietrzne Stanów Zjednoczonych, jeden z rodzajów Sił Zbrojnych Stanów Zjednoczonych, odpowiedzialny za pewnączęść działań w powietrzu (duża liczba samolotów i śmigłowców bojowych podlega także marynarce wojennej, wojskom lądowym i korpusowi piechoty morskiej).

Nowy!!: Ada (język programowania) i United States Air Force · Zobacz więcej »

Wartościowanie leniwe

Wartościowanie leniwe (ang. lazy evaluation, ewaluacja leniwa) – strategia wyznaczania wartości argumentów funkcji tylko wtedy, kiedy sąpotrzebne (na żądanie).

Nowy!!: Ada (język programowania) i Wartościowanie leniwe · Zobacz więcej »

Wieloplatformowość

Wieloplatformowość – cecha aplikacji, języków programowania, systemów operacyjnych oraz innego oprogramowania i jego implementacji, pracujących na różnych platformach sprzętowych.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Wieloplatformowość · Zobacz więcej »

Wielozadaniowość

Wielozadaniowość – cecha systemu operacyjnego umożliwiająca równoczesne wykonywanie więcej niż jednego procesu (programu).

Nowy!!: Ada (język programowania) i Wielozadaniowość · Zobacz więcej »

Wiersz poleceń

Rxvt Windows PowerShell Wiersz poleceń – interfejs programu komputerowego w powłoce systemu, umożliwiający interaktywny dostęp do funkcji lub usług systemu operacyjnego.

Nowy!!: Ada (język programowania) i Wiersz poleceń · Zobacz więcej »

1980

Bez opisu.

Nowy!!: Ada (język programowania) i 1980 · Zobacz więcej »

Przekierowuje tutaj:

Ada (informatyka), Ada++.

TowarzyskiPrzybywający
Hej! Jesteśmy na Facebooku teraz! »